Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    GWENT MASTERS ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • СЮЖЕТ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    НИЛЬФГААРД КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА ЧУДОВИЩА СКОЯ`ТАЭЛИ СКЕЛЛИГЕ СИНДИКАТ
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
    ПК iOS Android
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
GWENT MASTERS
ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА
ПРЕДЛОЖЕНИЯ
Menu

Register

Ваши предложения по улучшению игры

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 252
  • 253
  • 254
  • 255
Next
First Prev 254 of 255

Go to page

Next Last
VenusVonWillendorf

VenusVonWillendorf

Senior user
#5,061
Dec 19, 2020
Ещё про Ирден.
Кнут Свирепый - никто им не пользуется, а механика интересная. Его нужно нейтралкой сделать, можно будет половинить силу своих бигов.
Ведьмак Школы Медведя - как бы берсерк, но не очень. Такая механика саморанения пригодилась бы тоже многим, как и Ан Крайт: мечник, ставишь и не боишься
Ирдена, во всяком случае его абсолютного воздействия. Странно, что в игре всё растёт, можно и понижать, что сократит хотя бы подсчёт очков, просто тушкам с использованными способностями вовсе не нужна сила.
 
VenusVonWillendorf

VenusVonWillendorf

Senior user
#5,062
Dec 20, 2020
Вий Инсектоид

Сейчас:
Завещание: затасуйте Вия обратно в колоду и увеличьте его изначальную силу на 3 ед.

Как вариант нерфа:
Завещание: затасуйте Вия обратно в колоду и увеличьте его изначальную силу на 1 ед.
Инициатива: при активации Завещания добавьте к увеличению изначальной силы ещё 1 ед.
Преданность: добавьте к увеличению изначальной силы ещё 1 ед.
 
t13marka

t13marka

Senior user
#5,063
Dec 20, 2020
VenusVonWillendorf said:
Вий Инсектоид

Сейчас:
Завещание: затасуйте Вия обратно в колоду и увеличьте его изначальную силу на 3 ед.

Как вариант нерфа:
Завещание: затасуйте Вия обратно в колоду и увеличьте его изначальную силу на 1 ед.
Инициатива: добавьте к увеличению изначальной силы ещё 1 ед.
Преданность: добавьте к увеличению изначальной силы ещё 1 ед.
Click to expand...
Ты предлагаешь сделать плюс один вия?
Если да, то картонка точно будет мусором
 
  • RED Point
Reactions: lordep
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#5,064
Dec 20, 2020
VenusVonWillendorf said:
Вий Инсектоид

Сейчас:
Завещание: затасуйте Вия обратно в колоду и увеличьте его изначальную силу на 3 ед.

Как вариант нерфа:
Завещание: затасуйте Вия обратно в колоду и увеличьте его изначальную силу на 1 ед.
Инициатива: при активации Завещания добавьте к увеличению изначальной силы ещё 1 ед.
Преданность: добавьте к увеличению изначальной силы ещё 1 ед.
Click to expand...
Зачем такие старания?
Вий - 8 силы 8 провизии, всё. :cool:
 
  • RED Point
Reactions: lordep
t13marka

t13marka

Senior user
#5,065
Dec 20, 2020
Предлагаю эрланду сделать 6 силы или 1, но бахнуть по его провизии, чтоб он либо двойным крестом тянулся, либо приказом о выступлении
 
VenusVonWillendorf

VenusVonWillendorf

Senior user
#5,066
Dec 20, 2020
t13marka said:
Ты предлагаешь сделать плюс один вия?
Если да, то картонка точно будет мусором
Click to expand...
Но его можно подредактировать еда-меньше/сила-больше.
К тому же Инициатива только на поедание, его можно играть с Онейры, но на тот же ход будет +1, а на следующий +2. Ставь Защитника, Ослизга и лопай в удовольствие.
С преданностью проблемней, у монстров всего 3 или 4 карты его тащат.
PoemForOwl said:
Зачем такие старания?
Вий - 8 силы 8 провизии, всё
Click to expand...
Его всё равно будут играть так же, сначала с Онейры/Указа, а потом как сильнейшего.
Сила не вариант, или ты контришь весь Жор потом Ирден с Жарой, или отлетаешь, будь он хоть 2 изначальных стата.
 
t13marka

t13marka

Senior user
#5,067
Dec 20, 2020
VenusVonWillendorf said:
Но его можно подредактировать еда-меньше/сила-больше.
К тому же Инициатива только на поедание, его можно играть с Онейры, но на тот же ход будет +1, а на следующий +2. Ставь Защитника, Ослизга и лопай в удовольствие.
С преданностью проблемней, у монстров всего 3 или 4 карты его тащат.
Click to expand...
Мне кажется единственным вариантом - это понизить его начальную силу либо до 5, либо до 6.
Так его первые ходы будут давать меньше темпа и ему будет гораздо сложнее взять первый раунд. Банально не успеет разогнаться, и легче будет выводить его на минус карту на красной монетке :shrug:
Так и карта мусором не станет, но играть против неё станет гораздо легче
 
VenusVonWillendorf

VenusVonWillendorf

Senior user
#5,068
Dec 20, 2020
t13marka said:
Мне кажется единственным вариантом - это понизить его начальную силу либо до 5, либо до 6.
Так его первые ходы будут давать меньше темпа и ему будет гораздо сложнее взять первый раунд. Банально не успеет разогнаться, и легче будет выводить его на минус карту на красной монетке :shrug:
Так и карта мусором не станет, но играть против неё станет гораздо легче
Click to expand...
Они Каргу сразу играют, а ты не можешь Жару в неё отдать, ибо Жара сыграет на 12, а в р3 она на 25 уже. Никак не просадить в минус карту. При по +3 за ход, уменьшать её не особо видится.
Хотя скорее именно это и сделают, ну или убьют сделав по +2. Ведь сейчас все им играют исключительно ради фарма ММР, механика скучнейшая.
 
v07ulias

v07ulias

Forum veteran
#5,069
Dec 21, 2020
VenusVonWillendorf said:
ты не можешь Жару в неё отдать, ибо Жара сыграет на 12, а в р3 она на 25 уже.
Click to expand...
Против вия жара в сценарий это не 12 поинтов, а минус 2 бронзовые карты, минус два жора вия, что не только много очков, но и минус куча кэрриовера.
 
  • RED Point
Reactions: PaladinLev, lordep and t13marka
t13marka

t13marka

Senior user
#5,070
Dec 21, 2020
VenusVonWillendorf said:
Они Каргу сразу играют, а ты не можешь Жару в неё отдать, ибо Жара сыграет на 12, а в р3 она на 25 уже. Никак не просадить в минус карту. При по +3 за ход, уменьшать её не особо видится.
Хотя скорее именно это и сделают, ну или убьют сделав по +2. Ведь сейчас все им играют исключительно ради фарма ММР, механика скучнейшая.
Click to expand...
На самом деле вий слаб в третьем долгом. А уменьшив начальную силу вия скажем до 5, мы вынудим сделать его первый ход - жор, второй ход вий на 5, третий либо ещё жор, либо вий на 8, опять жор либо уже вий на 11.
У нас появляется один лишний ход до Вия на 11, а один ход - это в гвинте сейчас сильно, и позволит нашему собственному темпу не выбиваться из тайминга. За те же три хода вий сейчас разгоняется до 14 и суммарно ходит на 33, а понизь мы ему начальную силу до 5- то его велью за те же три хода составит 24, что почти на 10 меньше

Грубо говоря такой нерф сразу делает минус три не к общей силе противника, а к каждому ходу, в котором он играл вия, что в разрезе целой партии- огромное количество очков
Post automatically merged: Dec 21, 2020

Добавить белому хладу пассивку, чтоб у отрядов дикой охоты в любом случае срабатывало превосходство
 
Last edited: Dec 21, 2020
  • RED Point
Reactions: VenusVonWillendorf
VincentMoon

VincentMoon

Forum regular
#5,071
Dec 21, 2020
погода больше не дамажит , она не дает срабатывать способностям бронзовых карт ...попадающих , или же находящихся в этом ряду...если слабо , то и серебряным мешает , кроме карт с имуном от погоды или же бонусами от нее
ах да , я промахнулся года на 3 :beer:
 
  • RED Point
Reactions: Q255 and lordep
VenusVonWillendorf

VenusVonWillendorf

Senior user
#5,072
Dec 21, 2020
Редрейм сегодня замарафонил и взял Прошку (на Эитне перемещениях) за 17 часов с нового аккаунта.
Вот и в чём экспириенс нынешнего Гвинта? Что бы достичь ПРО, нужно просто играть и с минимальным винрейтом на имбо-деке ты его всё равно неизбежно возьмёшь.

Нужен 0 (нулевой) ранг, этакое чистилище, где точно такие же, взяв 1 ранг, будут играть за попадание в ПРО, по формуле ММР, условно победа +7ммр, поражение -20 (от рейтинга соперника, то есть, кто имбовал на Вие с 98% винрейта, будут получать минимум ммр, а терять больше остальных), и так пока не достигнут некой суммы. Вообщем аналог рейтинга их ОБТ.

Мне сейчас не интересен ПРО, играть тысячу игр, а потом как наш киберспортсмен v07ulias даже не попасть в 1К лучших. И это ради паршивых 10 ключей.
 
duhex

duhex

Senior user
#5,073
Dec 21, 2020
Добавить нейтральный сценарий Очистка:1) Удалите Сламу 2) Удалите Бужу 3) Удалите гвинт и заблокируйте возможность его переустановки
 
  • RED Point
Reactions: lordep and Weatherman95
v07ulias

v07ulias

Forum veteran
#5,074
Dec 22, 2020
VenusVonWillendorf said:
потом как
Click to expand...
Хоспаде, чо я такого сделал, что меня все подряд в пример приводят, даже если этот пример вообще не показателен? Ну хочу я играть на ловушках с винрейтом чуть выше 50% и буду играть на ловушках, а не на скучнейших тир-1 деках. Зато буду получать удовольствие от игры и от побед над безмозглыми нетдекерами
 
  • RED Point
Reactions: lordep
Q255

Q255

Forum veteran
#5,075
Dec 22, 2020
v07ulias said:
Хоспаде, чо я такого сделал
Click to expand...
Теперь зачётка работает на тебя :)
 
  • RED Point
Reactions: lordep, t13marka and Recyclop
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#5,076
Dec 22, 2020
v07ulias said:
Хоспаде, чо я такого сделал, что меня все подряд в пример приводят, даже если этот пример вообще не показателен? Ну хочу я играть на ловушках с винрейтом чуть выше 50% и буду играть на ловушках, а не на скучнейших тир-1 деках. Зато буду получать удовольствие от игры и от побед над безмозглыми нетдекерами
Click to expand...
Любят тебя, а ты не ценишь. :coolstory:
 
  • RED Point
Reactions: Recyclop and lordep
Coiper

Coiper

Forum veteran
#5,077
Dec 22, 2020
Предлагаю улучшить игру.
 
  • RED Point
Reactions: Weatherman95, lordep, PoemForOwl and 1 other person
Immolateimproved

Immolateimproved

Fresh user
#5,078
Dec 24, 2020
Нахожу очень важным начать уже анимировать карты типа оглушающих сирен, медведей свальблода и прочего. Эти статичные картонки сильно портят в эстетике. В чем проблема добавить их, хотя бы за пыль на худой конец. Столько косметики напихали, но даже нормально карты не анимировали.
 
lordep

lordep

Forum veteran
#5,079
Dec 24, 2020
Разработчики уже отвечали что "токены" анимировать не будут.
 
  • RED Point
Reactions: Weatherman95
Hercules123

Hercules123

Senior user
#5,080
Dec 24, 2020
Immolateimproved said:
Нахожу очень важным начать уже анимировать карты типа оглушающих сирен, медведей свальблода и прочего. Эти статичные картонки сильно портят в эстетике. В чем проблема добавить их, хотя бы за пыль на худой конец. Столько косметики напихали, но даже нормально карты не анимировали.
Click to expand...
Анимацию токенов они не смогут монетизировать
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 252
  • 253
  • 254
  • 255
Next
First Prev 254 of 255

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of CD PROJEKT Capital Group. GWENT game © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. Developed by CD PROJEKT S.A. GWENT game is set in the universe created by Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.