Okay also ich hab den Vorschlag die
silbernen Muhmen zu entfernen. Dafür könntest du
Ozzrel (kurzzeitig als Alghul bekannt und früher war es der Katakan) in dein Deck nehmen. Damit kannst du zum einen dem Gegner eine Karte die er auferwecken möchte entziehen, zum anderen ist es ein Konsum für deine Nekker.
Dann bietet sich der
Krötenprinz an. Auch hier wieder Synergie mit den Nekkern und immerhin Thinning für 1 Karte.
Als dritte Silberkarte habe ich zuerst an den
Kaisermantikor gedacht, im Idealfall als Futter für den Krötenprinz. Allerdings wäre der
Einschüchterer vermutlich die bessere Wahl, da er dir Kartenvorteil verschaffen kann oder ggf. ebenso wie der Kaisermantikor dem Krötenprinz 13 Punkte einbringt. Auch denkbar wäre
Olgierd den der Krötenprinz verschlingt und für R2 Carryover darstellt.
Als Goldkarte wäre der
Kayran eine Möglichkeit, die in ein Konsumdeck passt. Im Idealfall 5 + 7 + 7 = 19 Punkte & Konsumtrigger für die Nekker sowie eine Engine des Gegners abgestellt.
Klar drin bleiben sollte natürlich die goldene Brauerin. Igni und Hitzewelle musst du beurteilen, wie hilfreich sie sind. Igni findet eigentlich meistens ein Ziel. Also.. am ehesten wären Draug und die Korathi-Hitzewelle für mich Kandidaten für einen Tausch gegen den Kayran.
Wenn du nicht jedes 2. Spiel mit Wetter konfrontiert wirst, dann wäre es denkbar Tagesanbruch gegen
Aufklärung zu tauschen. Damit ist der Glücksfaktor geringer, du hast eine höhere Chance die Bronzekarte zu bekommen die du gerade in einer Situation benötigst.
Wie gesagt, habe Konsum seit Ewigkeiten nicht gespielt aber vielleicht magst du etwas davon ausprobieren. Würde mich freuen wenn du dann teilst, ob was davon zum Feinschliff beigetragen hat oder ob das Deck zur Ausschussware wurde.