Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Upływ czasu

+
Prev
  • 1
  • 2
First Prev 2 of 2

Go to page

L

lifar

Forum veteran
#21
Sep 4, 2004
Riordain said:
....i taka medytacja świetnie się sprawdzi w jaskiniach, kniejach i innych odosobnionych uroczyskach. W momencie gdy jesteśmy w mieście (osadzie) przydałoby się, aby postępować tak jak cywilizowany człek. Nie chcemy przecież aby nasz wiedźmak został wsadzony do loch za zakłócanie porządku publicznego, bo z braku sił rozkraczył się na środku drogi i zaczął medytować przeszkadzając przechodniom... a zwłaszcza strażnikom odpowiedzialnym za porządek
Click to expand...
Być może będzie to rozwiązane tak jak w np. BG gdzie odpowczywać w miastach na ulicy nie można byłó. Skoro jest ta medytacja, mam nadzieję że będzie można ustalić jak długo chcemy medytować, bo sama opcja: "do pełnego wyleczenia ran" naszego problemu nie rozwiąże.
 
R

Riordain.111

Forum veteran
#22
Sep 4, 2004
Nie rozwiąże, bo problemem jest sam czas.... Co niektórzy chcą aby czas gry płynął wolniej od tego założonego przez programistów, w takim przypadku trzeba się zastanowić co trzeba byłoby zrobić w momencie gdy mamy stawić się w wyznaczonym miejscu za godzinę?Jeżeli godzina gry równałaby się 2-3 min czasu rzeczywistego to żaden problem. Ale gdy 1h w Wiedźminalndzie to około 30 min grania to zaczyna być poważny problemem w momencie gdy dojście do celu zajmuje 1 min...Oprócz ustawiania długości samej medytacji, musi być też jakiś przerywnik... przecież nie będziemy patrzeć jak nasz heros przez 29 min albo i więcej siedzi w kucki i medytuje.Dlatego najlepszym wyjściem (przynajmniej jak dla mnie) jest...Odpoczynek/Czekanie w oberżach przy piwie czy jak to było w BG poprzez nocleg (krótka animacja i już jesteśmy do przodu o kilka godzin), oraz odpoczywanie w terenie(medytacja), które wyglądałoby tak jak w NWN. Po wybiciu klku/nastu potworków można by było odpocząć gdzieś w kącie przez jakieś 30 sec (to już byłoby „na żywo” żebyśmy się mogli oglądać za plecy czy jakiś pokurcz na nas nie wyskoczy)... ale znów... jak chcemy być takimi realistami to te 30 sec (w przeliczeniu na ok. 20-30min=1h) nie wystarczy wiedźmakowi na zregenerowanie sił, ale przy przeliczniku 2-3 min=1h takie 30 sec to już całkiem sporo...Heh... chyba tę kwestię jest najlepiej zostawić programistom, oni jako pierwsi testerzy będą najlepiej wiedzieli jaki przelicznik czasu będzie najbardziej odpowiedni :/
 
T

tosia

Senior user
#23
Nov 9, 2007
święta racja[flash=200,200][/flash]
 
Z

zagorowix

Senior user
#24
Nov 16, 2007
Co do upływu czasu, to pozwolę sobie dodać że w różnych miejscach Wyzimy Klasztornej czas biegnie jakoś inaczej ;)Tak się jakoś zdarzyło, ze znalazłem się na placyku pod domem Shani o 9:00, a po przejściu parunastu kroków przez dzielnicę nieludzi nagle zrobiła się 8:30 ???Ot taka ciekawostka.
 
R

rasilio

Senior user
#25
Nov 16, 2007
też mi tak się gdzieś zdażyło ale złozyłem to na karb 24:00 czasu środkowoeuropejskiego który akurat "przepływał nad klawiaturą"
 
Prev
  • 1
  • 2
First Prev 2 of 2

Go to page

Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.