Update 5.1 ist jetzt verfügbar!

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Update 5.1 ist jetzt zum Download auf PC und iOS verfügbar!
Bei diesem Update haben wir uns auf Balancing sowie das Überarbeiten zahlreicher Karten - mit Fokus auf Skellige und Syndikat - konzentriert.

Beachtet bitte: Ab diesem Update werden wir für überarbeitete Karten keinen vollen Mahlwert mehr erstatten.

Fehlerbehebungen im Spiel
  • Fehlende Soundeffekte für Premiumkarten der „Merchants of Ofir“-Erweiterung wurden hinzugefügt.
  • Der Tooltip für „Zähigkeit“ wurde geändert.
  • Der Tooltip für „Alraunenwurzel“ wurde geändert.
  • In der Deckauswahl wird der Soundeffekt für die Anführerfähigkeit nur noch abgespielt, wenn man aus dem Hauptmenü kommt und ein neues Deck auswählt.
  • Der Auslöser für Profit kann abgebrochen werden – Karten, die über Zielauswahl und Profit verfügen (wie „Bad im Pontar“), erlauben es dem Nutzer nun, ein Ziel auszuwählen, bevor die Karte ausgespielt wird.
Neue Features
  • Der Spielversion auf Mobilgeräten wurde ein Tooltip-System für Karten auf dem Spielbrett hinzugefügt.
  • In Partien auf dem Pro-Rang wird der Name deines Gegners nun erst im Endergebnisbildschirm angezeigt.
  • Ab der Saison des Bären verlieren Spieler nun weniger Ränge zu Beginn einer neuen Saison. Spieler auf den Rängen 1 bis 13 verlieren nun 2 Ränge, Spieler auf den Rängen 14 bis 23 verlieren 1 Rang und Spieler auf den Rängen 25 bis 30 verlieren 0 Ränge. Auf dem Pro-Rang verlieren Spieler nun 3 Ränge, außer wenn sie Teil der 500 besten Spieler sind.
Neutral
  • Die „Szenario“-Kategorie wurde den folgenden Karten hinzugefügt: Belagerung, Spuk, Maskenball, Gedyneith, Tot stellen und Passiflora.
  • Die Fähigkeit von „Adrenalinrausch“ wurde geändert: „Verbessere eine verbündete Einheit um 8, wenn sich keine anderen Einheiten in dieser Reihe befinden.“
  • Die Rekrutierungskosten von „Adrenalinrausch“ wurden von 8 auf 5 geändert."
  • Die Fähigkeit von „Seuche“ wurde geändert: „Zerstöre eine Einheit mit 4 Rekrutierungskosten.“"
  • Die Fähigkeit von „Krähenauge“ wurde geändert „Läutere eine verbündete Einheit und verbessere sie um 3.“"
  • Die „Taktik“-Kategorie von „Ablenkungsmanöver“ wurde entfernt.
  • Die Rekrutierungskosten von „Ablenkungsmanöver“ wurden von 7 auf 6 geändert."
  • Radayah: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 12 geändert.
  • Olgierd: Unsterblich: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert.
  • Drachentraum: Die Rekrutierungskosten wurden von 12 auf 11 geändert.
  • Avallac'h: Die Stärke wurde von 4 auf 3 geändert.
  • Dudu: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 8 geändert.
  • Hansi: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert.
  • Sarah: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert.
  • Reisender Händler: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert.
  • Skellige-Sturm: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert.
  • Bekkers Felsrutsch: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 8 geändert.
  • Dorregaray von Vole: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert.
  • Hinke-Harwin: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert.
  • Wolfsbann: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 8 geändert.
  • Die Dame vom See: Die Stärke wurde von 5 auf 6 geändert.
  • Fischerkönig: Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert.
  • Felshagel: Die Rekrutierungskosten wurden von 6 auf 5 geändert.
  • Schneeschmelze: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.
  • Gaunter O'Dim: Die Rekrutierungskosten wurden von 12 auf 10 geändert.
  • Merigolds Hagelsturm: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert.
  • Kommandantenhorn: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert.
  • Nivellen: Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert.
  • Graf Caldwell: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert.
  • Maraal: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 10 geändert.
  • Königskobra: Die Rekrutierungskosten wurden von 4 auf 5 geändert.
Monster
  • Die Fähigkeit von „Imlerith“ wurde geändert: „Einsatz: Setze die Stärke einer verbündeten Einheit auf 7. Dominanz: Setze stattdessen die Stärke einer Einheit auf 7.“
  • Die Stärke von „Imlerith“ wurde von 5 auf 7 geändert.
  • Die Rekrutierungskosten von „Imlerith“ wurden von 8 auf 12 geändert."
  • Die Fähigkeit von „Imleriths Zorn“ wurde geändert: „Füge einer gegnerischen Einheit Schaden in Höhe der Stärke der stärksten verbündeten Einheit zu. Wenn du Imlerith kontrollierst, zerstöre stattdessen eine gegnerische Einheit.“
  • Der Tooltip von „Spuk“ erwähnt nun auf richtige Weise Todeswunsch-Einheiten.
  • Die Rekrutierungskosten von „Spuk“ wurden von 14 auf 13 geändert.
  • Die Karte „Büßer“ erwähnt nun, wo die Einheit herbeigerufen wird.
  • „Caranthir“ erwähnt nun auf richtige Weise die einfache Kopie.
  • Die Fähigkeit von „Nithral“ wurde geändert: „Befehl (Nahkampf): Füge einer Einheit 1 Schaden zu. Dominanz: Füge einer Einheit stattdessen 2 Schaden zu. Abklingzeit: 1.“
  • Die Rekrutierungskosten von „Nithral“ wurden von 6 auf 8 geändert.
  • Die Fähigkeit von „Hund der Wilden Jagd“ wurde geändert: Dominanz: Verbessere diese Einheit am Ende deines Zugs um 1.“"
  • Die Fähigkeit von „Trollin“ wurde geändert: „Nahkampf: Wann immer eine Einheit in deinem Zug zerstört wird, verbessere diese Einheit um 2.“
  • Die Fähigkeit von „Krieger der Wilden Jagd“ wurde geändert: „Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu. Dominanz: Füge einer gegnerischen Einheit stattdessen 3 Schaden zu.“
  • Die Rekrutierungskosten von „Krieger der Wilden Jagd“ wurden von 5 auf 4 geändert."
  • Die Fähigkeit von „Adda: Striege“ wurde geändert: „Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu. Dominanz: Füge einer gegnerischen Einheit stattdessen 4 Schaden zu.“
  • Die Stärke von „Adda: Striege“ wurde von 3 auf 5 geändert.
  • Die Rekrutierungskosten von „Adda: Striege“ wurden von 8 auf 7 geändert."
  • Keltullis: Die Rekrutierungskosten wurden von 12 auf 13 geändert.
  • Flüsterin: Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert.
Skellige
  • Die Fähigkeit von „Waghalsige Hektik“ ignoriert jetzt Rüstung.
  • Die Fähigkeit von „Wildschwein der See“ wurde geändert: „Einsatz (Nahkampf): Füge allen beschädigten gegnerischen Einheiten 1 Schaden zu. Füge danach allen gegnerischen Einheiten 1 Schaden zu. Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 11 geändert."
  • Die Fähigkeit von „Brokvar-Jäger“ wurde geändert: „Befehl: Füge einer Einheit 1 Schaden zu. Abklingzeit: 2. Wann immer du eine Karte verwirfst, verringert die Abklingzeit sich um 1.“
  • Die Karte „Wilder Bär“ verursacht nun „Bluten“, statt Schaden zuzufügen.
  • Die Fähigkeit von „Dimun-Piratenkapitän“ wurde geändert: „Einsatz: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu. Blutdurst 2: Füge einer gegnerischen Einheit stattdessen 3 Schaden zu.“"
  • Die Fähigkeit von „An-Craite-Rufer“ wurde geändert: „Blutdurst 1: Verbessere diese Einheit am Ende deines Zugs um 1.“"
  • Die Fähigkeit von „Riesiges Wildschwein“ wurde geändert: „Einsatz (Nahkampf): Verbessere diese Einheit für jede beschädigte Einheit um 1. Einsatz (Fernkampf): Verbessere diese Einheit um den Betrag, den eine gegnerischen Einheit beschädigt ist.“"
  • Der Tooltip von „Heymaey-Flaminica“ wurde geändert: „Heile am Ende deines Zugs alle anderen Einheiten in dieser Reihe um 1.“"
  • Die Fähigkeit von „Heymaey-Skalde“ wurde geändert: „Ziehe eine Karte. Verwirf dann eine Karte.“"
  • Die Fähigkeit von „Skjall“ wurde geändert: „Berserker 5: Zerstöre diese Einheit.“ Die Stärke von „Skjall“ wurde von 5 auf 10 geändert.
  • Die Rekrutierungskosten von „Skjall“ wurden von 8 auf 7 geändert."
  • Das „dann“ im Kartentext von „Heymaey-Kräuterfrau“ wurde zu „und“ geändert.
  • Stahlabkommen: Die Rüstung wurde von 0 auf 2 geändert.
  • Koralle: Die Stärke wurde von 4 auf 5 geändert.
  • Birna Bran: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 8 geändert.
  • Sigvald: Die Stärke wurde von 5 auf 6 geändert.
  • Blaujung Lugos: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert.
  • Flinkzunge: Die Stärke wurde von 2 auf 4 geändert.
  • Morkvarg: Die Rekrutierungskosten wurden von 9 auf 8 geändert.
  • Aufopferungsvolle Vorhut: Die Rekrutierungskosten wurden von 15 auf 16 geändert.
  • Donar an Hindar: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert.
Nördliche Königreiche
  • Die Fähigkeit von „Aretusa-Adeptin“ wurde geändert: „Einsatz: Erhalte „Eifer“, wenn du einen Magier kontrollierst. Befehl (Fernkampf): Gib einer verbündeten Einheit 1 Ladung. Abklingzeit: 1.“"
  • Die Fähigkeit von „Carrobalista“ wurde geändert: „Einsatz, Besatzung: Diese Einheit erhält 2 Rüstung. Befehl (Fernkampf): Füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu.“
  • Brutaler Schlitzer: Der Rekrutierungsbonus wurde von 15 auf 16 geändert.
  • Zangenmanöver: Der Rekrutierungsbonus wurde von 15 auf 12 geändert.
  • Mobilmachung: Die Verbesserung wurde von 3 auf 2 geändert.
  • Philippa: Blinde Raserei: Die Rekrutierungskosten wurden von 11 auf 12 geändert.
  • Keira Metz: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 9 geändert.
  • Odrin: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert.
Scoia'tael
  • Neues Schlüsselwort hinzugefügt – Fallenkarten wurde das Schlüsselwort „Auslösen“ hinzugefügt und die Tooltips wurden entsprechend angepasst.
  • Die Fähigkeit von „Scharfschützenhinterhalt“ wurde geändert: „Befehl: Generiere einen Elfen-Eliteschütze in einer verbündeten Reihe. Ladungen: 3.“
  • Die Fähigkeit von „Yaevinn“ wurde geändert: „Füge einer gegnerischen Einheit Schaden in Höhe der Elfeneinheiten in dieser Reihe zu.“
  • Die Fähigkeit von „Barclay Els“ wurde geändert: „Verbessere eine verbündete Einheit in Höhe der Anzahl der Zwergeneinheiten in dieser Reihe.“
  • Die Fähigkeit von „Enteber“ wurde geändert: „Einsatz: Diese Einheit erhält „Eifer“, wenn du eine Dryade kontrollierst. Befehl (Nahkampf): Verschiebe den Enteber in die andere Reihe und heile ihn. Befehl (Fernkampf): Verschiebe den Enteber in die andere Reihe und füge einer gegnerischen Einheit 2 Schaden zu. Abklingzeit: 1.“"
  • Mystisches Echo: Der Rekrutierungsbonus wurde von 13 auf 12 geändert.
  • Ruf der Harmonie: Der Rekrutierungsbonus wurde von 16 auf 15 geändert.
  • Fallgrube: Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 6 geändert.
  • Etriel: Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 8 geändert.
  • Muirlega: Die Rekrutierungskosten wurden von 7 auf 8 geändert.
  • Die Trauerweide: Die Stärke wurde von 6 auf 5 geändert.
  • Dol Blathanna: Pfeile: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.
  • Tot stellen: Die Rekrutierungskosten wurden von 12 auf 13 geändert.
Nilfgaard
  • Die Fähigkeit von „Falsche Ciri“ wurde geändert: „Einsatz (Nahkampf): Verschiebe eine gegnerische Einheit in die andere Reihe. Einsatz (Fernkampf): Verbessere einen Agenten um 3.“
  • Versklaven: Der Rekrutierungsbonus wurde von 16 auf 15 geändert.
  • Doppeltes Spiel: Der Rekrutierungsbonus wurde von 16 auf 17 geändert.
  • Serrit: Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 7 geändert.
  • Albrich: Die Stärke wurde von 3 auf 4 geändert.
  • Traheaern Var Vdyffir: Die Stärke wurde von 4 auf 3 geändert.
  • Die Rekrutierungskosten wurden von 8 auf 6 geändert."
  • Van Moorlehems Mundschenk: Die Stärke wurde von 6 auf 5 geändert.
  • Vincent Van Moorlehem: Die Stärke wurde von 6 auf 5 geändert.
Syndikat
  • Das Schlüsselwort „Wahnsinn“ erwähnt nun auf richtige Weise, wie es funktioniert.
  • Die Fähigkeit von „Zusammenkommen“ wurde geändert: „Befehl: Generiere einen Entfachten Eiferer in einer verbündeten Reihe und erhalte 1 Münze. Ladungen: 3.“
  • Blutgeld: Der Schaden wurde von 7 auf 8 geändert.
  • Jackpot: Der Rekrutierungsbonus wurde von 15 auf 16 geändert.
  • Unter der Hand: Der Rekrutierungsbonus wurde von 15 auf 16 geändert.
  • Joker: Der Rekrutierungsbonus wurde von 15 auf 14 geändert.
  • Die Fähigkeit von „Passiflora“ wurde geändert:
  • Szenario: Schreite voran, wann immer du einen Ungesehenen ausspielst.
  • Prolog: Generiere eine Verwegene Verführerin in dieser Reihe.
  • Kapitel 1: Generiere Passiflora-Kirschen in dieser Reihe.
  • Kapitel 2: Erhalte 6 Münzen.
[*]Die Rekrutierungskosten von „Passiflora“ wurden von 12 auf 14 geändert."[*]Die Fähigkeit von „Tunnelbohrer“ wurde geändert: „Profit 1. Gebühr 3: Füge einer gegnerischen Einheit 1 Schaden zu. Erhöhe den Schaden für jeden benachbarten Kronenspalter um 1.“[*]Die Fähigkeit von „Hammond“ wurde geändert: „Einsatz: Verschiebe eine gegnerischen Einheit in die andere Reihe und bewirke bei ihr „Bluten“ (2). Erhöhe das „Bluten“ für jeden benachbarten Piraten um 1.“[*]Die Fähigkeit von „Novigrade Gerechtigkeit“ wurde geändert: „Generiere einen Hackers Schläger in deiner Nahkampfreihe und spiele eine Zwergen-Bronzekarte aus deinem Deck aus.“[*]Die Rekrutierungskosten von „Novigrade Gerechtigkeit“ wurde von 12 auf 10 geändert."[*]Die Fähigkeit von „Exkommunizierung“ wurde geändert: „Verbanne eine verbündete Einheit und spiele dann die oberste Karte aus deinem Deck aus. Wenn das Ziel ein Entfachter war, sieh dir stattdessen die obersten 3 Karten deines Decks an und spiele 1 von ihnen aus.“"[*]Die Fähigkeit von „Abendliches Plündern“ wurde geändert: „Erhalte 4 Münzen. Wenn der Gegner ein Artefakt kontrolliert, erhältst du stattdessen 6 Münzen.“"[*]Die Fähigkeit von „Büßerprozession“ wurde geändert: „Einsatz: Füge dieser Einheit 10 Schaden zu. Reduziere den Schaden für jeden von dir kontrollierten Entfachten-Eiferer um 2.“[*]Die Stärke von „Büßerprozession“ wurde von 10 auf 12 geändert.[*]Tempelwache: Die Stärke wurde von 2 auf 3 geändert.[*]Hurensohn Senior: Die Rekrutierungskosten wurden von 10 auf 8 geändert.[*]Sigi Reuven: Die Rekrutierungskosten wurden von 13 auf 12 geändert.[*]Kollusion: Die Rekrutierungskosten wurden von 12 auf 11 geändert.[*]Arena-Ghul: Die Tributkosten wurden von 2 auf 1 geändert.[*]Gemeinde: Die Rekrutierungskosten wurden von 5 auf 4 geändert.[*]Fisstech-Schmuggler: Die Münzen wurde von 2 auf 3 geändert.
 
Interessante Änderungen. Leider komme ich nicht mehr in die Matches rein. Egal ob ich Ranked/Free/Saison oder Practice wähle, das Spiel bleibt im Ladebildschirm und lädt weiter. Dann höre ich im Hintergrund wie die Anführer ihren "Introsatz" sagen und wenige Sekunden später habe ich das Match verloren, mit dem entsprechenden "Niederlage-Jingle".
Alles während ich noch immer im Ladebildschirm bin, während die Sanduhr unten rechts sich weiter dreht.

Hilfe? Tips? Ähnliche Erfahrungen?
 
Interessante Änderungen. Leider komme ich nicht mehr in die Matches rein. Egal ob ich Ranked/Free/Saison oder Practice wähle, das Spiel bleibt im Ladebildschirm und lädt weiter. Dann höre ich im Hintergrund wie die Anführer ihren "Introsatz" sagen und wenige Sekunden später habe ich das Match verloren, mit dem entsprechenden "Niederlage-Jingle".
Alles während ich noch immer im Ladebildschirm bin, während die Sanduhr unten rechts sich weiter dreht.

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Ja, leider sind mit dem Update ein paar Performance-Probleme einhergegangen. Wir arbeiten dran!

Tut uns leid für die Umstände.
 
Alles klar, vielen Dank für die Info.
Passiert. Weiter mit der tollen Arbeit an Gwent. Coole Community, cooles Game-Studio.
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Funktioniert, habe die Kamerabewegung am Ende der Runde wieder eingeschaltet.
Eine weitere Frage: Wann kommt der neue Belohnungsbaum für das Jahr der Ratte?
 
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