kowan69;n10190272 said:Karta: Kontrabanda
Frakcja: Skellige
Siła:2, karta specjalna, brązowa
Efekt: utwórz po przeciwnej stronie stołu w tym samym rzędzie 2 pomniejsze syreny i 2 utopce, siła kolejno 4 i 3.
Cechy pomniejszych syren i utopców - jednostki strzelające z łuku lub kuszy generują im +1 punkt obrażeń.
Opis: Nie znalazł się jeszcze śmiałek, który zebrałby je wszystkie...
Ponadto chętnie zobaczyłbym w grze kartę Essi Daven, Lydii Van Bredevoort i Tissai de Vries. Osobna sprawa, że kapituła czarodziejów zasługuje na osobną talię. Jednostki parające się magią i magiczne artefakty. Myślę że spokojnie dałoby się uzyskać pożądany efekt.
Poco karta która daje przeciwnikowi punkty bez żadnego plusu dla nas ;o.
Już powoli można grać talie z samych magów synergie są, do tego dodatki w formie Łowców czarownic którzy dobrze kontrują alchemiczne talie, brakuje tylko nowych czarów :c
Kolejne propozycje:
Nazwa:Młody wilkołak
Frakcjaotwory
Rzadkość:Common
Siła:3
Tagi:Bestia, Przeklęty
Efekt:Gdy po Twojej stronie pojawi się "Światło księżyca", zagraj jedną kopię tej karty z talii.
Nazwa:Stocznia
Frakcja:Skellige
Rzadkość:Epicka
Siła:3
Tagi:Fatum
Efekt:Zagraj 2 losowe brązowe maszyny z talii.
Nazwa:Brokilon
Frakcja:Scoia'tel
Rzadkość:Legendarna
Siła:-
Tagi:Karta specjalna, Fatum.
Efekt: Wybierz z dwóch:
Zasadzka: Stwórz w każdym rzędzie 3 driady
Dzika magia: Zagraj 2 losowe srebrne zaklęcia z Twojej talii.
Driada: 2 siły Tagi: Driada, Sługa. Efekt: Zasadzka: Odkryj po pasie przeciwnika.
Nazwa:Jakub de Aldersberg
Frakcja:KP
Rzadkość:Legendarna
Siła:12
Tagi:Oficer
Efekt:Zagraj brązową lub srebrną kartę która została wygnana w tej grze.
Nazwa:Jorund
Frakcja:Skellige
Rzadkość:Epicka
Siła:5
Tagi:Żołnierz, Klan Drummor
Efekt:Stocz z przeciwnikiem pojedynek. Gdy ta jednostka trafi na cmentarz, zmień ją w brąz i ulepsz o 2.
Nazwa:Sprzeczne rozkazy
Frakcja:KP
Rzadkość:Epicka
Siła:-
Tagi:Taktyka, Karta specjalna.
Efekt:Wybierz z dwóch:
Odwrót: Wzmocnij wszystkie jednostki o 1 i daj im 4 punkty pancerza.
Marsz: Wzmocnij wszytkie jednostki o 2 i daj im 1 punkt pancerza.
Nazwa: Dowódca Komanda
Frakcja:Scoja'tel
Rzadkość:Rzadka
Siła:10
Tagi:Oficer,Elf
Efekt:Wybierz z dwóch:
Planowanie: Wymień elfa z ręki na taktykę z talii.
Improwizacja: Wymień taktykę z ręki na elfa z talii.
Nazwa: Głód
Frakcja: Potwory
Rzadkość: Common
Siła:-
Tagi:Karta specjalna, Organiczne
Efekt: Wzmocnij sojuszniczego brązowego wampira o 10 i uaktywnij jego umiejętność wejścia.
Nazwa:Kat
Frakcja:Nilfgard
Rzadkość:Rzadka
Siła:7
Tagi:Żołnierz.
Efekt:Zniszcz brązową zablokowanom jednostkę o sile nie większej niż 7.
Nazwaartyzantka
Frakcja:KP
Rzadkość:Epicka
Siła:-
Tagi:Taktyka, Karta specjalna
Efektrzenieś 3 brązowych sojuszników do talii, a następnie zagraj 3 losowych brązowych sojuszników z talii.
Nazwa:Guślarz
Frakcja:KP
Rzadkość:Epicka
Siła:10
Tagirzeklęty
Efekt:Wygnaj przeklętego sojusznika, jeśli to zrobisz stwórz 3 parobków. (3 siły)
Nazwa: Pani Jeziora
Frakcja: Neutralna
Rzadkość: Legendarna
Siła: 6
Tagi: Relikt, Fatum.
Efekt:Wybierz brązową lub srebrną lojalną jednostkę z talii początkowej i skopiuj jej umiejętność.
Last edited: