Игра получилась очень неоднозначная.
Сложно сказать о ней что то конкретное. И с точки зрения повествования и с точки зрения технической стороны. Но ладно, сюжет там еще хорош. Мимика, графика персонажей, постановка роликов. Даже без учета того, что самих персонажей хреново раскрывают и маты местами оч не уместны, а мир игры ватный с кучей статистов, у которых даже не удосужились прописать ходьбу в след квартал что ле. Они тупо идут обратно на пешеходке. И бывает синхронно несколько человек))).
Но говорить что она удалась точно нельзя. Технически это провал. Ну как так можно было вообще?( Проект очень сложный да, но в игре просто море тех. мелких и не очень недочетов. Т-позы, рандомные спавны нпс, ужасная а и местами нерациональная дальность прорисовки, про баги с квестами упоминать нет смысла. Места где у небольших домов в пустошах, на расстоянии около 200-300 метрах пропадают часть обьектов, видно только части турелей или вообще не видно, а кибервзлом работает. Убиваешь врагов кибератакой на большом расстоянии, они куда то в текстуры домов проваливаются. А так же бывает такое что пока в упор не подойдешь не прогружаются мелкие обьекты.
Пример, Пласид давал задание проникнуть на обьект, там еще надо было с боссом банды "Животных" драться. Так вот на подходе там сидели два гопника-качка из банды. И пока я не подошел в упор, мелкие обьекты, ящики, машины и т д. там просто не прогружались. Но зато потом как! Словно взрыв происходил и все разлеталось к чертям собачим))) И такое происходило часто в разных локациях Найт-Сити. В городах такая низкая, местами неправильная дальность. Думаешь что ты не на пк играешь, а на пс3 какой то. А зато на Чпок стрит и недалеко он станции такси Деламейна ниже по главной дороге идет жесткая просадка по ресурсам. Таких мест достаточно и это так же ощущается при поездке на транспорте. Т е в этих местах извольте понижать графику или менять видеокарту. Там рекомендуемые настройки повышаются)).
После операций с торговцем его иконка начинает по карте за тобой следовать и потом и вовсе уходет за край карты.
В Мегабашне "Артриум" нет перевода разговора женщины. А я уже 25 часов мучаюсь с проблемой сброса языка с русского на анлийский каждый раз когда перезахожу в игру.Я уже все методы пробовал. Это из того что я щас вспомнил.
И самое главное знаете что? Это все рушит атмосферу. Только погружаешься в хитросплетения сюжета только начинаешь чувствовать мотивацию Дожни Сильверхенда и потом эти баги, просадки и т д. А вы говорите спасибо CDPR. Все супер получилось. Конечно хейтить я его не буду. Масштаб игры явно больше чем Ведьмак 3, атмосфера игры очень крутая несмотря на статистов нпс. Через 30 патчей доведут еще до ума, возможно. Или комьюнити исправит. Но не пытайтесь сказать щас что у них все получилось прям супер пупер. Игра не удалась. НЕТ!
Мой конфиг R52600, RTX2070, 16Gb 3466, 1080p High preset, без RTX. Во всех сюжетных заданиях, за городом, внутри здании, ну и наверно во опред местах города и не сильно близко к его центру. Солид 60 фпс. А стоит поехать в глубь города или скажем на чпок стрит, мегабашня или станция Деламэйн, то начинается веселуха - 35-60фпс.