Тригер от Воды Брокилона

+
Суть вопроса в топике темы.
К примеру на столе любая карта с гармонией(не дриада, ок).
Почему изначальная карта не триггерит с воды брокилона (я понимаю дриад создаёт вода, т.е особая карта). НО
С совета изенгрима же тригерит
С зова леса..
В чем разница от слов "Создайте" - (вода) от, к примеру "Сыграйте" - (совет, зов леса)
 
Суть вопроса в топике темы.
К примеру на столе любая карта с гармонией(не дриада, ок).
Почему изначальная карта не триггерит с воды брокилона (я понимаю дриад создаёт вода, т.е особая карта). НО
С совета изенгрима же тригерит
С зова леса..
В чем разница от слов "Создайте" - (вода) от, к примеру "Сыграйте" - (совет, зов леса)
"Сыграйте" - триггерит абилку размещения, т.е. именно играешь карту на стол. "Создайте" в данном контексте - просто создаёт на столе две тушки без абилки размещения (и даже без выбора места размещения - просто ряд). Т.е. "триггер гармонии" завязан именно на абилку размещения (взять отряд из руки или через какой-то тютор/криэйт) и разместить его на столе, а не автоматом сотворить на столе из воздуха. Таким образом гармония "прокает" только на размещение, но учитывает все отряды на столе (в том числе и "созданные"). Сыграли воду - не прокнули гармонию и "залочили гармонию" для других дриад. Вывод - вначале играем воду, а уж после того как дриадки на столе - начинаем триггерить гармонию.
 
Top Bottom