Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Tworzenie wnętrz

+
P

Pancerny

Forum regular
#1
May 25, 2013
Tworzenie wnętrz

Witam!

Dopiero ogarniam edytor i mam w związki z tym pytanie. Czy da się tworzyć wnętrza budynków tak aby było one wczytywane. Czy jest możliwe stworzenie wnętrza, które będzie kilkukrotnie większe od samego budynku jak na przykład kościół w latrynie?

Nie mogę również dociec jak tworzyć jakieś dynamiczne obiekty. W sensie: czy jest możliwe aby po spełnieniu jakiś warunków zawalił się dom lub też model zwykłego domu został zmieniony w jego szczątki?
 
T

Tangh

Forum regular
#2
May 26, 2013
Podłączam się do pytania, ale wątpię, żeby na tym forum ktoś Ci na nie odpowiedział. Zadaj je lepiej na ang :)
 
G

grzeste70

Forum regular
#3
May 26, 2013
Co do pierwszego to nie wiem chyba nie bo wnętrza budynków wydają się nie być osobnymi lokacjami tylko częścią świata np jeśli otwierasz drzwi to przez krótką chwile widać świat zewnętrzny w mniejszej rozdzielczości i z zamienionymi modelami budynków i chodzi o to żeby mnie obciążać komputera.

Co do drugiego oczywiście że tak ale jest to dość skomplikowane i nie wiem w jaki sposób bo ja się na tym nie znam.
 
E

eljotes

Forum regular
#4
May 26, 2013
jak ogarnę Streamowanie to dam poradnik do tego. Bo można lokację (domek, karczmę) stworzyć tak, by obiekty w nim były cały czas wczytane LUB poprzez stream/load i world partition można uzyskać efekt ładowanie się danego obszaru (np. ściemnienie ekranu przy wchodzeniu do domku lub karczmy). Odciąża to znacznie mapę. W innym wypadku przechodzenie przez drzwi (takie specjalnie door_streaming) nie będzie miało efektu ściemnienia, a jedynie animacja drzwi i przejścia przez nie.

http://wiki.cdprojektred.com/redkit/Streaming
 
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.