Если пожелаете спросить у ценителя искусства компьютерных зрелищ в играх,
на что стоит активнее делать главный акцент в новом поколении Игр?
— Очевидно, ранее мы были ограничены аппаратными ресурсами,
влияющими на качество и степень глубины видимых процессов в геймплее.
— Любое совершенствование равноценно для обеих сторон медали;
оно накладывает растущие требования пропорционально потребностям в необходимых балансах,
без которых игры казались, отчасти, поверхностными.
— Более того, искусство, способное удерживать внимание настолько,
насколько способно утолять в потребности зрелища саму жажду.
влияющими на качество и степень глубины видимых процессов в геймплее.
— Любое совершенствование равноценно для обеих сторон медали;
оно накладывает растущие требования пропорционально потребностям в необходимых балансах,
без которых игры казались, отчасти, поверхностными.
— Более того, искусство, способное удерживать внимание настолько,
насколько способно утолять в потребности зрелища саму жажду.
Друзья, приветствую Вас в Новом 2021 Году!
Не скрою, что, я искренне желаю внести свой вклад в улучшение Игры Cyberpunk 2077
и, возможно, заметить его в регулярных DLC...
От чего, по-человечески, прошу Вас презентовать и выпускать DLC почаще...
— Было бы здорово,
если бы мы могли себе позволить дополнять сою игру регулярно
(раз в месяц или в полтора месяца раз).
Перспективная Игра имеет достойное основание - основной сюжет;
остальное, видимо, будет активно доделываться и расширяться,
было бы творческое вдохновение...
остальное, видимо, будет активно доделываться и расширяться,
было бы творческое вдохновение...
Обратите внимание на небольшой и скромный риторический вопрос:
"Друзья, а что вы думаете об усовершенствованных службах Cyberpunk 2077?"
Службы в Ночном Городе, такие как полиция, пожарные, медицина...!?
"Друзья, а что вы думаете об усовершенствованных службах Cyberpunk 2077?"
Службы в Ночном Городе, такие как полиция, пожарные, медицина...!?
— Ночному Городу немедленно требуются визуально действующие Ремонтные Службы!
Ремонтная интерактивная видимая Служба, в масштабе всего Ночного Города и его окраин, может быть очень полезна, чтобы интерактивно восстанавливать любые повреждения и возводить новые строения, в том числе и по инструкциям из кумулятивных дополнений к игре, и так далее и тому подобное.
— Добавьте возможность полностью взять на себя крупный строительный бизнес или временно стать исполнительным директором других визуально выполняемых строительных подрядных работ в Ночном Городе, следуя своему выбору: когда, где и что строить; имея полное право выбора разработанных сочетаний архитектурных и инженерных сооружений. Твоя Игра - Твой город - Ночной Город!
Опирайтесь на прекрасное напоминание ко вниманию:
— Частью умного геймплея является (большой) досконально проработанный Трафик в Игре:
а) все неигровые персонажи, транспорт, финансы, мероприятия, акции, движения, предметы потребления, недвижимость
б) функций в Игре должно быть видимо-невидимо. Их стоит основывать на самых передовых современных алгоритмах.
Полагаю, что в качестве массового примера действия алгоритма глобальной функции,
- запросто выступает "ГЛОБАЛЬНАЯ ИММЕРСИВНОСТЬ" — процесс длящийся,способный количественно задействовать все движения в трафике беспрецедентно, увлекательно и феерично,
- большой процесс, является неотъемлемой несущей частью расширения распорядка дня для всех неигровых персонажей в Игре;
возможно, включающий так же адаптивное исполнение разного рода функций:
- услуги, мероприятия, движения и прочее, в том числе легендарные старые добрые и современные виды спорта, способные прекрасно дополнять несущую часть визуальных механизмов трафика геймплея игры...
[ выполните доскональное обновление "АДАПТИВНОЙ И ГЛОБАЛЬНОЙ ИММЕРСИВНОСТИ" !!! ]
Моё самое наилучшее существенное и полезное пожелание:
— Добавьте умную функцию "Скомпилировать", - для управления возможностью преобразовывать и добавлять лицензионную мультимедиа коллекцию пользователя по средствам самых передовых современных алгоритмов...[Для реализации добавления обработанного контента и идей,
пользователю может потребоваться иметь учитываемое развитое влияние и
желательно иметь возможность приобретать частную и общественную собственность:
пользователю может потребоваться иметь учитываемое развитое влияние и
желательно иметь возможность приобретать частную и общественную собственность:
- театры, кинотеатры, киностудии, спортивные арены, картинные галереи, выставочные залы, общественные и частные библиотеки, рестораны, клубы, бары, кафе, мотели, заправки, торговые развлекательные комплексы, фабрики, заводы и прочие недостающие необходимые заведения и остальную необходимую недвижимость,
- и УЛУЧШЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ всех НЕИГРОВЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ,
- а так же необходимы усовершенствованные системы подобающих менеджеров — требуются товарно-рыночные, финансовые, спортивные, социальные, муниципальные, правительственные и прочие остальные актуальные менеджеры]
"REDengine 5"
— требуется добавление алгоритмов
для математической модели принципиальной регулируемой точности,
используемой современными архитекторами
для расчетов нагрузки и определения действия сил сопротивления материалов.
— требуется добавление алгоритмов
для математической модели принципиальной регулируемой точности,
используемой современными архитекторами
для расчетов нагрузки и определения действия сил сопротивления материалов.
Смысл: Новейшие алгоритмы расчетов физики упрощенной точности
и распределения нагрузки между всей "атмосферностью" в игре
— Сознательный и благоразумный способ выбора возможен;
учитывая совершенствующиеся здоровые стандарты норм деликатной этики противоположных сторон
—Предпочтения и обстоятельства соответствуют вашему решению настолько,
насколько планы и реальность объективно вписываются в ловушки результата субъективных умозаключений,
которые способны влиять на приоритеты взглядов потребностей личных намерений.
—
____________________________________________________________________________________________________
Твой выбор, твоя Игра. История, не успевшая стать легендой, в твоих руках !
«ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В НОЧНОЙ ГОРОД, Ваша ИСТОРИЯ ЕЩЁ ТОЛЬКО НАЧИНАЕТСЯ...»
Запуск салюта, звук фанфар и всё такое, намекая нам:
"Ищи свои DLS и все, походу завезённые обновления, в своём Cyberpunk 2077 !..."
Запуск салюта, звук фанфар и всё такое, намекая нам:
"Ищи свои DLS и все, походу завезённые обновления, в своём Cyberpunk 2077 !..."
P.S.: Друзья, случайным образом,
мне довелось узнать
о нелепых и трагичных в игре концовках...
Что навеяло мне еще одну гениальную мысль,
которой охотно с вами желаю поделиться:
мне довелось узнать
о нелепых и трагичных в игре концовках...
Что навеяло мне еще одну гениальную мысль,
которой охотно с вами желаю поделиться:
- Добавьте в игру разные технологии "РЕПРОДУКЦИИ" ! (наподобие как в одноимённом фильме);
Попробую объяснить, вкратце:
а) Реинкарнация V в нового персонажа;
б) Воскрешение V новым персонажем
в) Дальнейшее большое развитие событий...
- Добавьте в игру "МАШИНУ ВРЕМЕНИ" (Наподобие как в фильмах "The Butterfly Effect" и "Time Freak"),
использующую фундаментальные основы законов квантовой запутанности !
(Однозначно, чтобы спасти многие жизни, спасти жизнь БРО,
и, например, может, даже для того, чтобы отправится...
Прямиком на то самое "поле с синтетической кукурузой" [Before the all started],
помня, кто был для V настоящим другом...
Зная о последствиях перемещения в одном направлении; найти в прошлом своих друзей из будущего,
имея отличную возможность все повторить снова, чтобы переписать свои истории полностью...)
[ДРУЗЬЯ, РАЗВИВАЙТЕ МОИ ИДЕИ НАЗДОРОВЬЕ, ЕСЛИ ТАКОЙ ХОД РАЗВИТИЯ МЫСЛЕЙ ВАМ ПО-ДУШЕ]
«Если вы хотите сделать что-то великое в один прекрасный день,
помните: один прекрасный день – это сегодня.» © Джордж Лукас
помните: один прекрасный день – это сегодня.» © Джордж Лукас
ДРУЗЬЯ, ДЕЛИТЕСЬ СВОИМ ВИДЕНИЕМ и СМЕЛО ВНОСТИТЕ СВОЙ ВКЛАД В ОБНОВЛЕНИЯ...
ВОЗМОЖНО, ВМЕСТЕ — МЫ СМОЖЕМ ОКАЗАТЬ СТОЯЩЕЕ ВЛИЯНИЕ !
Last edited: