Ich habe das selbe Problem / Bug. Wenn man ein Item niederer Qualität (blau) hat und es zu höherer Qualität (lila, orange) verbessert, dann sollte wie im Crafting Menü steht das niedere Item samt der Item Componenten verbraucht werden. Bei Johnnys Items ist das leider nicht der Fall! Das sollte behoben werden.
Des weiteren ist es so, dass wenn man Johnnys Jacke oder Shirt in orangener Qualität herstellt, kann man das zum einen 20 Mal machen, da das lila Item nicht zerstört wird. Zum anderen haben die 20 orangenen Johnny Jacken dann zwischen 1 und 4 Mod Slots, stellenweise auch unterschiedlich vorausgestattet mit Mods. Kann doch nicht sein dass man eine lila Jacke mit 3 Slots random in eine orangene Jacke mit einem Slot verwandelt, das ist doch wie ein Rückschritt. Die Anzahl der Slots sollte entweder mit der Qualität immer zunehmen, oder es sollte anhand vom Crafting Skill oder Perks abhängig sein wie viele Slots man fürs Item bekommt. Zufallsverfahren oder 50 Mal speichern und neu laden ist absolut unbefriedigend für einen als Spieler...