Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA)
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA)
INNE GRY
Menu

Register

Tomb Raider

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • …

    Go to page

  • 38
Next
First Prev 30 of 38

Go to page

Next Last
arturius_c

arturius_c

Forum veteran
#581
Mar 23, 2016
DX11 vs DX12 - nie wygląda to optymistycznie.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#582
Mar 23, 2016
Zależy z czego startujesz - jeśli masz GPU, przy którym nie wyrabia procesor, wówczas jest szansa iż doświadczysz wzrostu wydajności. W przeciwnym przypadku może być różnie. Po drugie tytuł nie był tworzony pod DX12, a jedynie dostał wsparcie dla nowszej biblioteki* stąd nie można mówić o sensownym wykorzystaniu nowego API.

*obecnie nie ma takich tytułów i chyba w tym roku raczej ich nie będzie (wymagałoby to odcięcia się od wciąż popularnego Win7 oraz nieco mniej popularnego Win8, co zawęziłoby rynek zbytu - nie mówić już o konsoli od Sony, która nie wykorzystuje DX12 )
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#583
Mar 23, 2016
Wydajność GTX'a 960/R9 380 w DX12 robi "wrażenie". Obie karty są dużo mocniejsze od układu z PS4, a co dopiero Xboxa, tymczasem TR jest w zasadzie niegrywalny. Dwunastka powinna odciążać proca i dawać w takim wypadku sporego boosta, a w praktyce morduje wydajność. Oczywiście nadal jest stanowczo za wcześnie, aby oceniać nowego DX'a, ale jeśli ostatecznie będzie to tak wygladać, że gpu za blisko 1000 złotych w zasadzie nie nadają się do gry, to trzeba sobie będzie znaleźć zastępcze hobby dla gier wideo, bo produkcji DX12 only będzie tylko więcej.
 
  • RED Point
Reactions: froget67
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#584
Mar 23, 2016
eustachy_j23 said:
(...) ale jeśli ostatecznie będzie to tak wygladać, że gpu za blisko 1000 złotych w zasadzie nie nadają się do gry, to trzeba sobie będzie znaleźć zastępcze hobby dla gier wideo, bo produkcji DX12 only będzie tylko więcej.
Click to expand...
Nie popadałbym w takie czarnowidztwo. I jest na ku temu kilka powodów.

Po pierwsze, nie ma jeszcze gier pisanych pod DX12, a jest tylko tych kilka produkcji (Rise of the Tomb Raider, Hitman [2016], Gears of War: Ultimate Edition i kilka kolejnych w kolejce) podciągniętych pod obsługę nowego API.
Po drugie, niemal co roku pojawia się nowe, lepsze GPU, co powoduje w miarę szybki spadek cen kart poprzedniej generacji. Stąd też, nawet przy najgorszych z możliwych scenariuszy, gdy DX12 na dobre zagości wśród gier PC, wówczas niemal na pewno będzie GPU pozwalające komfortowo grać i kosztujące mniej niż 1000PLN*.
I po trzecie, konsole w najbliższych latach zapewne na tyle zatrzymają rozwój gier, że nawet na najbardziej skopanych konwersjach multi-platformowe produkcje nie będą zarzynały naszych PC'tów.


*optymistycznie zakładając, że kurs złotego nie będzie leciał na łeb na szyję
 
froget67

froget67

Mentor
#585
Mar 23, 2016
I_w_a_N said:
Nie popadałbym w takie czarnowidztwo. I jest na ku temu kilka powodów.

Po pierwsze, nie ma jeszcze gier pisanych pod DX12, a jest tylko tych kilka produkcji (Rise of the Tomb Raider, Hitman [2016], Gears of War: Ultimate Edition i kilka kolejnych w kolejce) podciągniętych pod obsługę nowego API.
Po drugie, niemal co roku pojawia się nowe, lepsze GPU, co powoduje w miarę szybki spadek cen kart poprzedniej generacji. Stąd też, nawet przy najgorszych z możliwych scenariuszy, gdy DX12 na dobre zagości wśród gier PC, wówczas niemal na pewno będzie GPU pozwalające komfortowo grać i kosztujące mniej niż 1000PLN*.
I po trzecie, konsole w najbliższych latach zapewne na tyle zatrzymają rozwój gier, że nawet na najbardziej skopanych konwersjach multi-platformowe produkcje nie będą zarzynały naszych PC'tów.


*optymistycznie zakładając, że kurs złotego nie będzie leciał na łeb na szyję
Click to expand...
Po pierwsze, gry pisane tylko pod DX.12 przez develperów nie zwiążanych z MS raczej szybko się nie pojawią, bo to mocne ograniczenie rynku zbytu. a to nie rokuje dobrze.
Po drugie, niezły burdel z kompatybilnością GPU pod dx.12 nie nastraja optymistycznie.
Nvidia naciska na nie pisanie pod ACU, i nie korzystanie z tego dobrodziejstwa dx.12 z racji braku obsługi przez ich chipy, a jedynie jest emulowanie przez sterownik, oby nie potwierdziły się plotki że Pascal to Maxwell w 16nm bez pełnej obsługi dx.12 i bez ACU.
Po trzecie konsole mogą dłużej nie hamować wymagań na PC jeśli plotki o PS 4,5 będą prawdą (zapewne odpowiedz będzie na E3) ale coś jest na rzeczy Adam Kiciński też nie chciał nic na ten temat wprost mówić.

@eustachy_j23 Jesteś w MOCNYM błedzie
gdy była premiera 4850/4870 kurs dolara był wyjątkowo niski w czerwcu 2008 ok. 2.15 ! ! by we wrześniu przed kryzysem spasc nawet poniżej 2zł ! ! wiem bo pamiętam i sprzedawałem wtedy serie 4800 na pęczki z takim dolarem to 4850 był juz do dorwania za nieco ponad 500 zł a 4870 za bodajze ok 800zł ! ! sprzedało ich się wtedy naprawde sporo. Sprawdziłem kurs w archiwum NBP 25 czerwiec 2008 kurs 2.15zł

Z doświadczenia wiem że największy wpływ u nas na cene ma kurs dolara właśnie więc jesteś w BŁĘDZIE z tym 3.50 to strzeliłeś ze HO ho.

Więc porównaj sobie kurs dzisiejszy dolara do 2zł i zobacz jak to wpływa na cene.

Ceny kart mocno nie poszły w góre, to dolar $$$$
 
Last edited: Mar 23, 2016
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#586
Mar 23, 2016
Wątpię aby zieloni w Pascalu tak samo pokpili sprawę DX12 jak w przypadku Maxwella (w końcu układ będzie miał premierę niemal rok po komercyjnym ukazaniu się nowego API). A jak nie, to zostanie perspektywa układu Volta (2017/2018 ), wraz z którym nVidia będzie musiała odrobić straconą pozycję względem AMD.
Po drugie jeśli konsole zamienią się w PC'ty (perspektywy PS 4,5) to i gry na konsole raczej pójdą w stronę dobrze skalującego się, działającego niezależnie od platform API (np.: Vulkan). Siłą rzeczy przełoży się to na lepsze działanie produkcji przenoszonych na komputery.
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#587
Mar 23, 2016
I_w_a_N said:
Po pierwsze, nie ma jeszcze gier pisanych pod DX12, a jest tylko tych kilka produkcji (Rise of the Tomb Raider, Hitman [2016], Gears of War: Ultimate Edition i kilka kolejnych w kolejce) podciągniętych pod obsługę nowego API.
Po drugie, niemal co roku pojawia się nowe, lepsze GPU, co powoduje w miarę szybki spadek cen kart poprzedniej generacji.
Click to expand...
Dlatego też zaznaczyłem, że "jeśli" tak by się złożyło wówczas trzeba będzie powiedzieć pas. Miejmy nadzieję, że koniec końców będzie to wyglądało lepiej, dużo lepiej. Z drugiej strony jeśli spojrzeć na to jak się ma sytuacja w branży jeśli idzie o optymalizację (góra kilka gier w skali roku, z najwyższego segmentu stoi na naprawdę przyzwoitym pod tym względem poziomie), to jednak ciężko byc optymistą, szczególnie że ceny gpu wcale nie spadają, przeciwnie.
Na początku 2009 topowe gpu (HD4870) kosztowało około1100 złotych. Jak to się ma do dzisiejszych cen takiego GTX'a 980/R9 390X?
Tak, wiem kurs dolara jest dziś wyższy, ten argument pojawia się w zasadzie zawsze, gdy ludzie narzekają na ceny kart, szkoda tylko, że nie ma z tymi zwyżkami specjalnie związku. Gdy kupowałem rzeczonego HD 4870 dolar stał powyżej 3.50, więc samym kursem aktualnych absurdalnych cen się nie wytłumaczy. Ceny gpu są zdrowo przeszacowane, a starsze konstrukcje miast tanieć są każdorazowo usuwane z rynku, aby zrobić miejsce nowszej, jeszcze droższej generacji. Wymagania sukcesywnie są podnoszone, a jedyne co się w zasadzie nie zmienia (w każdym razie nie bardzo) jest grafika.

Co się tyczy plotek o PS 4.5 mało prawdopodobne, by faktycznie było coś na rzeczy. Konsola zdolna obsłużyć 4K kosztowałaby krocie, no i fragmentacja rynku, dzielenie graczy na lepszych i gorszych. Poza tym swego czasu Nintendo próbowało czegoś podobnego z bodaj N64 i były z tym same problemy. Najpewniej więc ta plotka jest jedynie plotką (jeśli nie, deweloperzy zdobędą kolejną wymówkę aby olewać optymalizację i windować wymagania, w inny scenariusz nie wierzę), a rzekome PS 4.5 okaże się odświeżoną wersją konsoli faktycznie zdolną obsłużyć 4K w 60 klatkach, tyle że w filmach, bo wyposażonym w nowe łącze HDMI. Tylko i aż tyle.

@eustachy_j23 Jesteś w MOCNYM błedzie
gdy była premiera 4850/4870 kurs dolara był wyjątkowo niski w czerwcu 2008 ok. 2.15 ! ! by we wrześniu przed kryzysem spasc nawet poniżej 2zł ! ! wiem bo pamiętam i sprzedawałem wtedy serie 4800 na pęczki z takim dolarem to 4850 był juz do dorwania za nieco ponad 500 zł a 4870 za bodajze ok 800zł ! ! sprzedało ich się wtedy naprawde sporo. Sprawdziłem kurs w archiwum NBP 25 czerwiec 2008 kurs 2.15zł

Z doświadczenia wiem że największy wpływ u nas na cene ma kurs dolara właśnie więc jesteś w BŁĘDZIE z tym 3.50 to strzeliłeś ze HO ho.

Frog, zgadza się, faktycznie zielona waluta stała tak nisko jak mówisz, jednak nie miałem tu na myśli rekordowego 2008 tylko poczatek 2009 i tutaj sytuacja wygląda diametralnie inaczej, bo wtedy kryzys był już w rozkwicie, a dolar szybował. Gdy kupowałem HD 4870 (w połowie lutego) zielony pieniążek stał powyżej 3.60. Pamiętam, że plułem sobie wówczas w brodę, że nie zdecydowałem się na wymianę sprzętu wcześniej. No, ale kto mógł przewidzieć, że sytuacja zmieni się tak drastycznie?

Zresztą porównaj ceny w amerykańskiej walucie. Na początku 2009 HD 4870 był bodaj najlepszą jednoprocesorową kartą AMD i kosztował 239 dolarów. Po obniżkach ma się rozumieć, ale jednak.
Dla porównania cena GTX'a 980 po obniżkach to 439 zielonych, a R9 390X - 379. Jest różnica, prawda?
Producenci gpu robią graczy w wała od dawna, a że złotówka jest od kilku już lat śmiesznie słaba, tym gorzej dla nas, jednak nie to jest głowną przyczyną chorych cen, a progi ustalane przez producentów właśnie.
 
Last edited: Mar 23, 2016
arturius_c

arturius_c

Forum veteran
#588
Mar 24, 2016
I_w_a_N said:
Po drugie jeśli konsole zamienią się w PC'ty (perspektywy PS 4,5) to i gry na konsole raczej pójdą w stronę dobrze skalującego się, działającego niezależnie od platform API (np.: Vulkan). Siłą rzeczy przełoży się to na lepsze działanie produkcji przenoszonych na komputery.
Click to expand...
Nie podzielam twojego optymizmu. Pamiętam nadzieje graczy podczas premiery obecnej generacji konsol - że skoro architektura x86 to będzie łatwiejsze portowanie i wreszcie dostaniemy porządne porty na PC. Wyszło jak zwykle. Mam nadzieję, że z DX12 będzie inaczej, ale wolę być sceptyczny. A próby tłumaczenia kiepskich wyników tym, że gra była robiona pod DX 11 i DX 12 i że jak będzie "DX12-only" to będzie już super wzbudzają we mnie niepokój.

No, ale pożyjemy zobaczymy.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#589
May 18, 2016
Nowy Tomb Raider zostanie pokazany na tegorocznych targach E3, a może chodzi o drugie DLC?
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#590
Jul 19, 2016
Posiadacze PS4 doczekają się Rise of the Tomb Raider w 11 października.

Dodatkowo tytuł dostanie kilka bonusów w postaci nowego poziomu trudności, ciuszków oraz fabularnego epizodu w rezydencji Croftów.

- źródło

---------- Zaktualizowano 20:05 ----------

A poniżej bonusik :) :

 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#591
Jul 20, 2016
Rozgrywka co-op (z konsoli PS4):

[video=youtube;KU-qAqGXa6o]https://www.youtube.com/watch?v=KU-qAqGXa6o[/video]

Jak się okazuje wszystko (albo prawie wszystko) powyższe znajdzie się w Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration , które będzie dostępne na obie konsole oraz PC 11 października togo roku.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#592
Aug 31, 2016
Kolejny materiał prezentujący Rise of the Tomb Raider : 20 Year Celebration:


P.S. Na końcu jest ciekawa niespodzianka :).
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#593
Jan 4, 2017
Rhianna Pratchett kończy współpracę z Crystal Dynamics.

W sumie jako scenarzystka nie bardzo popisała się w tej serii, więc nie żałuję. Ogólnie w grach średnio jej wychodzi, bo jak sobie przypomnę fakt iż stworzyła też podwaliny fabuły Mirror’s Edge to zastanawiam się czemu Crystal Dynamics w ogóle ją zatrudniali :p ...
 
Balanced_MindPL

Balanced_MindPL

Forum regular
#594
Jul 30, 2017
Tomb Raider Rise of the no nie powiem, fajna gierka. [h=1][/h]
 
''-''MOORWEN''-''

''-''MOORWEN''-''

Forum veteran
#595
Jul 31, 2017
Balanced_MindPL;n9231201 said:
Tomb Raider Rise of the no nie powiem, fajna gierka.
Click to expand...
Również mi bardzo się podobała i ta grafika :rolleyes:
Czekam na shadow'a. Oby akcja była w jakichś cieplejszych rejonach.
 
Last edited: Jul 31, 2017
Balanced_MindPL

Balanced_MindPL

Forum regular
#596
Jul 31, 2017
__-__MOORWEN__-__;n9237191 said:
Również mi bardzo się podobała i ta grafika
Click to expand...
Witaj w klubie!

:cheers3:
__-__MOORWEN__-__;n9237191 said:
Czekam na shadow'a. Oby akcja była w jakichś cieplejszych rejonach.
Click to expand...
Zobaczymy jakie będą wrażenia z tej gry i też z tobą zaczekam na tą gierkę, hehehe. Masz na myśli tropikalne upały? :p
 
''-''MOORWEN''-''

''-''MOORWEN''-''

Forum veteran
#597
Jul 31, 2017
Balanced_MindPL;n9237671 said:
Masz na myśli tropikalne upały? :p
Click to expand...
No, po zimowej syberii przydałoby się coś cieplejszego dla odmiany. Afryka, Ameryka Południowa.
 
PATROL

PATROL

Moderator
#598
Aug 6, 2017
Muszę przyznać, że sam zachwycałem się TR, ale RotTR kompletnie mi nie podszedł. Grafika owszem, czasami zapierała dech w piersiach (chyba najbardziej zrobiła na mnie wrażenie cutscena w domu Lary, zaraz na początku gry), ale gameplay mnie nużył i frustrował już po połowie gry. Albo zmienił mi się gust, albo zmęczyłem się materiałem.
 
  • RED Point
Reactions: Nars
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#599
Aug 6, 2017
__-__MOORWEN__-__;n9237811 said:
No, po zimowej syberii przydałoby się coś cieplejszego dla odmiany. Afryka, Ameryka Południowa.
Click to expand...

Przecież zakończenie RotTR sugeruje gdzie (między innymi?) przeniesie się akcja kolejnej odsłony - a chodzi o
Amerykę Środkową (okolice Zatoki Meksykańskiej, a na mapie nawet zaznaczony jest Półwysep Jukatan).

PATROL

Mnie akurat kolejny TR nie nużył - ale zapewne dla tego, że po prostu lubię tego typu rozgrywkę.
 
rafal12322

rafal12322

Forum veteran
#600
Aug 6, 2017
Mam podobne zdanie, mimo iż rozgrywka jest powtarzalna i sama gra wprowadza niewiele nowości to dalej sprawia frajdę z grania ;) Gry tego typu chyba nigdy mi się nie znudzą :p
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • …

    Go to page

  • 38
Next
First Prev 30 of 38

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.