Udostępnianie materiałów graficznych z gry - zmiany.
Elo elo,Mieliśmy wczoraj burzliwe spotkanie w REDzie (z cyklu "marketing vs. produkcja - walka o ogień" ) i podjęlismy pewne decyzje, które będą miały wpływ na prezentowanie materiałów graficznych fanom. Otóż, od sierpnia zmieniamy częstotliwość pokazywania Wam tych materiałów (chodzi głównie o screeny i rendery, ale również szkice). Od tej pory będą się one ukazywać raz na miesiąc.Powodów takiej decyzji jest kilka i poniżej, zupełnie szczerze, o nich napiszę:1. Gra "Wiedźmin" powoli wchodzi w fazę decydującą - to znaczy, że dopinamy wiele rzeczy, ustalamy sobie konkretne terminy, których nie można przekroczyć i generalnie pracujemy pełną parą. Co za tym idzie, część chłopaków, która do tej pory przygotowywała dla Was materiały, nie może tego robić nadal. Po prostu nie możemy ich odciągać od pracy nad tym, co najwazniejsze - ukończeniem "Wiedźmina". A musicie wiedzieć, że jest to praca niezwykle zajmująca i czasochłonna.2. Kolejna sprawą jest jakość prezentowanych materiałów. W obecnej sytuacji (cały team skupiony na produkcji gry) nie możemy Wam tak często prezentować rzeczy na takim poziomie jak dotychczas. Przechodzimy zatem w system: nie ilość a jakość. 3. Ważnym argumentem jest również fakt, że po prostu nie chcemy pokazywać wszystkiego, nie chcemy Wam zabierać radochy z odkrywania lokacji w grze. Chcemy żeby ta gra do premiery była jednak jakąś tajemnicą.3. Jest jeszcze jedna nieco głębsza refleksja, która stoi za tymi decyzjami. Po prostu udostępnianie tak wielu materiałów jak do tej pory powoduje przesyt u wielu osób (widać to w komentarzach do newsów, ale i na forum) i bezpodstawne narzekania na niektóre materiały. I to nam się nie do końca podoba. Być może jeśli materiałów bedzie mniej - wydadzą się Wam ciekawsze i część osób bardziej bedzie je doceniać.Jeśli będą pytania kto podjął taką decyzję - podjąłem ją ja sam w porozumieniu z chłopakami pracujacymi nad grą. Po prostu, zrobienie gry jest priorytetem i nie można chłopaków odciągać bez przerwy od tej pracy.Generalnie jednak nie ma się co strasznie martwić bo materiały graficzne będą prezentowane tylko nieco rzadziej. MT też zostaje w niezmienionej formie - z tym, ze pojawi sie więcej blogów developerskich i materiałów tekstowych o grze.Liczę na wyrozumiałość (hehe, zresztą jutro wyjeżdzam na urlop i Funky będzie sie z Wami męczył )
Elo elo,Mieliśmy wczoraj burzliwe spotkanie w REDzie (z cyklu "marketing vs. produkcja - walka o ogień" ) i podjęlismy pewne decyzje, które będą miały wpływ na prezentowanie materiałów graficznych fanom. Otóż, od sierpnia zmieniamy częstotliwość pokazywania Wam tych materiałów (chodzi głównie o screeny i rendery, ale również szkice). Od tej pory będą się one ukazywać raz na miesiąc.Powodów takiej decyzji jest kilka i poniżej, zupełnie szczerze, o nich napiszę:1. Gra "Wiedźmin" powoli wchodzi w fazę decydującą - to znaczy, że dopinamy wiele rzeczy, ustalamy sobie konkretne terminy, których nie można przekroczyć i generalnie pracujemy pełną parą. Co za tym idzie, część chłopaków, która do tej pory przygotowywała dla Was materiały, nie może tego robić nadal. Po prostu nie możemy ich odciągać od pracy nad tym, co najwazniejsze - ukończeniem "Wiedźmina". A musicie wiedzieć, że jest to praca niezwykle zajmująca i czasochłonna.2. Kolejna sprawą jest jakość prezentowanych materiałów. W obecnej sytuacji (cały team skupiony na produkcji gry) nie możemy Wam tak często prezentować rzeczy na takim poziomie jak dotychczas. Przechodzimy zatem w system: nie ilość a jakość. 3. Ważnym argumentem jest również fakt, że po prostu nie chcemy pokazywać wszystkiego, nie chcemy Wam zabierać radochy z odkrywania lokacji w grze. Chcemy żeby ta gra do premiery była jednak jakąś tajemnicą.3. Jest jeszcze jedna nieco głębsza refleksja, która stoi za tymi decyzjami. Po prostu udostępnianie tak wielu materiałów jak do tej pory powoduje przesyt u wielu osób (widać to w komentarzach do newsów, ale i na forum) i bezpodstawne narzekania na niektóre materiały. I to nam się nie do końca podoba. Być może jeśli materiałów bedzie mniej - wydadzą się Wam ciekawsze i część osób bardziej bedzie je doceniać.Jeśli będą pytania kto podjął taką decyzję - podjąłem ją ja sam w porozumieniu z chłopakami pracujacymi nad grą. Po prostu, zrobienie gry jest priorytetem i nie można chłopaków odciągać bez przerwy od tej pracy.Generalnie jednak nie ma się co strasznie martwić bo materiały graficzne będą prezentowane tylko nieco rzadziej. MT też zostaje w niezmienionej formie - z tym, ze pojawi sie więcej blogów developerskich i materiałów tekstowych o grze.Liczę na wyrozumiałość (hehe, zresztą jutro wyjeżdzam na urlop i Funky będzie sie z Wami męczył )


