Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    GWENT MASTERS ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • СЮЖЕТ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    НИЛЬФГААРД КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА ЧУДОВИЩА СКОЯ`ТАЭЛИ СКЕЛЛИГЕ СИНДИКАТ
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
    ПК iOS Android
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
GWENT MASTERS
ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА
ПРЕДЛОЖЕНИЯ
Menu

Register

Ваши предложения по улучшению игры

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 206
  • 207
  • 208
  • 209
  • 210
  • …

    Go to page

  • 255
Next
First Prev 208 of 255

Go to page

Next Last
Adz33ry

Adz33ry

Rookie
#4,141
Jan 29, 2019
Одной из хороших идей что пришли в голову сегодня это если бы новичек начинал гвинт с обт, типа лайтовая версия, а потом уже 3 ряда збт для прошаренных. Ну это так мечты об идеальном гвинте.
 
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#4,142
Jan 29, 2019
Adz33ry said:
Одной из хороших идей что пришли в голову сегодня это если бы новичек начинал гвинт с обт, типа лайтовая версия, а потом уже 3 ряда збт для прошаренных. Ну это так мечты об идеальном гвинте.
Click to expand...
Так они и могут, только с ботами, но не суть. Только никто из тру новолюбителей ХК не будет этого делать.
 
Mr._Zombie

Mr._Zombie

Forum regular
#4,143
Jan 29, 2019
Кто то помню писал что не нужно добавлять отдельный фильтр для лишних карт, можно спокойно перемалывать все карты разом и ничего не потеряешь. Ага щас. На скрине анимированная карта. И я не уверен в том что пыль просто не отображается в общем перемоле. Все таки фильтр для лишних карт не помешал бы. И попрошу всяких пассивно агрессивных воздержаться от своих "умных" советов.
 

Attachments

  • Безымянный 2.jpg
    Безымянный 2.jpg
    214 KB Views: 112
  • Безымянный.jpg
    Безымянный.jpg
    116 KB Views: 103
Last edited: Jan 29, 2019
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#4,144
Jan 29, 2019
Mr._Zombie said:
Кто то помню писал что не нужно добавлять отдельный фильтр для лишних карт, можно спокойно перемалывать все карты разом и ничего не потеряешь. Ага щас. На скрине анимированная карта. И я не уверен в том что пыль просто не отображается в общем перемоле. Все таки фильтр для лишних карт не помешал бы. И попрошу всяких пассивно агрессивных воздержаться от своих "умных" советов.
Click to expand...
После апдейта с экономикой, анимированные карты не идут в счет. (Баг скорее всего)
 
  • RED Point
Reactions: lordep
Mr._Zombie

Mr._Zombie

Forum regular
#4,145
Jan 29, 2019
PoemForOwl said:
После апдейта с экономикой, анимированные карты не идут в счет. (Баг скорее всего)
Click to expand...
Тем более такой фильтр не помешал бы.
Я уже ничего у них не знаю, у меня просто паранойя в отношении этой игры. Где баг, где фича.
 
  • RED Point
Reactions: lordep and MrBacster
yargont

yargont

Rookie
#4,146
Jan 30, 2019
PrimalMonsoon said:
Сделать несгораемые ранги. Да, да как в ХС. Давать за эти ранги мелочь в виде простой карты, пыли, обрывков, чтобы у таких как я был смысл подниматься по лестнице рейтинга и играть даже против карт или колод, которые не нравятся. Не надо заставлять всех играть как киберспортсмены.
Click to expand...
Такое было реализовано в гвинте до ХК. Апнутый ранг не слетал, за достижения ранга получал пару бочек, либо обрывков. В начале ОБТ можно было по достижении 20 ранга в общей сумме плучить около 20 бочек и энное кол-во руды и обрывков
 
  • RED Point
Reactions: lordep
RubyOdens

RubyOdens

Rookie
#4,147
Jan 30, 2019
Уважаемые CD Project RED, прошу Вас добавить кнопку добавить время на +30 секунд на 1 раунд, так как с анимаций лидера и т.п. часто затягивается ход. А также добавить функцию отменить ход, иногда случайно ставишь карту с дальнобойностью 2 в дальний ряд, и не можешь ударить в дальнобойный ряд противника, а отменить нельзя уже.
 
S

Shakser

Senior user
#4,148
Jan 31, 2019
да и вообще возможность откатить и переиграть весь матч, что мелочиться то :) И еще, в случае проигрыша, добавить кнопку "Не согласен", чтобы не терять кусочки мозаики или ммр ))
 
  • RED Point
Reactions: neirogumaracia, Bethowen and A66aT
A

A66aT

Rookie
#4,149
Jan 31, 2019
Shakser said:
да и вообще возможность откатить и переиграть весь матч, что мелочиться то :) И еще, в случае проигрыша, добавить кнопку "Не согласен", чтобы не терять кусочки мозаики или ммр ))
Click to expand...
Ваще кнопку "Войти в Топ-10". Можно даже за донат :D
 
  • RED Point
Reactions: KonstantT, Q255, Heterocera and 3 others
maxwad

maxwad

Forum veteran
#4,150
Jan 31, 2019
RubyOdens said:
Уважаемые CD Project RED, прошу Вас добавить кнопку добавить время на +30 секунд на 1 раунд, так как с анимаций лидера и т.п. часто затягивается ход.
Click to expand...
Кстати, очень хорошая идея. Хотя бы 1 раз на игру - и то уже неплохо было бы.
 
psysteel

psysteel

Senior user
#4,151
Jan 31, 2019
maxwad said:
Хотя бы 1 раз на игру - и то уже неплохо было бы.
Click to expand...
Поздновато. За топ 1 обычного ладдера ничего не дают.
Разве что хочется старую рамку за топ 200 про ладдера.
Ну так топовая рамка будет открываться в дереве сезона, а за топ 200 только титул дают "Королева эльфов" например :coolstory:
 
maxwad

maxwad

Forum veteran
#4,152
Jan 31, 2019
psysteel said:
Поздновато. За топ 1 обычного ладдера ничего не дают.
Click to expand...
Ты точно меня хотел процитировать?))
 
maxwad

maxwad

Forum veteran
#4,153
Feb 1, 2019
Предлагаю ввести в книгу наград ещё одно дерево. Дерево "История Гвинта".
- По аналогии с другими деревьями, там будут ветки. "Гвинт В3", "Гвинт ЗБТ", "Гвинт ОБТ", "ХК".
- В каждой ветке по мере открытия точек, будет описана история Гвинта на соответствующей стадии. Возможно разработчики даже расщедрятся, и дадут какую-то информацию, которая так и не вышла за пределы студии, расскажу о планах, которые так и не реализовали.
- При открытии свитков игрок сможет прочитать о самых ярких моментах в игре: как играли пехтуру, как золотили башенки, как перебрасывались шпионами и т.д.
- При открытии сундуков игрок может посмотреть самые важные выжимки патчноутов, по которым можно было бы проследить, как со временем менялись карты, как они стали такими, какими мы видим их сейчас. Ведь карты стартового набора уже раз 5 меняли свои способности.

Я думаю, что Гвинт уже достаточно стар, чтобы обзавестись своей историей. Новичок, который пришёл в игру на стадии ХК, даже не подозревает, как выглядела игра раньше, и я уверен, что ему было бы интересно узнать историю игры. Тем более, если это встроить в геймплей. :)
 
  • RED Point
Reactions: Recyclop, Bethowen, KonstantT and 3 others
Q255

Q255

Forum veteran
#4,154
Feb 1, 2019
maxwad said:
Предлагаю ввести в книгу наград ещё одно дерево. Дерево "История Гвинта".
- По аналогии с другими деревьями, там будут ветки. "Гвинт В3", "Гвинт ЗБТ", "Гвинт ОБТ", "ХК".
- В каждой ветке по мере открытия точек, будет описана история Гвинта на соответствующей стадии. Возможно разработчики даже расщедрятся, и дадут какую-то информацию, которая так и не вышла за пределы студии, расскажу о планах, которые так и не реализовали.
- При открытии свитков игрок сможет прочитать о самых ярких моментах в игре: как играли пехтуру, как золотили башенки, как перебрасывались шпионами и т.д.
- При открытии сундуков игрок может посмотреть самые важные выжимки патчноутов, по которым можно было бы проследить, как со временем менялись карты, как они стали такими, какими мы видим их сейчас. Ведь карты стартового набора уже раз 5 меняли свои способности.

Я думаю, что Гвинт уже достаточно стар, чтобы обзавестись своей историей. Новичок, который пришёл в игру на стадии ХК, даже не подозревает, как выглядела игра раньше, и я уверен, что ему было бы интересно узнать историю игры. Тем более, если это встроить в геймплей. :)
Click to expand...
И обязательно упомянуть Лето с его "Похерился наш план" абилка будет после :)
 
B

Bethowen

Senior user
#4,155
Feb 2, 2019
maxwad said:
Предлагаю ввести в книгу наград ещё одно дерево. Дерево "История Гвинта".
- По аналогии с другими деревьями, там будут ветки. "Гвинт В3", "Гвинт ЗБТ", "Гвинт ОБТ", "ХК".
- В каждой ветке по мере открытия точек, будет описана история Гвинта на соответствующей стадии. Возможно разработчики даже расщедрятся, и дадут какую-то информацию, которая так и не вышла за пределы студии, расскажу о планах, которые так и не реализовали.
- При открытии свитков игрок сможет прочитать о самых ярких моментах в игре: как играли пехтуру, как золотили башенки, как перебрасывались шпионами и т.д.
- При открытии сундуков игрок может посмотреть самые важные выжимки патчноутов, по которым можно было бы проследить, как со временем менялись карты, как они стали такими, какими мы видим их сейчас. Ведь карты стартового набора уже раз 5 меняли свои способности.

Я думаю, что Гвинт уже достаточно стар, чтобы обзавестись своей историей. Новичок, который пришёл в игру на стадии ХК, даже не подозревает, как выглядела игра раньше, и я уверен, что ему было бы интересно узнать историю игры. Тем более, если это встроить в геймплей. :)
Click to expand...
Вот эта идея заслуживает уважения! Только боюсь допилят твоё дерево не раньше следующего года.
 
  • RED Point
Reactions: Recyclop
maxwad

maxwad

Forum veteran
#4,156
Feb 2, 2019
Bethowen said:
Только боюсь допилят твоё дерево не раньше следующего года.
Click to expand...
Чтобы допилисть его, надо хотя бы начать пилить.)) Пока это просто пост на форуме.) Ели кто-то тусуется на рэддите или ещё где, где разрабы могут прочитать предложение, то я отдаю все права на пост, если кто-то захочет перевести и закинуть его им.
 
Walker1975

Walker1975

Senior user
#4,157
Feb 4, 2019
Уважаемые разрабы: сделайте так, чтобы можно было выполнять действия, а потом отыгрывайте свою анимацию (или ставьте на паузу таймер на момент отыгрывания анимаци). Особенно это актуально при выполнении всевозможных приказов, особенно, если приказы многозарядные. Например, стоит Высгота под неуязвимостью и копит заряды. На последнем ходу выставляется Тридамская пехота и нужно все эти заряды по одному отыграть. А если еще, например, выполняешь другие действия с приказами, то можно тупо не вложиться в таймер.
 
Mr._Zombie

Mr._Zombie

Forum regular
#4,158
Feb 12, 2019
Добавьте возможность переставлять карты в руке (как в МТГ).
 
MrBacster

MrBacster

Senior user
#4,159
Feb 12, 2019
Mr._Zombie said:
Добавьте возможность переставлять карты в руке (как в МТГ).
Click to expand...
То же Камби задолбала, понимаю!
 
  • RED Point
Reactions: Bethowen
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#4,160
Feb 12, 2019
MrBacster said:
То же Камби задолбала, понимаю!
Click to expand...
Да хрен с ней с Камби, карты хаотично раскиданы по руке и постоянно меняют свое положение при муллигане.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 206
  • 207
  • 208
  • 209
  • 210
  • …

    Go to page

  • 255
Next
First Prev 208 of 255

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of CD PROJEKT Capital Group. GWENT game © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. Developed by CD PROJEKT S.A. GWENT game is set in the universe created by Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.