Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    GWENT MASTERS ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • СЮЖЕТ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    НИЛЬФГААРД КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА ЧУДОВИЩА СКОЯ`ТАЭЛИ СКЕЛЛИГЕ СИНДИКАТ
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
    ПК iOS Android
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
GWENT MASTERS
ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА
ПРЕДЛОЖЕНИЯ
Menu

Register

Ваши предложения по улучшению игры

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 234
  • 235
  • 236
  • 237
  • 238
  • …

    Go to page

  • 255
Next
First Prev 236 of 255

Go to page

Next Last
S

Shakser

Senior user
#4,701
Feb 28, 2020
maxwad said:
До фитиля? По минуте на ход, 15 карт за игру - это уже 15 минут. И это только с твоей стороны. Ты это понимаешь?

Я вижу, что ты уже и сам запутался в своих аргументах, а посему просто прекрати писать чушь, пожалуйста.
Click to expand...
Интересно в каком месте чушь. Ты сам сделал вывод, что до фитиля это минута. В среднем ход делается за 10-15 секунд, а это как раз 7 минут на партию. Тем более на тех колодах на которых сыграет даже обезьяна. Там ходы доведены до автоматизма. Понимаю, что иногда нужно подумать дольше чем обычно, но это далеко не всегда. А периодически попадаются именно такие, которые каждый ход тянут и в итоге делают стандартный ход. В хорошие дни я за час могу сыграть и 10 партий. А в плохие три. Не должно быть такого. :shrug:
 
X

Xyiachin

Forum regular
#4,702
Feb 28, 2020
Shakser said:
В хорошие дни я за час могу сыграть и 10 партий. А в плохие три. Не должно быть такого. :shrug:
Click to expand...
Иногда победа в одной потной катке может стоит ста выигрышей в посредственных матчах.
 
  • RED Point
Reactions: KosBarbos and ded_happosai
maxwad

maxwad

Forum veteran
#4,703
Feb 28, 2020
Shakser said:
Интересно в каком месте чушь.
Click to expand...
Ты говоришь, что партия длится 5-7 минут, если думать до фитиля. Смотри:
Shakser said:
Она так и длится если ходить до фитиля.
Click to expand...
Это по-твоему не чушь?

А в последнем посте у тебя 7 минут, если ходы по 10-15 секунд.
Определись, пожалуйста.
 
S

Shakser

Senior user
#4,704
Feb 28, 2020
10-15 секунд это тоже до фитиля так то, а ты почему то понял как впритык до фитиля. Вот сейчас смотрел стрим, так стример делал ходы до 15 секунд еще и успевал чат читать. :shrug:
 
Last edited: Feb 28, 2020
chevaisirp

chevaisirp

Senior user
#4,705
Feb 28, 2020
@Shakser Разные стили борьбы просто.
какашка
P.S. Встретимся на ринге.
 
Last edited: Feb 28, 2020
maxwad

maxwad

Forum veteran
#4,706
Feb 28, 2020
Shakser said:
10-15 секунд это тоже до фитиля так то,
Click to expand...
:confused:
ээээ... ну ок. Хорошо, что не 5.
 
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#4,707
Feb 28, 2020
LeValet said:
Отстаньте от времени хода. Я кидаю карту, передаю ход и убегаю налить себе кофе. Как раз успеваю, вернуться к своему фитилю (иногда даже с бутером). Так что оставить волнения, все нормально.
Click to expand...
Да можно и сделать нормально, как выше говорили, только немного изменить, 40-45 сек на ход, остальное в буфер, суммарно выйдет тот же что и по 1 минуте на ход, но создаст доп время на случай чего.
 
VenusVonWillendorf

VenusVonWillendorf

Senior user
#4,708
Feb 29, 2020
Я конечно не кибератлет, но у меня на обдумывание хода уходит 2-5 сек. максимум. Всё происходит во время хода соперника, которые слишком много предают значения игре, обдумывая даже самый незначительный и очевидный ход. Так что я за ускорение.
Сейчас очень много времени уходит на чтение, в какой ряд поставить карту, абсолютно бесполезная затея, особенно для карт типа Трисс, да и перемещения почти не играют. Ещё при вскрытии, излишне долгая анимация, мне же не нужно читать её условие розыгрыша, она удаляется, чего её рассматривать.

Касаемо бонусной системы, то она несправедлива к ассимиляции и прочим нильфам, где приходится решать по выбору карт при их получении (с Подкупа например), приходится постоянно переключаться на поле и выбор 1х3 карты. Что то не увидела как это компенсируется.
 
  • RED Point
Reactions: Recyclop, You_shall_not_pas, Hrendel and 1 other person
X

Xyiachin

Forum regular
#4,709
Feb 29, 2020
VenusVonWillendorf said:
Я конечно не кибератлет, но у меня на обдумывание хода уходит 2-5 сек. максимум. Всё происходит во время хода соперника, которые слишком много предают значения игре, обдумывая даже самый незначительный и очевидный ход. Так что я за ускорение.
Click to expand...
Попробуйте, ради эксперимента, увеличить время на обдумывание хода до 10 секунд, даже на самый очевидный ход.
И, возможно, вы удивитесь новому экспириенсу от игры.
 
  • RED Point
Reactions: Hentok
VenusVonWillendorf

VenusVonWillendorf

Senior user
#4,710
Feb 29, 2020
Xyiachin said:
Попробуйте, ради эксперимента, увеличить время на обдумывание хода до 10 секунд, даже на самый очевидный ход.
И, возможно, вы удивитесь новому экспириенсу от игры.
Click to expand...
Можно думать дольше, а можно быть внимательным и экономить чужое и своё время. Я написала, что всё происходит во время хода соперника, если в ОБТ это был некий экспириенс, то сейчас у всех однотипные колоды и при нынешней скудности разнообразия карт, нужно лишь знать мету и базовые механики.
 
  • RED Point
Reactions: You_shall_not_pas, Hrendel and Shakser
S

Shakser

Senior user
#4,711
Feb 29, 2020
Вот любят говорить гвинт вам не хс, не поганые шашки это шахматы епт. :ok: Ну так и сделайте как в шахматах. Лимит времени для каждого игрока, кто истратил тот проиграл. :think:
 
VenusVonWillendorf

VenusVonWillendorf

Senior user
#4,712
Feb 29, 2020
Shakser said:
Вот любят говорить гвинт вам не хс, не поганые шашки это шахматы епт. :ok: Ну так и сделайте как в шахматах. Лимит времени для каждого игрока, кто истратил тот проиграл. :think:
Click to expand...
Выше писали, слишком сложно просчитать время при обдумывании розыгрыша карт нильфов и синдиката, а северу, пускай и механически, нужно раздать кучу приказов, это разные ипостаси, одной проблемы.
К тому же опять таки, нужно учитывать период чужого хода, симбиозник просто кидает карты на +1стат и спокойно думает пока север раздаёт приказы и не успевает реагировать на быстрые ноубрейн ходы монстров. Так что тут даже в обратку всё будет.
 
Silence777

Silence777

Fresh user
#4,713
Feb 29, 2020
Запишите чат в игру. Было бы полезно получать ответы сразу в нем чем в форуме)))
 
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#4,714
Feb 29, 2020
Silence777 said:
Запишите чат в игру. Было бы полезно получать ответы сразу в нем чем в форуме)))
Click to expand...
Лишить головы диверсанта, ишь что удумал, форум изничтожить!
 
  • RED Point
Reactions: lordep
Q255

Q255

Forum veteran
#4,715
Feb 29, 2020
Silence777 said:
Запишите чат в игру. Было бы полезно получать ответы сразу в нем чем в форуме)))
Click to expand...
Потом туда модеров добавить, матюки чистить и баны раздавать.
 
  • RED Point
Reactions: lordep
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#4,716
Feb 29, 2020
Q255 said:
Потом туда модеров добавить, матюки чистить и баны раздавать.
Click to expand...
А цитатник будет?
 
Q255

Q255

Forum veteran
#4,717
Feb 29, 2020
PoemForOwl said:
А цитатник будет?
Click to expand...
Скриншотник будет...
 
  • RED Point
Reactions: t13marka and lordep
Coiper

Coiper

Forum veteran
#4,718
Feb 29, 2020
Когда играю в гвинт после своего хода я почти всегда сворачиваю игру и занимаюсь сёрфингом в интернетах или что-нибудь читаю. Мне на обдумывание следующего хода нужно обычно секунд 5, очень редко когда больше.
Но я заметил, что большинство моих соперников думает довольно долго, я успеваю даже о гвинте забыть.
Не смотря на всё это, противники продолжают играть, продолжают пытаться победить. Что это значит? Значит им необходимо это время для игры. Не все дозадротили до обдумывания в 2 секунды, не будьте фашистами, уважайте других игроков.
Я, в принципе, по поводу сдач тоже на эту же тему хотел в прошлый раз поругаться, но поздно больно спохватился. Если противник дождался поиска игрока и начал с вами играть, то вы так или иначе проявляете определённое неуважение, отказываясь от данной партии (сдаваясь сразу в начале игры). Особенно когда аргументируете плохим заходом или неудобным билдом противника.
Короче, вы уважаете только себя, или если помягче, вам не хватает уважения к противнику. Мы в этой игре все равны и ты сам ничем не лучше, чем противник, который для тебя ноунейм.
 
  • RED Point
Reactions: Hrendel, ded_happosai, Felinssa and 1 other person
S

Shakser

Senior user
#4,719
Mar 1, 2020
Coiper said:
Что это значит? Значит им необходимо это время для игры. Не все дозадротили до обдумывания в 2 секунды, не будьте фашистами, уважайте других игроков.
Click to expand...
Мы же тут говорим про то, что некоторые игроки злоупотребляют временем и твоим в том числе. Когда он сидит с последней картой- бомбером в руке и на столе нет артефактов. Чего он это думает минуту? И таких на самом деле полно. Главно найти баланс чтобы и бм-ры были наказаны за это и нормальные игроки могли сделать свой ход.
 
Coiper

Coiper

Forum veteran
#4,720
Mar 1, 2020
Shakser said:
Мы же тут говорим про то, что некоторые игроки злоупотребляют временем и твоим в том числе. Когда он сидит с последней картой- бомбером в руке и на столе нет артефактов. Чего он это думает минуту? И таких на самом деле полно. Главно найти баланс чтобы и бм-ры были наказаны за это и нормальные игроки могли сделать свой ход.
Click to expand...
Он в эту минуту понимает, что проиграл, но в ответ хочет доставить хоть какие-то неудобства. Это такой низкий подлый поступок, он сидит представляет как меня бомбит, а я улыбаюсь с мыслью "ахах, неужели ты думаешь, что ты сможешь таким образом вывести меня из себя :coolstory:" Пусть сидит представляет как у меня полыхает, пока я просто сверну игру и про него вообще забуду а это время.
Кстати, в МТГ арене, вот, например, времени даётся гораздо больше, но я ещё никогда(!) не встречал таких мелких пакостников.
Эта ситуация интересна и её можно уделить много времени, разобрать механизм такого поведения в данном случае и понять как в данном же случае с этим бороться, потому как проблема неповсеместна.
 
  • RED Point
Reactions: Hrendel
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 234
  • 235
  • 236
  • 237
  • 238
  • …

    Go to page

  • 255
Next
First Prev 236 of 255

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of CD PROJEKT Capital Group. GWENT game © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. Developed by CD PROJEKT S.A. GWENT game is set in the universe created by Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.