nexilus;n10036181 said:
Zmiany podyktowane są ograniczeniami obecnej formuły. Wyjaśniają to koledzy w filmiku na głównej stronie odnośnie patcha. Grafika, limity w rzędach itp. zmiany wprowadzane są przez to, że obecnie nie ma możliwości zaprojektowania i wprowadzenia różnych rozwiązań, czyli najprościej mówiąc gra nie ma szans na rozwój. Oczywiście, że są aspekty, w których pewnie można zachować balans między "starym", a "nowym" Gwintem, ale po to są testy, żeby przed wprowadzeniem zmian można było coś skorygować.
Masz rację, podyktowane ograniczeniami formuły. Bo obecnej wersji nie da się przenieść na wersję mobilną, a z tego co widzę gra do tego dąży. Limity w rzędach, grafika, wypatroszone UI, szkoda tylko, że kosztem PC i konsol. Grałem trochę i od początku miałem wrażenie jakbym grał w port gry mobilnej. Te brzydkie okienka ułatwiające operowanie na tabletach, brak możliwości poruszania kartami, brak imion artystów przy kartach, niektóre karty mają skróconą nazwę (np. Emhyr zamiast Emhyr var Emreis), pastelowe animacje (co kłóci się z mocno realistycznym wyglądem kart), nie pasujące do gry dźwięki tych animacji, mocne uproszczenie działania niektórych kart (spłycenie rozgrywki przez grafikę, no powaga), likwidacja trojaczków (Jeździec Dzikiego Gonu, Komandos Niebieskich Pasów) itd. itd. (pełna lista na reddicie). A wszystko to prawdopodobnie po to, żeby odchudzić klienta. Podejrzewam, że wystarczałoby usunąć (czy raczej unieruchomić) karty premium w mobilnej wersji gry, żeby rozwiązać problem miejsca. REDzi powinni raczej zająć się platformami na których gra już jest, słuchać użytkownikó (w końcu to gra dla nich) i nie wydawać niedopracowanego contentu (jak dla mnie ten patch może wyjść i za 2 miesiące jeśli będzie cud, miód i orzeszki).
@Edit: Tak propo patch jest live, zobaczyłem gdy skończyłem pisać posta