Triss jako karta legendarna

+
Status
Not open for further replies.
Triss jako karta legendarna

Mianowicie jak na kartę legendarną Triss wydaje się być na ten moment zdecydowanie słabsza od każdej innej legendy (w dodatku złotej). Zmniejsz siłę jednostki o 4pkt - działa na złote . Minimalnie słabszą wersję ma Sheala de Tancarville a jest słabsza tylko o 2pkt(nie działa na złote jednostki) ale nie zajmuje miejsca na ZŁOTĄ kartę.

A co wy myślicie na ten temat , wcześniej Triss przedstawiana była jako legenda z możliwością wyboru umiejętności (bodajże buterfly spell czy coś w tym stylu) , zrezygnowano z tego?
 
Last edited:
A Iorveth i Roche to są dla Ciebie już mocnymi legendami? Słabe legendy to np. srebrne smoki których przydatności w ogóle nie widzę. Triss tak samo jak Iorveth czy Roche są kartami które mogą wygrać nam grę w 3 rundzie. Poza tym jakie epickie bądź rzadkie karty neutralne znasz silniejsze od Triss?
 
Triss jest neutralną kartą ZŁOTĄ legendarną - dla porównania umiejętnośći Yennefer czy Geralta-igni czy nawet Zoltana są dużo lepsze niż aktualna umiejętność Triss.
I mowa tu o kartach legendarnych ZŁOTYCH , na które są tylko 4 miejsca w decku więc gro graczy wybierze te mocniejsze/bardziej przydatne karty prawda?

A co do epickich ZŁOTYCH to chociażby Geralt grany w każdej talii potworów (lub w taliach KP bo ma 14pkt). , czy Ciri grana w większości tali skellige.
 
Last edited:
przybysz1;n6957620 said:
Triss jest neutralną kartą ZŁOTĄ legendarną - dla porównania umiejętnośći Yennefer czy Geralta-igni czy nawet Zoltana są dużo lepsze niż aktualna umiejętność Triss.
I mowa tu o kartach legendarnych ZŁOTYCH , na które są tylko 4 miejsca w decku więc gro graczy wybierze te mocniejsze/bardziej przydatne karty prawda?

Zoltan akurat jest słabszą kartą od Triss bo nawet gdy zagramy go w pierwszej turze zrobi nam dużo mniej na stole niż Triss. A gracze na początku nie będą wybierali tylko wsadzali do talii te złote karty jakie im się akurat trafią. Mi się na ten przykład Triss trafiła jako losowa karta z 4 i gram nią w każdej talii bo jak na razie do żadnej frakcji nie zdobyłem 4 lepszych złotych kart (jak pokazuję niżej Geralt jest słabszy). Yennefer jest porównywalna bo może zrobić większa różnice w sile, ale jest to trudniejsze do zagrania (zwłaszcza w 3 turze). Natomiast zgadzam się, że Igni jest kartą silniejszą choć nie można zapominać o tym, że Triss co prawda odbiera dużo mniej siły niż Igni to jednak można je ładować w karty złote co sprawia, ze Triss jest jedną z najlepszych kontr na Erendina co przy obecnej mecie ma duże znaczenie.

przybysz1;n6957620 said:
A co do epickich ZŁOTYCH to chociażby Geralt grany w każdej talii potworów (lub w taliach KP bo ma 14pkt). , czy Ciri grana w większości tali skellige.

Triss daje Ci 12 siły (14 w talii KP) czyli dokładnie tyle samo co Geralt, ale dzięki niej możesz np. skosić przeciwnikowi Wzmocniony trebusz, Redańską elitę, Ciężką jazdę Burej Chorągwi czy inszą kartę o sile do 4 która w kolejnej turze może zacząć dzięki swojej umiejętności generować kolejne punkty różnicy siły (czy to dodając czy odbierając). Czasem może się okazać, że w ten sposób rozwaliłeś przeciwnikowi złożone przez niego combo. Suma summarum ostatecznie jej wartość jest więc dużo większa niż czyste 12 punktów siły Geralta. Natomiast Ciri daje Ci pewne 8 lub 16 siły wraz z dodatkową kartą na ręku jeśli wróci na ręce po pierwszym zagraniu. Zważywszy na to co napisałem wcześniej w najlepszym razie da porównywalny efekt do Triss, a w najgorszym dużo mniejszy bo u Triss masz pewne 12 punktów.
 
Też nie uważam, by była to słaba karta. Też ją dostałem z beczek i używam w debuffującej talii wiewiórek. Natomiast w przyszłości wymienię ją raczej na Iorwetha ( który punktowo daje to samo, nie licząc KP, gdzie neutralna Triss da więcej - ale pozwoli wyrzucić już ozłoconą burą chorągiew, czy też trebusz przywołany Shani ).

Jedyna sytuacja gdzie Geralt ma przewagę, to gdy w ostatniej rundzie mamy po jednej karcie i to my pierwsi zagrywamy. Wtedy lepiej mieć pewne 12-14, niż 8-10. Akurat przy wiewiórkach nie ma to znaczenia, bo ja najczęściej zostawiam ich umiejętność na ostatnią rundę.

BTW temat do kącika stratega.
 
Last edited:
Triss Merigold nie jest słabą kartą legendarną. Wręcz przeciwnie - jest bardzo mocną karta legendarną. Dlaczego tak uważam:
1. jest karta neutralną co pozwala ją mieć w tali każdej frakcji (w porównaniu do Iorwetha który co prawda mocniej strzela, ale jest dostępny tylko dla Wiewiórek)
2. jest najprostszą kontrą na popularną strategię Eredina polegającą na zagraniu w pierwszej turze Eredina lub Geralta i spasowanie. Wiele osób narzeka na tą strategię graczy Potworów , a po zagraniu Triss w odpowiedzi na Eredina zmuszamy przeciwnika do dalszej gry w tej rundzie
3. Triss natychmiastowo potrafi przerwać wiele popularnych kontr poprzez szybkie ściągnięcie kluczowej karty.
4. Triss jest kartą złotą co powoduje ogromna odporność na zagrania przeciwnika, co w połączeniu z powyższymi daje przewagę na stole (choć nie autowin).
 
Dobra panowie zwracam honor , ostatnio zacząłem używać Triss i jest bardzo mocną kartą to samo tyczy się Iorwetha i Vernona Rosha - dzięki za wypowiedzi i wyprowadzenie mnie z błędu.

Temat do zamknięcia.
 
Status
Not open for further replies.
Top Bottom