Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    GWENT MASTERS ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • СЮЖЕТ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    НИЛЬФГААРД КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА ЧУДОВИЩА СКОЯ`ТАЭЛИ СКЕЛЛИГЕ СИНДИКАТ
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
    ПК iOS Android
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
GWENT MASTERS
ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА
ПРЕДЛОЖЕНИЯ
Menu

Register

Forums - CD PROJEKT RED

+
Ведьмачьи знаки

Поскольку мне понравилось как сделали механику золотого Весемира у меня появилось предложение - мысль для разработчиков по поводу развития этой механики.

Я бы добавил карты ведьмачьих знаков - отдельными картами, сделал бы их серебренные версии и бронзовые версии. Т.е., кроме Геральт:Знак - сделал бы карты в виде знаков без привязки к ведьмакам. Дал бы возможность золотым ведьмакам тянуть какой-то из серебрянных и/или бронзовых знаков и /или отдельным серебрянным ведьмакам тянуть бронзовые версии знаков.

Например, сделал бы карты:

1. Знак: Аард который бы отталкивал отряды, бронза перемещала бы один отряд и дамажила бы его на условные 4 единички, серебрянный знак перемещал бы три отряда и дамажил бы их на 2 единички каждый.

2. Знак: Игни сжигал бы в бронзовой версии самый слабый бронзовый отряд в ряду с силой не более базовой самой сильной карты ряда, в виде серебра сжигал бы самый сильный бронзовый, серебрянный или золотой отряд в ряду но с лимитом не больше чем базовая сила самого сильного в ряду отряда . То есть стоит в ряду укрепленный гном на 10 силы с зеленым бафом еще на одну единичку в сумме 11 силы и стоит не забафанный гном марадер с силой 7, тогда лимитом будет значение 10 и можно будет сжечь отряд с базовой силой 10 - из этих двух отрядо всжечь можно будет только гнома марадера, поскольку забафанный выше базовой силы гном на 11 не попадет под действие знака.

3. Знак: Аксий в бронзовой версии накладывал бы блокировку на бронзовый отряд при этом нанося урон в 1-2 единички. В серебренной версии знак накладывал бы блокировку на любой отряд, включая золотой, нанося при этом 4 единички урона.

4. Знак: Ирден в бронзовой версии размещал бы ловушку - знак (засаду) на стороне оппонента, который бы при размещении не давал перемещаться из этого ряда и в этот ряд никакому другому отряду врага, кроме как прямым размещением из руки. Размещенный второй знак с противоположной стороны уже не был бы засадой, но замкнул бы ряд и продамажил всех находящихся между этими двумя знаками ирден на 3 условных единички силы. Серебрянная версия блокировала бы ряд для перемещений на стороне оппонента и сразу же при размещении в ряду с ловушкой вражеского отряда наносила бы отряду 5 единичек урона. Серебрянную версию знака можно было бы замкнуть как и бронзовую версию младшей версией при необходимости.

5. Знак: Квен в бронзовой версии дела бы то же самое что и сейчас. В серебрянной версии Квен действовал бы на один отряд любой степени редкости как уже размещенный на столе, так и в руке и давал бы ему баф в 4 единички силы, при этом полностью защищая на один раз от любых действий врага, в том числе и от казни, эпидемии, мандрагоры, игни бронзовой или серебрянной версии, так же и от дракона.

Сами по себе эти карты были бы не так сильны, но разыгрываясь через Золотого Геральта (который сейчас просто бесполезен), эти знаки были бы приятным дополнением к ведьмакам. Конечно Геральт: Игни и Геральт: Аард никуда не денутся, поскольку имеют свою силу и свое назначение, а главное совмещают два эффекта в одной карте, что и отличало бы их от тех карт что написал я.

Как вы относитесь к данной идее?
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of CD PROJEKT Capital Group. GWENT game © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. Developed by CD PROJEKT S.A. GWENT game is set in the universe created by Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.