Еще раз, я ничего не пишу про баланс. Прям совсем, не про это был мой пост. Я написал только что появляются механики, которые УБИВАЮТ СУТЬ ГВИНТА, его шарм - три раунда и пасы (поэтому написал, дело не в том, сильно это или слабо). Ты повторил мои слова, я также сказал, что примерно до прохи (а на самом деле ранга до 3) еще есть какое-то разнообразие. А другим что делать? тоже большие перерывы? Разве это выход? Или блокировать рейтинг, чтобы играть всегда с теми, кто заведомо слабее (отравляя игру и им и себе)?В разговорах о том, что разрабы забили на игру, думаю, ошибка высокоуровневых игроков.
Столкнулся недавно с таким в отношении другой игры, в которую играл до Гвинта и буду играть после. Там я топ, и играю, да и общаюсь тоже с топами, турниры устраиваем, всякое такое. И тут игру выкладывают на Стим, и я поражаюсь комментам: играть невозможно, ИИ тебя просто размазывает, уровень нереальный, карт нет, победить невозможно, убиваете мотивацию. То есть я даже и не задумывался, что игра-то сложная, оказывается, для новичков, что у них и карт-то нет толковых. И только случайно услышал глас низкоуровнего люда.
И с Гвинтом то же самое. На форуме сидят старички, которые играют еще с ОБТ (что бы это не значило)), все в PRO или раньше были. И они видят одни и те же колоды, огрехи в балансе и всё такое, у них собраны все карты. Я пишу как игрок, который вернулся после большого перерыва, и начал с самого низа. А там нет такого! Там игроки, у которых нет всех карт, у которых разнообразные колоды, там играют вампиры, барабанщики и другие забытые карты. Жаль, быстро это кончилось, уровней 20 проскочил на краснолюдах. На краснолюдах! Теперь вот опять забросил рейтинг на фиг. И большинство игроков там, на уровнях между 20-м и 5-м. И когда мы возмущаемся очередными трусиками для Цири, надо иметь в виду, что большинству игроков, возможно, это и нужно. Может быть, это поклонники Ведьмака, которым важна атмосфера, монетки, арты и рамочки, а не баланс и петиция против нильфов. И Рэды вполне себе прагматично потакают именно большинству игроков.
Я не против косметики в играх, мне самому многое из лора интересно, я против, что за 4 года - ТОЛЬКО косметика. Я искренне не понимаю всех тех, кто как-то пытается оправдывать CDPR. Ведь тут вопрос не о каких-то глобальных передалках, а всего то добавить хоть 1 режим, где будет разнообразие, вроде нормальных драфтов и сделать режим зрителя, чтобы люди могли нормально делать свои интересные турниры без танцев с бубнами. Это как замкнутый круг. Некротал написал про контентмейкеров, это же чистая правда. Какой смысл заходить на стримы, где ты уже сто раз видел, где в партиях одно и тоже, какой смысл заходить в игру, сыграть в 30-й раз против ножичков? А потом еще тут про "размытие" онлайна пишут. В том же ХС такой нет проблемы из за концепции игры-там куча рандома, поэтому даже в одних и тех же матчапах события складываются совершенно по разному. Но в Гвинте она есть, она решаема. Просто нужно, чтобы на игру обратили внимание.
Про ГГ и эмоции, да этого не дождемся (это, конечно, не главное), уверен, CDPR так и будут поддерживать обиженных на остальной мир, неуверенных в себе людей. Люди с положительными намерениями часто будут оставаться без наград.
И игроки тут вообще ни причем. Если кому-то нравится абузить ножички, это его право. Он так хочет играть, ему важен этот ММР, а вот компания разработчик может подумать обо всех, о тех, кто этими ножичками уже наелся и блюют. Еще раз, это не так сложно. Те же близзард сделали около 5 режимов (3 классический ХС, арена, дуэли, поля, наемники), 2 из которых это отдельные игры. Как угодно вы к ним относитесь, но их создание - труд, на который метелица идет ради своих игроков, а CDPR нет! Это, еще раз, Близзард, в который все плюют. А CDRP настолько инертны, что достижения метелицы они лет через 50 с такими темпами не повторят, уже вымрут люди и снова появятся динозавры, а в гвинте будет простой ладер.
И если большинству игроков от Гвинта нужна косметика (уверен, это совсем не так), то тогда кто все эти люди, которые рассказывают о уникальных концепциях гвинта и прочее. Нет, людям нужен интересный опыт, интересные эмоции, за ними они и запускают игру.
Про поверкрип даже не писал. Это абсолютно точно. Бронза, которая играет на 11 скоро будет слабо.Та никому они не потакают. Просто выбрали такой вектор развития, а большинство его просто приняло. По поводу разнообразия, экономика гвинта щедрая, вот даже отдельные ветки с золотыми картами для новичков сделали. На последних рангах даже при фул коллекции можна играть на фан колодах из-за общего уровня тамошних игроков. И очень быстро новички попадают в это болото из одинаковых колод.
А забили разрабы на игру или нет, то можна просто глянуть на темп развития игры. Для поддержки интереса и разнообразия не обязательно пускать понос из карт каждый год. Но как мы видим в баланс разрабы не хотят. По их плану они увеличили частоту патчей пожертвовав количество новых карт. Но их баланс это максимум поправить самую популярную колоду, чтобы игроки пересели на одну или две остальные популярные. Все эти +1/-1 старых карт просто для виду, они вообще ничего глобально не меняют. Всего только пару карт получили второй шанс. Ну а про силу последующих аддонов и говорить не нужно, такой же лютый паверкрип как в хс. В гвинте уже есть проблема с количеством плохих карт, а снижения количества новых ни на что уже не повлияет, так как люди их быстро собирают и карты уже сортируются по играбельности. Это не мтг, где играешь тем, на что хватит ресурсов. Хотя и там постоянные игроки сталкиваются с подобной проблемой.