Начал создавать список того, чего так не хватает подобной игре в открытом мире, но скоро понял, что CDPR ничего из этого не добавят, они, к сожалению, не Larian Studios, которая в своё время аж целый 3 акт переделала в DOS 2, ибо тот был недоделанным.
Если бы Вы действительно хотели делать свои миры лучше, то давно убрали в Ведьмаке 3 мусорные вопросики на воде Скеллиге, и доделали эту территорию до конца.
Да, я верю, что Вы исправите оптимизацию и, возможно, доделаете ИИ врагов и людей, а также улучшите управление тачками, но чтобы расширять город, чтобы наполнять его? Мне кажется, вы уже вовсю заняты работой над Ведьмаком 4, раз с Киберпанком сложилось всё так скверно.
В 2018 г. после первой презентации вы просили всех фанатов писать о своих пожеланиях, что им хотелось бы увидеть в игре. И мне вот интересно, хоть что-нибудь вы из того добавили? Сомневаюсь.
Но вот одно у меня в голове не укладывается вовсе и появляется всего лишь один резонный вопрос: ЗАЧЕМ? Зачем надо было ввергать людей в экстаз самым первым трейлером, жирно намекая, что Киберпанк 2077 будет напоминать игру серии GTA? Зачем надо было почти 3 года чуть ли не каждую неделю засыпать игровые порталы бесконечными новостями с тысячами различных особенностей? Рекламировать машины, когда у вас недоработанное управление ими. Рекламировать открытый мир и предлагать, максимум, активности в духе этих трешоделов из Юбисофт, которые, внимание, убили свою серию Assassin's Creed ради того, чтобы превратить их в подобия Ведьмака 3, настолько мощный фурор произвела на игровое сообщество ваша предыдущая, замечательная игра. Зачем вы рекламировали так часто возможности создавать своего персонажа таким, каким вам хочется (Киберпанк ведь, 2077 год ведь), а по итогу он выглядит хуже, чем большинство НПС в игре?
Вот я играю, и вижу шикарные сюжетные кат-сцены (наверное, самые лучшие из всех игр), отличную анимацию важных нпс, действительно необычное повествование. И зачем Вам нужен был этот огромный город с активностями в духе Юбисофт? Сделали бы крепкую экшен-рпг, похожую на Deus Ex, на 30-40 часов в небольших, но проработанных локациях и всё, все были бы счастливы! Особенно консольщики, ибо у них почти все игры такие.
Ай, кошмарный год какой-то, просто кошмарный. Даже Вы, CDPR, умудрились разочаровать...
P.S. Вдвойне обидно, что Вы дали повод всяким идиотам в интернете глумиться над Вами... Теперь каждый день будут выходить разные видеосравнения со старыми играми (А почему-то сравнить RDR 2, или GTA 5 по виду от первого лица они не спешат), обиженные консольщики станут занижать вам оценки и писать гневные комментарии о том, почему их старьё не тянет Вашу игру, и почему она идёт в 15-20 ФПС, забывая, что все их любимые игрушки идут точно так же))) Спасибо Вам, кстати, за красивых женщин, за крутую музыку, за шикарные дизайны автомобилей и разнообразный интерьер (О, надо ещё одно сравнение с GTA 5 сделать, где на 100 машин в игре 4-5 типов интерьера), спасибо Вам за возможность создать красивую героиню, спасибо Вам за нормальных детей (А то в играх их либо нет, либо они похожи на чудовищ, как в новой Вальгалле), спасибо за незабываемые виды ночного города и повествование от первого лица. Мне по-своему нравится Ваша игра, но я очень зол, что Вы умудрились пойти по стопам таких "знаменитых" игр, как No Man's Sky, Fallout 76, Batman: AK и т.п. Вот кого, но Вас я никогда не хотел видеть в этом болоте и смотреть за тем, как над Вами все издеваются...
P.S.S. Прошу Вас, умоляю, сделайте первым улучшением в игре возможность парковать авто и мото с повёрнутыми колёсами, как в Мафии 2. Пожалуйста! Тогда можно будет сделать уничтожающую подборку видео с GTA 5 и остальными подобными играми, у которых такой возможности нет и не было))) Я Вам прощу почти всё, если Вы добавите эту крохотную функцию)
Если бы Вы действительно хотели делать свои миры лучше, то давно убрали в Ведьмаке 3 мусорные вопросики на воде Скеллиге, и доделали эту территорию до конца.
Да, я верю, что Вы исправите оптимизацию и, возможно, доделаете ИИ врагов и людей, а также улучшите управление тачками, но чтобы расширять город, чтобы наполнять его? Мне кажется, вы уже вовсю заняты работой над Ведьмаком 4, раз с Киберпанком сложилось всё так скверно.
В 2018 г. после первой презентации вы просили всех фанатов писать о своих пожеланиях, что им хотелось бы увидеть в игре. И мне вот интересно, хоть что-нибудь вы из того добавили? Сомневаюсь.
Но вот одно у меня в голове не укладывается вовсе и появляется всего лишь один резонный вопрос: ЗАЧЕМ? Зачем надо было ввергать людей в экстаз самым первым трейлером, жирно намекая, что Киберпанк 2077 будет напоминать игру серии GTA? Зачем надо было почти 3 года чуть ли не каждую неделю засыпать игровые порталы бесконечными новостями с тысячами различных особенностей? Рекламировать машины, когда у вас недоработанное управление ими. Рекламировать открытый мир и предлагать, максимум, активности в духе этих трешоделов из Юбисофт, которые, внимание, убили свою серию Assassin's Creed ради того, чтобы превратить их в подобия Ведьмака 3, настолько мощный фурор произвела на игровое сообщество ваша предыдущая, замечательная игра. Зачем вы рекламировали так часто возможности создавать своего персонажа таким, каким вам хочется (Киберпанк ведь, 2077 год ведь), а по итогу он выглядит хуже, чем большинство НПС в игре?
Вот я играю, и вижу шикарные сюжетные кат-сцены (наверное, самые лучшие из всех игр), отличную анимацию важных нпс, действительно необычное повествование. И зачем Вам нужен был этот огромный город с активностями в духе Юбисофт? Сделали бы крепкую экшен-рпг, похожую на Deus Ex, на 30-40 часов в небольших, но проработанных локациях и всё, все были бы счастливы! Особенно консольщики, ибо у них почти все игры такие.
Ай, кошмарный год какой-то, просто кошмарный. Даже Вы, CDPR, умудрились разочаровать...
P.S. Вдвойне обидно, что Вы дали повод всяким идиотам в интернете глумиться над Вами... Теперь каждый день будут выходить разные видеосравнения со старыми играми (А почему-то сравнить RDR 2, или GTA 5 по виду от первого лица они не спешат), обиженные консольщики станут занижать вам оценки и писать гневные комментарии о том, почему их старьё не тянет Вашу игру, и почему она идёт в 15-20 ФПС, забывая, что все их любимые игрушки идут точно так же))) Спасибо Вам, кстати, за красивых женщин, за крутую музыку, за шикарные дизайны автомобилей и разнообразный интерьер (О, надо ещё одно сравнение с GTA 5 сделать, где на 100 машин в игре 4-5 типов интерьера), спасибо Вам за возможность создать красивую героиню, спасибо Вам за нормальных детей (А то в играх их либо нет, либо они похожи на чудовищ, как в новой Вальгалле), спасибо за незабываемые виды ночного города и повествование от первого лица. Мне по-своему нравится Ваша игра, но я очень зол, что Вы умудрились пойти по стопам таких "знаменитых" игр, как No Man's Sky, Fallout 76, Batman: AK и т.п. Вот кого, но Вас я никогда не хотел видеть в этом болоте и смотреть за тем, как над Вами все издеваются...
P.S.S. Прошу Вас, умоляю, сделайте первым улучшением в игре возможность парковать авто и мото с повёрнутыми колёсами, как в Мафии 2. Пожалуйста! Тогда можно будет сделать уничтожающую подборку видео с GTA 5 и остальными подобными играми, у которых такой возможности нет и не было))) Я Вам прощу почти всё, если Вы добавите эту крохотную функцию)
1. Главный герой/героиня
- 1). Дать возможность покупать и носить одежду, которая есть у НПС;
- 2). Расширить возможности редактора внешности, позволив вручную изменять части лица, такие как нос, рот и т.п;
- 3). Больше опций для гг в редакторе, как визуальные импланты, тату, пирсинг и т.п;
- 4). Добавить внешние изменения тела, связанные с имплантами, вплоть до замены ног, рук, лица на искусственные элементы;
- 5). Увеличить количество анимированных сценок у рипердоков, похожие на те, что были у Вика. Хотя бы при самой первой установке импланта на ту, или иную часть тела (Также отдельные анимации на замену каждой из рук и ног на искусственные аналоги). Можно даже разделить нынешние функции рипердоков на две совершенно разные профессии: одни продают импланты, другие их устанавливают;
- 6). Добавить тени от всех доступных причёсок;
- 7). Автоматический подгон одежды под формы тела;
- 8). Добавить мелкие анимации гг от первого лица в дополнительное меню, как, например, закурить сигарету, выпить или съесть что-нибудь;
- 9). Добавить вход в инвентарь, журнал, как часть отдельного анимированного процесса, связанного с имплантом глаз для большего погружения (Как пример, инвентарь Dead Space – это часть самого костюма, а не отдельные меню);
- 10). Замена цвета интерфейса и стиля рамок в зависимости от установленных имплантов глаз и их качества. Можно даже ввести дополнительный подраздел оптики, где можно устанавливать чисто визуальные улучшения;
- 11). Возможность садиться на стулья, скамьи, находясь в свободном перемещении (Что будет также отлично сочетаться с вышенаписанными анимациями от первого лица);
- 12). Визуальные изменения окружения в зависимости от надетых очков и визоров. Для более технологичных устройств можно добавить какие-то дополнительные функции, вроде просмотра телевидения во время прогулки по городу, или прослушивания музыки. Тем самым, повысив цену более сложной внешней оптики. Можно добавить куда более полезный функционал для прохождения, вроде тепловизора, отслеживания целей; видеть размер их здоровья, уязвимости на тот, или иной тип урона; просвечивание их силуэтов сквозь стены. Тем самым, дорогие очки могут заменить импланты глаз без необходимости их установки (для тех, кто не хочет устанавливать импланты в своего гг);
- 13). Возможность танцевать в ночных клубах и других заведениях, в которых играет музыка (добавить танцующих нпс в определённые зоны клубов);
- 14). Дать возможность выбирать телосложение в редакторе (3-4 типа, если нельзя использовать полиморфную систему, наподобие SR 3,4, Fallout 4). В катсценах у вас видна одежда, так что не думаю, что будут серьёзные проблемы отображать в них худые, или мускулистые руки/ноги;
- 15). Добавить постепенно нарастающую громкость дыхания по мере истощения выносливости. С установкой имплантов в лёгкие, эта особенность убирается (посмотреть, есть ли апгрейд лёгких);
- 16). Сделать гг более живым: добавить насмешки и ругательства во время боя, фразы при столкновении с пешеходами, после столкновения с авто, после победы над сильным противником (GTA, RDR, Borderlands, Fallout 4, SR 3, 4);
- 17). Добавить более отчётливые звуки ног после обычного прыжка, или протяжённого прыжка на какие-либо поверхности.
- 18). Добавить анимацию перекатывания после прыжка со значительной, но не критической высоты;
- 19). Добавить различные аксессуары, вроде цепочек, часов, колец и прочих мелочей, особенно уделить внимание тем вещам, которые можно увидеть на руках;
- 20). Добавить внешние признаки ранений на теле и руках без имплантов/повреждений на теле и руках с имплантами после боя, которые со временем пропадают, или после сна (кратковременные, или долговременные, не важно, главное, показать, что герою/героине тяжело пришлось в бою). Особенно уделить внимание рукам;
- 21). Ускоренный спуск с лестницы выполнить со скольжением по боковинам;
- 22). Позволить протагонисту передвигаться шагом в любое время, а не только в определённые эпизоды; 2. Азартные игры.
- В отличие от Ведьмака 3, в игре нет ни одной карточной, или любой другой настольной игры. Также все игральные автоматы являются обычными декорациями. Для столько масштабного проекта в рамках крупного мегаполиса с огромным количеством разных заведений такая недоработка выглядит серьёзным минусом.
Last edited:


