Tymczasowe rozwiązanie problemu pozostającego rozmycia tła. Patch 1.4 EE
Witajcie Wiedźmini
Dla wszystkich którzy macie problem z Patchem 1.4 Edycją rozszerzoną ( Enhanced edition ):Grafika po dialogach nieostra rozmazana zamazana Rozmycie tła zostaje, nie znika, nie wyłącza się, nie wyłancza się.Depth of Field zostaje po rozmowach.Jak zwał tak zwał. A zwała jest tragiczna.I jak mawiał król Dezmond :" Mieć problem i nie mieć problemu, to razem dwa problemy"Czy jakoś tak.Nie jestem coderem, ani programistą. Pozługuję się prostymi narzędziami - LookDisk, Notatnik itpEdycja rejestru nic nie daje, (DOFeffect - 0). Rozmycie tła po rozmowach jak się pojawia tak jest.To rozwiązanie wyłączy w ogóle rozmazywanie tła. Również niestety przy medytacji: ( Ale smugi miecza zostały : )Tak czy owak, plik ten ma wycięte ręcznie skrypty rozmycia tła - ręcznie : czytaj na fuksa - aż gra się uruchomiła i udało mi się pograć 2 godziny.Gry mi nie wywala. Nic się nie tnie itp.Pliki należy rozpakować do katalogu cośtam\cośtam\Wiedźmin\System\ScriptsRozpakuje on plik - fullscreenfx.luc i katalog Oryg (w którym jest wasz oryginalny fullscreenfx.luc )Mam nadzieje, że u Was też tak ładnie zadziała jak i mi.Moja Grafa to GF 8600 GT Sonic na najnowszych sterach.Na nich grałem już w Wiedźmina - nie winię więc sterownikówPozdrowieniaPS(Wpisałem tego tyle, żeby google zawsze znalazło
)
Witajcie Wiedźmini


