Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Upływ czasu

+
  • 1
  • 2
Next
1 of 2

Go to page

Next Last
U

username_2059873

Forum veteran
#1
Sep 3, 2004
Upływ czasu

Jestem bardzo ciekawy jak to będzie z czasem, który będzie mijał i będzie się zmieniała pora dnia i nocy. Chodzi przede wszystkim o to czy w ciągu dnia będziemy mogli przejść całą mape( co w "rzeczywistości" byłoby raczej niemożliwe) czy też dzień i noc będą się szybko zmieniać.
 
M

meciuk

Forum veteran
#2
Sep 3, 2004
Poczytaj dokladnie forum, juz na ten temat bylo mowione, Na dzien dzisiejszy godzina w grze to 2 minuty rzeczywistego czasu, co daje 48 min rzeczywistego na dobe w grze.EDIT
Mike said:
1. Obecnie 1 godz w grze to 2 min w rzeczywistości, ale to może się zmienić...
Click to expand...
 
L

lifar

Forum veteran
#3
Sep 3, 2004
Fallen Zen (CDP): Obecnie godzina to około 2 minuty, ale wszystko może się jeszcze zmienić. -> to z komentarzy z newsa o cyklu dnia i nocy.Edit: Hmm, za późno ;-)
 
U

username_2059848

Forum veteran
#4
Sep 3, 2004
3 minuty na 1h to byłoby dobrze, +-10 dni dziennie (no może średnio tydzień)...chociaż 2 to nie jest źle, tak chyba było w gothicu, a skoro tak było w gothicu to tak jest idealnie
 
U

username_2059873

Forum veteran
#5
Sep 4, 2004
tylko jestem ciekawe czy 2 minuty to będzie taka dobra godzina, bo właściwie co można zrobić w grze w 2 minuty?? Okaże się, że napadnie nas większa zgraja jakichś zombi i będziemy walczyć z nimi przeż jakieś np. 2 lub ponad 2 minuty, i czy ktoś miałby siłę machać przez tyle czasu( bo to była by 1h lub ponad) mieczem. Niby można powiedzieć, że wiedźmin ma siłę, ale co jeśli będziemy walczyć z ludźmi??
 
D

draghmar

Forum veteran
#6
Sep 4, 2004
Mr.skull said:
tylko jestem ciekawe czy 2 minuty to będzie taka dobra godzina, bo właściwie co można zrobić w grze w 2 minuty?? Okaże się, że napadnie nas większa zgraja jakichś zombi i będziemy walczyć z nimi przeż jakieś np. 2 lub ponad 2 minuty, i czy ktoś miałby siłę machać przez tyle czasu( bo to była by 1h lub ponad) mieczem. Niby można powiedzieć, że wiedźmin ma siłę, ale co jeśli będziemy walczyć z ludźmi??
Click to expand...
Hmm...tutaj raczej trzeba pojsc na kompromis w postaci nie zwracania uwagi na wymieniony przez Ciebie problem. Czas dopasowywany byl zapewne do poruszania sie do swiecie,a nie walk.
 
U

username_2059853

Forum veteran
#7
Sep 4, 2004
Panowie (i panie jesli jakies tu sa ) Badzmy szczezy przescie mapy jezeli nam zajmie dajmy na to 2h to co za ruznica czy w grze minie dzien czy rok? i tak bedzie to krutko. Osobiscie wole zeby czas w grze byl dluzszy niz 2minuty=1h bo denerwuje mnie jezeli rozmowa z jakims NPC'em zajmie mi 3h w czasie gry albo od switu do zmieszchu bede kupowal zaopatrzenie na jarmarku. A jeszcze co do przechodzenia mapy to przecietnie czlowiek przez 10 minut przechodzi 1km wiec nie jest problemem w 40-50 godzin gry zrobic 240-300km. A zakladam ze swiat i tak bedzie z 10 razy mniejszy. Wedlug mnie 1h w rzeczywistosci powinna odpowiadac 2h w grze.Uf... ale sie rozpisalem
 
U

username_2059865

Forum veteran
#8
Sep 4, 2004
a jeżeli np: gubernator chcę się z tobą widzieć o 17 a jest 13 to bedziesz czekał 2 godziny?
 
U

username_2059853

Forum veteran
#9
Sep 4, 2004
wtedy robisz jak w Fallout'cie. kilasz pipboya i zaznaczasz do kturej czekasz. Proste i przyjemne. Pozatym watpie aby questy byly az tak szczegulowe z czasm. Owszem NPC beda mieli wlasne zycie, ale raczej taki gubernator bedzie siedzial w swoim biuze od 9 d0 17 a potem pujdzie do domu
 
U

username_2059873

Forum veteran
#10
Sep 4, 2004
Miko said:
...rozmowa z jakims NPC'em zajmie mi 3h w czasie gry albo od switu do zmieszchu bede kupowal zaopatrzenie na jarmarku(...)Wedlug mnie 1h w rzeczywistosci powinna odpowiadac 2h w grze.
Click to expand...
No moim zdaniem to 1h rezczywista to troszkę za dużo jak na 2h w grze, ale tak żeby godzinka w grze to było np. z 20-30 minut. A to co napisałeś o NPC to racja, czasami taka rozmowa zajmuje nawet około 10 minut na real'u i co wtedy?? Można powiedzieć, że zagadali się, ale to i tak przesada, mi się zdaża zagadać z kolegą co go dawno nie widziałem i gadam z 1h lub czasami troszkę ponad ale nie pól dnia lub lepiej cały dzień . Wiec myślę, że to 20 minut byłoby dobrym rozwiazaniem
 
U

username_2059865

Forum veteran
#11
Sep 4, 2004
też prawda może to i dobry pomysł tylko że nie pipboy tylko iść do karczmy odpocząć 2 godzinki zamówić piwo i jest
 
U

username_2059853

Forum veteran
#12
Sep 4, 2004
Mr.Skull czyz twoje 30minut= 1h to nie to samo co moja 1h= 2h :) Pomysl z Karczma jest dobry, popieram.
 
U

username_2059873

Forum veteran
#13
Sep 4, 2004
Miko said:
Mr.Skull czyz twoje 30minut= 1h to nie to samo co moja 1h= 2h :) Pomysl z Karczma jest dobry, popieram.
Click to expand...
Heh, prawie to samo ale pisałem dokładnie 20-30 minut, więc mogło by być 20 No i zawsze to te 10 minut mnie
 
U

username_2059890

Senior user
#14
Sep 4, 2004
Za krótko trochę :/ Powinno być kooło 10 minut to 1h. Bo 2 to za mało - za szybko by czas leciał a 20 to trochę za dużo.
 
L

lifar

Forum veteran
#15
Sep 4, 2004
Mati said:
też prawda może to i dobry pomysł tylko że nie pipboy tylko iść do karczmy odpocząć 2 godzinki zamówić piwo i jest
Click to expand...
O ile będzie taka opcja. W niektórych grach okazywała się naprawdę przydatna, więc nie chciałbym np. gdybym musiał poczekać parę dni, zostawiać gry włączonej na kilka godzin... Tak karczma, lub coś na kształt pipboya byłoby naprawdę przydatne.
 
R

Riordain.111

Forum veteran
#16
Sep 4, 2004
Osobiście uważam że 3min=1h byłoby czasem wystarczającym.Jest to czas wystarczająco długi aby nie oglądać co chwilę wschodów i zachodów słońca, a za razem na tyle krótki że podróż z Kaer Morhen do Wyzimy nie zamknie się w jednym popołudniu.
Miko said:
Osobiscie wole zeby czas w grze byl dluzszy niz 2minuty=1h bo denerwuje mnie jezeli rozmowa z jakims NPC'em zajmie mi 3h w czasie gry albo od switu do zmieszchu bede kupowal zaopatrzenie na jarmarku. A jeszcze co do przechodzenia mapy to przecietnie czlowiek przez 10 minut przechodzi 1km wiec nie jest problemem w 40-50 godzin gry zrobic 240-300km.
Click to expand...
Co do rozmów i innych przerywników to mam nadzieję, że programiści pójdą za przykładem choćby serii BG i w takowych momentach po prostu zatrzymają czas gry.Co do tych 300 km... Wiedźmin to co prawda mutant, ale nie cyborg, przecież musi odpoczywać, a poza tym są też inne przeszkadzajki na trasie (ile czasu Geraltowi zajęło przejście z Brokilonu na drugą stronę Jarugi? A to przecież nie więcej jak 150 km)
Mati said:
też prawda może to i dobry pomysł tylko że nie pipboy tylko iść do karczmy odpocząć 2 godzinki zamówić piwo i jest
Click to expand...
Ciekawy pomysł, jestem jak najbardziej za. Przy okazji nasz wiedźmak mógłby także odnowić swoje siły.
 
D

draghmar

Forum veteran
#17
Sep 4, 2004
Przeciez jest medytacja, ktora polega na czasowym odpoczynki, zeby zregenerowac odniesione rany. Wystarczy, ze bedzie mozna wybrac ja na dowolna ilosc czasu i po klopocie.
 
R

Riordain.111

Forum veteran
#18
Sep 4, 2004
....i taka medytacja świetnie się sprawdzi w jaskiniach, kniejach i innych odosobnionych uroczyskach. W momencie gdy jesteśmy w mieście (osadzie) przydałoby się, aby postępować tak jak cywilizowany człek. Nie chcemy przecież aby nasz wiedźmak został wsadzony do loch za zakłócanie porządku publicznego, bo z braku sił rozkraczył się na środku drogi i zaczął medytować przeszkadzając przechodniom... a zwłaszcza strażnikom odpowiedzialnym za porządek
 
U

username_2059783

Forum veteran
#19
Sep 4, 2004
Dobrze,żeby z czasem nie było jak w simsach...przychodzisz z pracy...myjesz się...i jest 23 więc trzeba się kłaść.To był największy błąd gry.
 
D

draghmar

Forum veteran
#20
Sep 4, 2004
Geno said:
Dobrze,żeby z czasem nie było jak w simsach...przychodzisz z pracy...myjesz się...i jest 23 więc trzeba się kłaść.To był największy błąd gry.
Click to expand...
Mam nadzieje, ze zartowales...
 
  • 1
  • 2
Next
1 of 2

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.