[TYLKO LINKI] Lista ciekawych modów do Wiedźmina 3

+
Niedawno na Nexusie pojawił się mod podmieniający oświetlenie na to z W2:
bandicam 2020-08-13 16-47-08-057.png

bandicam 2020-08-13 16-51-17-692.png
bandicam 2020-08-13 16-51-29-450.png
bandicam 2020-08-13 16-52-26-094.png
bandicam 2020-08-13 16-51-57-986.png

Jak dla mnie coś pięknego, z tym oświetleniem wiele obiektów jak np. skały, metalowe przedmioty prezentują się o wiele realniej, roślinność też wygląda ładniej. Niestety na Skellige marnie to wygląda a szczególnie na Wyspie Mgieł, gdzie jest po prostu ciemn jak w rzyci. mam nadzieję, że autor to kiedyś poprawi.
A i jeszcze @PATROL : Twierdziłeś, że mod A Night to Remember Appearance with Glowing Runes :

Niestety zmienia medalion tylko Geraltowi.
Ja natomiast zauważyłem, że i Vesemir, Eskel i Lambert mają podmieniony medalion z dwójki:

bandicam 2020-08-13 16-49-56-864.png

bandicam 2020-08-13 16-50-39-544.png

bandicam 2020-08-13 16-50-55-637.png
 

Attachments

  • bandicam 2020-08-13 16-56-09-339.png
    bandicam 2020-08-13 16-56-09-339.png
    1.5 MB · Views: 93
Wyszedł świetny mod, który umożliwia noszenie mieczy przy pasie i na krzyż na plecach :D
bandicam 2020-08-14 17-46-35-045.png

Początkowo się cieszyłem, dopóki nie włączyłem opcji moda, i nie dość że ma od cholery jak dla mnie zbędnych ustawień, to w dodatku ich zmienianie absolutnie niczego nie zmienia.
bandicam 2020-08-14 20-26-57-747.png

bandicam 2020-08-14 20-27-07-711.png
bandicam 2020-08-14 20-27-20-502.png

Bez względu na to co zrobię, pozycja i miejsce mieczy pozostaje te same, mim że opcja Enable changes jest włączona. Czy znajdzie się tu ktoś bardziej ogarnięty ode mnie który wytłumaczy mi co robię źle? Od autora i nexusowego forum raczej się niczego nie dowiem.
 

Attachments

  • bandicam 2020-08-14 17-46-35-045.png
    bandicam 2020-08-14 17-46-35-045.png
    710.7 KB · Views: 93
  • bandicam 2020-08-14 20-26-57-747.png
    bandicam 2020-08-14 20-26-57-747.png
    218.7 KB · Views: 76

Przebudowa systemu kontr, można wreszcie kopać utopce.
 
Jeden z typu must have modów dla mnie, naprawiający linijkę Yennefer o brodzie Geralta, którą wypowiadała nawet wtedy, gdy Geralt był ogolony. Linijki oryginalnie są w grze, w pełni udźwiękowione (przynajmniej w języku angielskim, nie mam jak teraz sprawdzić wersji polskiej, ale na 99,99% są we wszystkich językach), był jednak używany zły warunek, co autor moda naprawił.

 
Osz ty, myślałem że w tamtym momencie nie było warunku i dialogi po prostu tak szły. Co za żenada że nigdy tego nie naprawili.
Wyszedł niedawno jeszcze mod, dający Ciri fryzury z Cyberpunka. Dla mnie jest to o tyle istotne, bo daje to ogrom możliwości modowania W3 przez content Cybera. Choć poprawdzie żadna z fryzur z tamtej gry nie pasuje mi np. do Geralta.
 
Powstał mod, który określiłabym jako esencję dopplera na sterydach. Custom Player Characters pozwala na zmianę wyglądu Geralta na wygląd dowolnej innej postaci, zmianę konkretnych części ciała i ubioru: głowy, włosów/nakrycia głowy, torsu, ramion, rękawic, szat/dłuższe zbroi/sukni, nóg, butów i dodatków z poziomu gry za pomocą eliksiru Chameleon. Kiedy uda nam się stworzyć wygląd, który nam odpowiada, możemy go zapisać i wczytać w dowolnym momencie. Tym co wyróżnia tą modyfikację, jest możliwość przełączenia się na grę wiedźminką, posiadającą te same umiejętności co Geralt lub czarodziejką z całkowicie odmiennym systemem walki i nowymi questami, dzięki którym odblokowuje się nowe zaklęcia i umiejętności. Autor przerobił animacje Geralta tak, by pasowały do kobiecej postaci. Można też opcjonalnie pobrać moda dodającego do menu mikstury żeńską wersję Geralta i kobiece wersje każdej zbroi jaką Geralt może nosić, a także dodatkową paczkę z kobiecymi głosami - autor przepuścił wszystkie kwestie Geralta dla każdego języka przez jakieś narzędzie AI.

Custom Player Characters at The Witcher 3 Nexus - Mods and community

 
Last edited:
Odkąd wyszło Pożegnanie Białego Wilka czekałem aż chłopaki od moda opublikują mody powstałe w trakcie produkcji tego dodatku. W tym na książkowo zgodnego blond Jaskra bez zarostu. No i czekałem...czekałem...czekałem...
Aż w końcu, gdy wyszedł Redkit, doszedłem do wniosku że sam muszę wziąć sprawy w swoje ręce, bo nigdy się tego nie doczekam, i tak oto powstał mój pierwszy mod do gry, i zarazem mój pierwszy mod w redkicie i wiedźmina 3:
bandicam 2024-07-28 08-25-13-415.jpg

bandicam 2024-07-28 08-27-19-586.jpg

 
Autor moda na jedynkową twarz Vesemira zaktualizował swojego moda (z moją małą pomocą) i zrobił nawet kilka wersji jego twarzy do wyboru :D

bandicam 2024-08-10 14-09-11-019.jpg

Mi się najbardziej podoba wersja 1.5
 
Wyszedł mod który rozszerza zakończenie wiedźminki o niewykorzystane linijki dialogowe i scenki.
Chcę tylko napisać, że absolutnie nie dziwię się że Redzi to wycieli, bo zakończenie gry przez to że Ciri i Geralt po prostu wychodzą z karczmy jest po prostu strasznie słabe, w porównaniu do " No, to pora go wypróbować" i nagłego cięcia i tytuł.
Jedyne co bym sumie chciał tu zmienić, to ostatni tekst Ciri na "Szlak czeka, ruszajmy", ale zdaje się że tą zmianę wprowadził już Brother in Arms, więc tym bardziej ten mod nie ma dla mnie racji bytu.
 
Mod, który w założeniu miał przywrócić Kaer Morhen do dawnej świetności, sprzed ataku fanatyków.
Piszę o nim, bo najnowsza wersja tego moda przywraca 2 piętro zamku i podziemia z jedynki.
screenshot_10198.png

screenshot_101931.png

screenshot_102219.png

screenshot_102233.png

Nigdy nie będę potrafił zrozumieć, czemu Redzi nie stworzyli tych lokacji w trójkowej wersji KM. Oczywiście to tylko zmiana kosmetyczna, bo w tych lokacjach nie ma co robić, bo żaden z growych NPC tam nie chodzi, co najwyżej pójść do miejsca mocy i zabrać loot ze skrzyń.
Co do podziemi, cóż, w wersji Pożegnania Białego Wilka nie podobało mi się w nich to że były w moim odczuciu za małe w porównaniu z oryginalnymi, a te wydaje mi się być wręcz za duże, no i laboratorium nie posiada swojego charakterystycznego oświetlenia. Więc nie mamy idealnego rozwiązania.
Mod dodaje też takie rzeczy jak np, dachy na zrujnowanych wieżach, ale w moim odczuciu KM dalej wygląda jak ruina, więc mimo założeń moda nie traci nic ze swojego klimatu.
 
Top Bottom