Vídeos com Entrevistas/Análises da Demo 2.0

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Ano passado criou-se um tópico compilando depoimentos e análises de quem havia visto Cyberpunk 2077 na E3 2018, então já que estamos numa situação similar, resolvi abrir um 2.0 com as novas informações e análises de quem foi ao evento conferir o game em primeira mão. E como sempre, algumas traduções (parciais ou eu ficaria aqui o dia inteiro rsrs) de vídeos em inglês. :)

The Enemy:

IGN Brasil:

Voxel:

GamingBolt:

- "Johnny Silverhand que uma vez foi um músico e agora se tornou um guerreiro anarquista que quer ver a cidade queimar"
- "Cyberespaço parece que estará bastante presente na narrativa, mas ainda não há como ter certeza"
- "Escolhas que fizer na hora de criar seu personagem, como sua origem, oferecerão diálogos específicos ao longo do game"
- "Usando melhorias metálicas nos braços é possível usá-los como escudos contra balas, uma forma de cortar o pescoço dos inimigos, jogar facas em seus rostos..."
- "É possível hacker o cérebro dos oponentes para que eles se virem uns contra os outros"
- "O jogo pode ser completado sem matar um único inimigo"
- "Não haverão loadings pelo mapa"

YongYea #1:

- "Keanu Reeves tem um histórico de interpretar personagens que lutam por um ideal, então era perfeito para isso"
- "Johnny Silverhand é um dos personagens mais importantes do jogo, quase um segundo protagonista e tem várias falas"
- "Se você conhece o original/Cyberpunk 2020 você pode esperar alguns personagens importantes para fazerem uma aparição"
- "Você pode remover partes do corpo para instalar partes cibernéticas e depois dar upgrades nessas partes"
- "Foram feitas músicas originais para o jogo e você pode ouvir diferentes estações de rádio enquanto estiver no carro"
- "É difícil dizer o que irá acontecer, mas estão considerando um modo fotografia para o jogo"
- "No momento há mini-games de hackear, tiro a distância, corrida de carros e competições de artes marciais"
E numa excelente opinião do entrevistado: "Se não haverá jogos single player no futuro, ele não quer estar nesse futuro"

YongYea #2 - Entrevista com o designer de Cyberpunk 2020:
https://www.youtube.com/watch?v=d8lnrAqH0mk

- Michael Alyn Pondsmith viu um protótipo da apresentação do jogo a cerca de um mês
- "O primeiro trailer, ano passado, seria vendável para muitas companhias na qual trabalha, mas agora é quase um salto quântico com algumas coisas que fizeram"
- "Ele viu ter um monte de fanboys incrivelmente competentes que queriam fazer seu jogo e aceitou"
- "Johnny vai por um longo arco de personagem e é alguém que sempre quebrará o coração de quem se apaixonar por ele e Keanu realmente funciona no papel"
- "Há uma linha do tempo, questões propositalmente em aberto, evolução tecnológica... e outros detalhes que vão se amarrando desde Cyberpunk 2020 até 2077"
- "Gostam da ideia que a estrutura do seu background abre novas oportunidades únicas, como uma criança corporativa saber como manipular os outras e uma criança que cresceu nas ruas saberá como lidar e sobreviver a elas"
- "Ele quer ir por cada um dos caminhos do jogo e descobrir todas as suas histórias, inclusive as conversas dos NPC's e ver como terminam"


E se mais alguém tiver achado um vídeo-análise ou entrevista interessante, saindo da E3, fiquem a vontade para compartilhar aqui. :cool:
 
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