Witam,Dopiero do tygodnia bawię się edytorkiem więc jeżeli padła już odp. na te pytania to mnie nie linczujcie ;P1. Jak można ustawiać/zmieniać zmienną przechowującą czas/datę z gry, np. zbieramy dla NPCa składniki zbroi a on mówi, przyjdź za 10 dni to skończę przekuwać kirys. Albo NPC daje nam 6h czasu gry na odnalezienie innego NPCa [zagadanie z nim + ustawienie jakiejś zmiennej na true, żeby było wiadome, że zagadał w tym określonym czasie] i tak dalej.2. Możliwe jest zapętlenie czasu, np. w danej lokacji czas to pojęcie względne, czyli nie płynie. Pisaliście już coś o tym, ale nikt nie napisał czy jakiś patent zadziałał.3. Możliwość spawnowania NPCów/monsterów podczas dialogu z jakimś NPCem, np. gadamy z kolesiem, po jakiejś kwestii odpala się skrypt spawny wilków kilka metrów od gracza, NPC krzyczy i ucieka, etc. [takie "żarty sytuacyjne"]. Podobnie do tego otwarcie bramy, podejście innego NPCa, "wrzucenia na mapę itemka, etc."4. Teleport po rozmowie do jakiegoś innego miejsca lub innej lokacji.5. "Zmartwychwstanie", czyli podczas rozmowy lub po zbliżeniu się do martwego npca/monstera odpala się skrypt przywracający mu HP, czy po prostu respawnujący go [jednocześnie usuwane są zwłoki/szczątki].Na razie tyle. Kończe już wykańczanie swojej pierwszej lokacji i chcę teraz pobawić się skryptami.Aha i jeszcze pytanie do REDów: kiedy udostępnicie rozpakowane skrypty do podstawki? Uniknęlibyście wtedy wielu pytań ;]Pozdrawiam,Sher.