Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA)
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA)
INNE GRY
Menu

Register

Tomb Raider

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • …

    Go to page

  • 38
Next
First Prev 29 of 38

Go to page

Next Last
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#561
Feb 27, 2016
arturius_c said:
Jak każda obecnie produkcja AAA.
Click to expand...
Niestety :(.

Tyle, że RotTR był robiony pod konsole Microsoft, a stamtąd nieduży krok na PC.

Dodam jeszcze coś o samym TR.
Jedyną (w tym całym graficznym przepychu) rzeczą potrafiącą denerwować jest to czasem dziwne, bliskie rysowanie niektórych obiektów. Są to zwykle pierdoły, jak koszyk czy pieniek znikający po niecałych pięciu metrach. Nie jest tego dużo ale się zauważa.
 
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#562
Feb 27, 2016
I_w_a_N said:
Są to zwykle pierdoły, jak koszyk czy pieniek znikający po niecałych pięciu metrach.
Click to expand...
Kobieta z pieńkiem.
 
M

meJKu

Forum veteran
#563
Mar 2, 2016
Plotka: patch DX12 w drodze. Szkoda, że nie dla wiedźmaka czy.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#564
Mar 2, 2016
Gdy zobaczę uwierzę, wciąż są to tylko plotki.
 
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#565
Mar 6, 2016
Fajne porównanie.
 
jonusiescu

jonusiescu

Senior user
#566
Mar 6, 2016
Ale nieprawdziwe, pierwszy screen jest z trzeciej części, która wyszła w 1998. ;)
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#567
Mar 6, 2016
Pierwszy TR chyba nie miał akceleracji graficznej (na pewno jego pierwsze wersje - później może pojawiła się łatka ze wsparciem, w końcu były to czasy debiutu VooDoo), a obrazek powyżej (poza tym, że wygląda nieźle) przedstawia tytuł "ze wspomaganiem" (brak widocznych pikseli - ktoś to jeszcze pamięta?).
 
jonusiescu

jonusiescu

Senior user
#568
Mar 6, 2016
Do pierwszego Tomb Raidera w pewnym momencie wyszedł dodatek Unfinished Bussines, a wraz z nim patch, który pozwalał na obsługę chociażby kart Voodoo, więc akcelerację gra obsługiwała. Ale Lara w jedynce nie miała warkocza, a w dwójce shotgun miał zupełnie inny model. Rany, ile ja dzieciństwa zmarnowałem nad tą serią. :D
 
Nars

Nars

Moderator
#569
Mar 6, 2016
Ano, nieco przekłamane porównanie.



A jaki był respekt na dzielni jak się odkryło "stójkę", jaką może zrobić Lara w trakcie wspinania. :p
 
Last edited: Mar 6, 2016
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#570
Mar 6, 2016
@jonusiescu

O późniejszym wsparciu dla VooDoo coś pamiętałem, ale o warkoczu zapomniałem.
 
M

meJKu

Forum veteran
#571
Mar 11, 2016
I_w_a_N said:
Gdy zobaczę uwierzę, wciąż są to tylko plotki.
Click to expand...
Błogosławieni ci którzy uwierzyli, a nie widzieli!
 
  • RED Point
Reactions: I_w_a_N
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#572
Mar 11, 2016
 
froget67

froget67

Mentor
#573
Mar 11, 2016
meJKu said:
Błogosławieni ci którzy uwierzyli, a nie widzieli!
Click to expand...
Czytając komentarze to nie wiem czy się cieszyć wszyscy piszą że na dx.12 chodzi gorzej, co prawda sowiecka baza chodzi lepiej, ale to wyjątek. ogólnie gra chodzi gorzej na dx.12
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#574
Mar 11, 2016
To zapewne sprawa sterowników.

Jutro wieczorem prawdopodobnie sam będę mógł przetestować :).
 
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#575
Mar 11, 2016
froget67 said:
Czytając komentarze to nie wiem czy się cieszyć wszyscy piszą że na dx.12 chodzi gorzej, co prawda sowiecka baza chodzi lepiej, ale to wyjątek. ogólnie gra chodzi gorzej na dx.12
Click to expand...
I_w_a_N said:
o zapewne sprawa sterowników.

Jutro wieczorem prawdopodobnie sam będę mógł przetestować
Click to expand...
;)
http://forums.cdprojektred.com/threads/32123-Hitman?p=2017201&viewfull=1#post2017201
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#576
Mar 12, 2016
froget67 said:
Czytając komentarze to nie wiem czy się cieszyć wszyscy piszą że na dx.12 chodzi gorzej, co prawda sowiecka baza chodzi lepiej, ale to wyjątek. ogólnie gra chodzi gorzej na dx.12
Click to expand...
No, póki co nie bardzo jest się z czego cieszyć. DX 12 nie daje żadnego boosta, jest wręcz odwrotnie, a dwie z trzech gier GoW i Hitman, w których został zaimplementowany działają tak, że lepiej by było, gdyby ich nie było (RotTR w sumie też nie ma się czym na polu optymalizacji chwalić).
Tak czy inaczej na ocenę nowego DX'a jest stanowczo za wcześnie - pierwsze śliwki robaczywki. Zobaczymy jak to będzie dalej.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#577
Mar 12, 2016
Super, w teście grafiki DX12 zjadł mi ponad 11 klatek :p ...

DX11 (FXAA):


DX12 (FXAA):


Dodatkowo chyba nie ma żadnego programu, którym można by monitorować FPSy pod DX12 stąd muszę opierać się na teście wbudowanym w grę.
 
Last edited: Mar 12, 2016
froget67

froget67

Mentor
#578
Mar 12, 2016
@I_w_a_N
11 klatek średnio w dół to sporo w twoim przypadku to niemal 20%.... i jak tu przekonac się do DX.12 ... marketing M$

Minimalne klatki poniżej granicy płynnościi.. do bani z takim czymś...

Jak na razie to miał być hit a wychodzi kit (marketingowy)
 
Last edited: Mar 12, 2016
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#579
Mar 12, 2016
To było robione z FXAA, a przy SMAA wychodzą jakieś dziwne wyniki:

DX 11 (SMAA):



DX12 (SMAA):



Jak widać max w górach jest większy dla DX12 (o ponad 26 klatek), a nim jest mniejszy tylko o niecałe 4 klatki.
W Syrii max mamy też większy na korzyść DX12 (o ponad 22 klatki), a min mniejszy o ponad 15 klatek (tutaj jest dziwnie).
W dolinie natomiast max mamy na niekorzyść DX12 (prawie o 7 klatek), a min mamy większe o niemal 20 klatek :)shock:).

---------- Zaktualizowano 21:40 ----------

Nie wiem co o tym myśleć...

:thinking:
 
Last edited: Mar 12, 2016
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#580
Mar 22, 2016
Na pewno będzie jeszcze jedno fabularne DLC do Tomb Raidera - Cold Darkness. Poniżej wideo podsumowujące podstawkę i rozszerzenia, co pozwala nam przypuszczać, że to koniec (istotnych) dodatków do nowej Lary.


DLC ma kosztować 10$.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • …

    Go to page

  • 38
Next
First Prev 29 of 38

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.