Спасибо за инфу!Честным путём, думаю, никак. Там такое же платье, как в трупе перед кабиной. Впрочем, дублирующиеся легендарки вообще часто стали попадаться во многих точках. Разве что количество слотов может быть другим.
Спасибо за инфу!Честным путём, думаю, никак. Там такое же платье, как в трупе перед кабиной. Впрочем, дублирующиеся легендарки вообще часто стали попадаться во многих точках. Разве что количество слотов может быть другим.
Ну это точно БАГ...отображается с глюком
Там у меня вся "СИНЬКА" лежит...вот кто нибудь багажником пользуется?
Важно ДРУГОЕ - ПАРАМЕТРЫ в паче 1.1 не сменялись. Три слота и одни и те же цифры и слота три... На фото видно. Ну, а теперь "после фикса" даже ФИОЛКУ из ящика можно выбить с топовыми показаниями под свой уровень не трача ресурсы. Также вернули РЕДКИЕ вещи к исходнику "слоты". Молодцы разрабыМне вот тоже не важно цвет редкости, главное слоты. Конечно есть очень красивая одежда, которая просто безполезная, но это другая история.
Это нормально для больших игр. На вскидку - те же ГТА 5 и Дивизия 2 тем же грешат.почему в магазинах не доступен весь шмот который есть в игре?
Это называется РПГ элементы, такое есть везде где есть РПГ. Где-то больше, где-то меньше.А ещё бесит рандом ячеек модификаций, например то 3 то 4 то 2, это с чем связано? Не понятно зачем нужно было городить такую сложную систему или это тупо недоработка, типа альфа версия?
Сделаны разные модели тела Ви и неписей. Хотя, в принципе, они одинаковы. Просто одежда неписей заточена под их модель тела.Ну как это нормально, а для чего так сделано, специально блокируютеся одежда или какое-то не совершенство программного кода? Что часть одежды просто не отображается.
Часть вещей, оружия и рецептов, в разных вариантах качества, получится достать только консолью.много часов шерстил магазины и там всегда один и тот же легендарный шмот и никогда не меняется....
Эпического шмота с патчем 1.3 стало больше, точнее то что раньше было только редкое, теперь можно намутить эпическое да и разнообразия побольше, но вот понравились тебе ботинки и есть они только эпические, а легендрные никак не получить, вот зачем там сделано, в чем смысл?
А ещё бесит рандом ячеек модификаций, например то 3 то 4 то 2, это с чем связано? Не понятно зачем нужно было городить такую сложную систему или это тупо недоработка, типа альфа версия?
Про чертежи вообще молчу, в чем их смысл есть есть всего несколько чертежей, на шмот который тебе не нравится, вот тут мне кажется очень странно и не продумано, такой шляпы я не видел ни в одной игре.
Это не рпг элементы, это механика перекочевавшая из сессионных онлайн продуктов, где для получения топового шмота (или ресурсов для крафта) с лучшими статами, игрока форсили проходить одни и те же активности до рвоты. В киберпанк это приделано для растягивания игрового времени, чего быть не должно, тем более в сингле.Это нормально для больших игр. На вскидку - те же ГТА 5 и Дивизия 2 тем же грешат.
Это называется РПГ элементы, такое есть везде где есть РПГ. Где-то больше, где-то меньше.