Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    GWENT MASTERS ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • СЮЖЕТ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    НИЛЬФГААРД КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА ЧУДОВИЩА СКОЯ`ТАЭЛИ СКЕЛЛИГЕ СИНДИКАТ
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
    ПК iOS Android
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
НИЛЬФГААРД
КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА
ЧУДОВИЩА
СКОЯ`ТАЭЛИ
СКЕЛЛИГЕ
СИНДИКАТ
Menu

Register

Вильгефорц - баг появления отряда противника при заполненном ОДНОМ ряду

+
Rakshaaz

Rakshaaz

Rookie
#1
Oct 18, 2019
Бобрый.
И так, у карты "Вильгефорц" при размещении в рукопашный ряд написано, что удаляет карту противника, и противник призывает верхний отряд из своей колоды в СЛУЧАЙНЫЙ ряд.
Но у карты "Вильгефорц" НЕ написано, что если один из рядов противника полностью заполнен, а СЛУЧАЙНЫЙ отряд "захочет" появиться в заполненном ряду, то отряд НЕ появится.
Ну и как вы наверное в курсе, организовать заполненный ряд противнику как раз можно шпионами, тем более если он не подозревает о деке противника и выставил 4-5 карт в один ряд (хотя учитывая что у противника в деке шпиков их 6, то один ряд будет заполнен 100%).

Подозреваю, что обладатели дек шпиков как раз в курсе данного бага, потому и стараются заполнять именно один конкретный ряд (любой какой им понравится), а не тот, где например (в данном случае в моих играх), было бы логично шпиками разделять отряды (что бы например броня не накидывалась нужным отрядам) и тд и тп, то есть это БАГОЮЗЕРСТВО!
 
Last edited: Oct 18, 2019
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#2
Oct 18, 2019
Ты хоть зарепортил багоюзера?
 
Rakshaaz

Rakshaaz

Rookie
#3
Oct 18, 2019
PoemForOwl said:
Ты хоть зарепортил багоюзера?
Click to expand...
я сказал что "подозреваю" - прямых фактов того что игроки это использовали сознательно у меня нет
но 100% факт то что я описал выше, это баг карты "Вильгефорц"
 
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#4
Oct 18, 2019
Rakshaaz said:
я сказал что "подозреваю" - прямых фактов того что игроки это использовали сознательно у меня нет
но 100% факт то что я описал выше, это баг карты "Вильгефорц"
Click to expand...
support.cdprojektred.com

ГВИНТ: Ведьмак. Карточная игра - PC | Техническая подержка — CD PROJEKT RED

Добро пожаловать на страницу технической поддержки! Здесь вы можете получить помощь по нашим играм и ответы на часто задаваемые вопросы.
support.cdprojektred.com support.cdprojektred.com
 
  • RED Point
Reactions: Rakshaaz
maxwad

maxwad

Forum veteran
#5
Oct 18, 2019
Rakshaaz said:
Но у карты "Вильгефорц" НЕ написано, что если один из рядов противника полностью заполнен, а СЛУЧАЙНЫЙ отряд "захочет" появиться в заполненном ряду, то отряд НЕ появится.
Click to expand...
Да, странно, что на карте не написаны все 5 страниц нюансов...
 
  • RED Point
Reactions: -F3NR1R-
Tujh95_MU

Tujh95_MU

Senior user
#6
Oct 19, 2019
Сколько открытий. Я был уверен, что если один ряд полностью заполнен, то карта без рандома появляется в свободном ряду. Это подтвержденный факт? Так было с самого релиза? По моему это противоречит "негласным" правилам Гвинта, где другие карты работают иначе.
 
maxwad

maxwad

Forum veteran
#7
Oct 19, 2019
Tujh95_MU said:
где другие карты работают иначе.
Click to expand...
например?
Сабжевый факт про Вильгефорца лично я знал уже очень очень давно. Когда сам о него зубы обломал.
 
Tujh95_MU

Tujh95_MU

Senior user
#8
Oct 19, 2019
maxwad said:
например?
Click to expand...
Так куча же примеров. Ну смотри. Из прямого аналога Вильгефорцу - Тибор. Опять же, есть вероятность, что у меня за сотни игр не было ситуации, когда у человека был заполнен ряд и при этом рандом выбирал именно этот ряд. Но я сомневаюсь. У меня ни разу не было, чтобы не призвался отряд из-за заполненного ряда противника. Именно также работает Вильгефорц.

Теперь смотри. Если эта механика работает на стол противника, то должна работать и на твой, логично? Вот только главоглазики всегда стакаются, пока не заполнят полностью поле. Условный Рюхин на забитой линии тогда не должен появиться, если рандом выбирает именно этот ряд? И что, даже плотва может не выпрыгнуть, если рандом выбрал заполненный ряд? Ерунда это, так в Гвинте никогда это не работало. "Случайный ряд", если один из рядов заполнен, всегда означало, что карта появится в свободном.

Ну либо меня глючит :shrug:
 
Last edited: Oct 19, 2019
maxwad

maxwad

Forum veteran
#9
Oct 19, 2019
Tujh95_MU said:
И что, даже плотва может не выпрыгнуть, если рандом выбрал заполненный ряд?
Click to expand...
ОЧень подозреваю, что да. Нужно тестить для уверенности.
Tujh95_MU said:
Если эта механика работает на стол противника, то должна работать и на твой, логично?
Click to expand...
Логично. А добирать карты после паса соперника логично или нет?) Так что "логично" в Гвинте вообще не аргумент. Это ничто.)
 
MrBacster

MrBacster

Senior user
#10
Oct 19, 2019
Tujh95_MU said:
"Случайный ряд", если один из рядов заполнен, всегда означало, что карта появится в свободном.
Click to expand...
Есть подозрения, что корни всей этой галиматьи лежат ещё в ЗБТ/ОБТ версии когда рядов было 3. Даже когда ограничили кол-во карт на ряд я не помню случаев полного заполнения всех трёх рядов, так что выбор куда выпрыгнуть был всегда. А когда, в ХК, поле и ряды ужали по самые не балуй, то и механика переехавшая с тестов, начала давать сбои.
Хотя всё это могут быть фантазии и Вильгефорц просто багует :shrug:
 
B

Beordstin

Rookie
#11
Oct 19, 2019
MrBacster said:
Есть подозрения, что корни всей этой галиматьи лежат ещё в ЗБТ/ОБТ версии когда рядов было 3. Даже когда ограничили кол-во карт на ряд я не помню случаев полного заполнения всех трёх рядов, так что выбор куда выпрыгнуть был всегда. А когда, в ХК, поле и ряды ужали по самые не балуй, то и механика переехавшая с тестов, начала давать сбои.
Хотя всё это могут быть фантазии и Вильгефорц просто багует :shrug:
Click to expand...
Так один ряд как раз нередко заполнялся. Так что так себе аргумент, как по мне.
 
Recyclop

Recyclop

Forum veteran
#12
Oct 19, 2019
MrBacster said:
Даже когда ограничили кол-во карт на ряд я не помню случаев полного заполнения всех трёх рядов, так что выбор куда выпрыгнуть был всегда.
Click to expand...
При желании невольничьей пехотой можно было все поле заспамить.
 
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#13
Oct 19, 2019
Recyclop said:
При желании невольничьей пехотой можно было все поле заспамить.
Click to expand...
Да в любой игре с погодой забивался 1 ряд.
 
MrBacster

MrBacster

Senior user
#14
Oct 20, 2019
Beordstin said:
Так что так себе аргумент, как по мне.
Click to expand...
Я хочу сказать, что раньше, при 3 рядах и 1 заполненном у карты был выбор из ДВУХ рядов и эффект рандома сохранялся, карта работала штатно. А теперь, у нас 2 ряда и когда ОДИН заполнен у карты нету выбора (или есть) куда выпрыгивать.
 
maxwad

maxwad

Forum veteran
#15
Oct 20, 2019
MrBacster said:
у карты нету выбора (или есть)
Click to expand...
Норм в посте подстраховался!)
 
AdeLaida

AdeLaida

Forum veteran
#16
Oct 20, 2019
Ну черт знает. Сколько ни теребила Эмгыром Вильгефорца с ботом - при наличии места хотя бы в одном ряду карта каждый раз доставалась. Не знаю, с какими бубнами надо танцевать, чтобы воспроизвести этот баг. Вот когда места совсем нет - Вильге действительно жгет "халявно" (хотя по логике мог бы призывать картонку на место сожженной).
Если жечь яйцо гарпии - то сначала на свободное место достается карта, потом птичка вылупляется (если есть куда).
Точно ли у ТС были отряды в колоде и место на столе?

MrBacster said:
Даже когда ограничили кол-во карт на ряд я не помню случаев полного заполнения всех трёх рядов
Click to expand...
Зато каэдвенские призраки, жор с большими главоглазами и темерский заспам с пехтурой помнят.
 
  • RED Point
Reactions: Tujh95_MU
M

Maximilian_I

Senior user
#17
Oct 20, 2019
А никто не рассматривает вариант того, что оппонент - извращуга у которого просто не осталось отрядов в деке? А вдруг и у вас не осталось? Ну в принципе не должно быть такого момента, если речь о призыве в случайный ряд. Хорошо, даже если ряд заполнен, карта должна показаться и уйти в грейв. Этого не было? Или так вообще не происходит даже если все ряды заполнены? Аааа, как же порой напрягает отсутствие чётких правил в этой игре.
 
AdeLaida

AdeLaida

Forum veteran
#18
Oct 20, 2019
Maximilian_I said:
Хорошо, даже если ряд заполнен, карта должна показаться и уйти в грейв. Этого не было? Или так вообще не происходит даже если все ряды заполнены? Аааа, как же порой напрягает отсутствие чётких правил в этой игре.
Click to expand...
Не, в грейв не уходит. Ни с Вильге, ни с Тибора.
 
  • RED Point
Reactions: Maximilian_I
MrBacster

MrBacster

Senior user
#19
Oct 20, 2019
maxwad said:
Норм в посте подстраховался!)
Click to expand...
В нашей игре не в чём нельзя быть уверенным)
 
edelwejs

edelwejs

Forum regular
#20
Oct 20, 2019
MrBacster said:
Есть подозрения, что корни всей этой галиматьи лежат ещё в ЗБТ/ОБТ версии когда рядов было 3. Даже когда ограничили кол-во карт на ряд я не помню случаев полного заполнения всех трёх рядов, так что выбор куда выпрыгнуть был всегда. А когда, в ХК, поле и ряды ужали по самые не балуй, то и механика переехавшая с тестов, начала давать сбои.
Хотя всё это могут быть фантазии и Вильгефорц просто багует :shrug:
Click to expand...
Видно ты не застал времена погонщика рабов)))) когда 1 карта весь стол забивала копиями.
 
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of CD PROJEKT Capital Group. GWENT game © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. Developed by CD PROJEKT S.A. GWENT game is set in the universe created by Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.