Ваши идеи по картам

+
Еще одна способность для любой или новой золотой карты на вампиров:Размещение:Истощите отряд на половину его силы(округляем к большему)
Ладно. В следующем месяце всё переделаем :coolstory:
Ладно. В следующем месяце всё переделаем :coolstory:
Это просто мнение, но вампиры достойны большего.

Морвудду можно вернуть старую абилку: Размещение: Заблокируйте отряд. Превосходство: нанесите урон,равный половину значению силы вражескому отряду. Или наоборот.Можно также, чтоб одна способность была в рукопашном ряду, а другая-в дальнобойном.
Есть также другая идея: Размещение: Нанесите отряду урон, равный половину значению его силы. Превосходство: Уничтожьте его.
 
Last edited:
ха-ха счас бы по одной карте бафать, у чудовищ из 187 карт играбельные 47, как минимум 3 мертвейших архетипа
 
Есть также идейка про Алое Проклятие(Немножко перебор): Пусть не создает Экимм, а создает ефет Кровавоя Луна в ряду противника на кровотечение,затем в протиположном ряду(только пусть добавляет выносливость, а если есть-усиливает на два).
Мне просто и красное и синие поле нравится(за последним скучаю).
 
Вомперы. Немного защиты в ситуации, когда некого закровоточить.

Вереена.png
Зов.png
Муля.png

Скот.png


Старая брукса.png

Тесхам Мутна.png

Хагмар.png

Хен Гайдт.png

Церемониальный бой.png

Эзехиль.png
 
Щас бы апать архетип, который и так неплохо себя чувствует :shrug:
 
Ладно, последняя, для веселья.

View attachment 11273810
А я придумал сценарий.
Идоларес. Провизия 14.
Пролог: создайте какого-нибудь нового бронзового вампира
Глава 1. Создайте какую-нибудь новую вампирскую бронзовую особую карту
Глава 2. Получите по петуху от лордепа за каждую созданную карту
 
Ну ок, кому там контроля не хватало?

Артрасчет.png

Авангард.png

Дворцовая.png

Казмер.png
Мортира.png

Отдых.png

Парни.png

Пень.png

Стимул.png

Страж.png

С описаниями косяк вышел, но лень уже переделывать(( :mad:
 
Ну ок, кому там контроля не хватало?

Где ты столько артов взял?
 
как вам идея карты на блок с зарядом
ты ставишь карту на стол и выбераеш какой отряд будет заблокирован
после смерти заблокированого отряда заряд востанавливается
а после смерти данного отряда блокировка спадает
 
Здавствуйте, хочу предложить следующие изменения для карт.
Койон 3 сила 8 провизия.
Размещение: усильте койона на 2 ед. и смежные с ним отряды на 1 ед. Рвение. Приказ: усильте все дружественные отряды чья сила ровно силе койона на значение его усиления.

Геральт из Ривии 3 сила 10 провизия.
Размещение: уничтожте вражеский отряд с силой не менее 9. Если размещение было октивированно то отмените способность приказ. Рвение. Приказ: нанесите вражескому отряду 6 ед. урона.

Кольгрим 2 сила 10 провизия.
Адреналин 3 . Рвение. Приказ: в конце вашего хода усильте эту карту на колличество ед. равное половине разници в числе карт в колодах у игроков. Ходов до восстановления 1.

Грифон 5 сила 9 провизия.
Размещение: усильте эту карту на 2 ед. В конце раунда затасуйте эту карту обратно в вашу колоду, сохранив значение усиления.

Арнагад 7 сила 2 брони 10 провизии.
Размещение: добавте по 1 ед. брони за каждый поврежденный отряд.
Адреналин 5 : Рвение. Приказ: нанесите вражескому сыграному отряду урон равный значению силы Арнагада и наносите Арнагаду урон, равный силе этого отряда. Ходов до восстановления 2.

Геральт ирден 3 сила 11 провизия.
Размещение: востановите силу всех отрядов в ряду. Если общая сила восстановления была меньше 6 ед. то усильте эту карту на 5 ед.

Геральт аард 3 сила 10 провизия.
Размещение: переместите отряд в другой ряд. Рвение. Приказ: нанесите 4 ед. урона вражескому отряду.

Геральт аксий 3 сила 11 провизия.
Размещение: очистите отряд и восстановите его силу. Рвение. Приказ: захватите вражеский отряд с силой 4 или меньше.

Геральт игний 5 сила 12 провизия.
Приказ: уничтожте сильнейшие отряды в ряду противника, если общая сила ряда не меньше 20.
Инициатива. Размещение: уничтожте сильнейшие отряды в ряду противника, если общая сила ряда не меньше 20.

Эрланд 5 сила 10 провизия.

Геральт квен 3 сила 10 провизия.

Весимир 4 сила 10 провизия.
Адреналин 5
 
Last edited:
Предлагаю идею новой карты:
Джейсон Слама. Размещение: Уничтожьте все карты противника в руке, колоде и сбросе. Добавьте стойкость. Пока эта карта в вашей руке или колоде, усиливайте её изначальную силу на 5 каждый ход.
Если будет слишком имбово, можно нерфануть усиление до 4 или даже до 3 за ход.
 
Давно ждём карту Кардуина. Странно, что не добавили в дополнении «Цена могущества».
Цитата для карты: «Иногда нужна отвага, чтобы быть трусом».
 
Top Bottom