Ведьмачьи знаки
Поскольку мне понравилось как сделали механику золотого Весемира у меня появилось предложение - мысль для разработчиков по поводу развития этой механики.
Я бы добавил карты ведьмачьих знаков - отдельными картами, сделал бы их серебренные версии и бронзовые версии. Т.е., кроме Геральт:Знак - сделал бы карты в виде знаков без привязки к ведьмакам. Дал бы возможность золотым ведьмакам тянуть какой-то из серебрянных и/или бронзовых знаков и /или отдельным серебрянным ведьмакам тянуть бронзовые версии знаков.
Например, сделал бы карты:
1. Знак: Аард который бы отталкивал отряды, бронза перемещала бы один отряд и дамажила бы его на условные 4 единички, серебрянный знак перемещал бы три отряда и дамажил бы их на 2 единички каждый.
2. Знак: Игни сжигал бы в бронзовой версии самый слабый бронзовый отряд в ряду с силой не более базовой самой сильной карты ряда, в виде серебра сжигал бы самый сильный бронзовый, серебрянный или золотой отряд в ряду но с лимитом не больше чем базовая сила самого сильного в ряду отряда . То есть стоит в ряду укрепленный гном на 10 силы с зеленым бафом еще на одну единичку в сумме 11 силы и стоит не забафанный гном марадер с силой 7, тогда лимитом будет значение 10 и можно будет сжечь отряд с базовой силой 10 - из этих двух отрядо всжечь можно будет только гнома марадера, поскольку забафанный выше базовой силы гном на 11 не попадет под действие знака.
3. Знак: Аксий в бронзовой версии накладывал бы блокировку на бронзовый отряд при этом нанося урон в 1-2 единички. В серебренной версии знак накладывал бы блокировку на любой отряд, включая золотой, нанося при этом 4 единички урона.
4. Знак: Ирден в бронзовой версии размещал бы ловушку - знак (засаду) на стороне оппонента, который бы при размещении не давал перемещаться из этого ряда и в этот ряд никакому другому отряду врага, кроме как прямым размещением из руки. Размещенный второй знак с противоположной стороны уже не был бы засадой, но замкнул бы ряд и продамажил всех находящихся между этими двумя знаками ирден на 3 условных единички силы. Серебрянная версия блокировала бы ряд для перемещений на стороне оппонента и сразу же при размещении в ряду с ловушкой вражеского отряда наносила бы отряду 5 единичек урона. Серебрянную версию знака можно было бы замкнуть как и бронзовую версию младшей версией при необходимости.
5. Знак: Квен в бронзовой версии дела бы то же самое что и сейчас. В серебрянной версии Квен действовал бы на один отряд любой степени редкости как уже размещенный на столе, так и в руке и давал бы ему баф в 4 единички силы, при этом полностью защищая на один раз от любых действий врага, в том числе и от казни, эпидемии, мандрагоры, игни бронзовой или серебрянной версии, так же и от дракона.
Сами по себе эти карты были бы не так сильны, но разыгрываясь через Золотого Геральта (который сейчас просто бесполезен), эти знаки были бы приятным дополнением к ведьмакам. Конечно Геральт: Игни и Геральт: Аард никуда не денутся, поскольку имеют свою силу и свое назначение, а главное совмещают два эффекта в одной карте, что и отличало бы их от тех карт что написал я.
Как вы относитесь к данной идее?