Napisałem sobie skrypt, który miał tworzyć o okreśłonej godzinie kilka obiektów na określonych waypointach. Problem jest taki, że co prawda tworzą się obiekty, ale jeśli chwile po automatycznym odpaleniu skryptu wejde do chaty i zaraz wyjdę gra zawisa.Kod, który działa i nie zawiesza gry wygląda tak (tworzy jeden obiekt) :
Jeśli probuję utworzyć dwa (lub wiecej) obiekty, To gra zawisa po wejsciu i wyjsciu z chaty:
Co ja robie nie tak w tym skrypcie ?
Code:
void tworz(string tag_waypoint , string nazwa_szabl , string newtag){object oway = GetObjectByTag (tag_waypoint);location war = GetLocation(oway);CreateObject(OBJECT_TYPE_PLACEABLE , nazwa_szabl , war , FALSE , newtag);}void main(){PrintString("tworzy bialy dym");tworz ("wp_dym1" , "fx_dym" , "dym7");}
Code:
tworz ("wp_dym1" , "fx_dym" , "dym7");tworz ("wp_dym2" , "fx_dym" , "dym8");


