Второстепенные или спорные проблемы и предложения Next-Gen (технические)

+
Любопытно, что есть и пара сюжетных доработок в некст гене.
Во первых, добавили награду за голову Хаммонда от Краха ан Крайта. Когда Ламберт по квесту "Распутывая клубок" просит Геральта поискать Хаммонда на Скеллиге, нужно отправиться сначала к Краху, тот одобрит планы ведьмака. Затем, после расправы над пиратом, можно получить у Краха 200 крон - в классической версии игры этого не было, строчка о награде после смерти пирата не появлялась.
Правда, другой нюанс я так и не понимаю. Как известно, есть еще миниквест "Плоть на продажу", который запускается только до разговора с бандиткой Виеной в Новиграде по квесту "Распутывая клубок". В этом квесте есть два варианта спасти рабов - через применение аксия, или заплатив за них 500 крон. И вот я так и не могу понять, от чего зависит агрессивность разбойников после спасения рабов - в одних случаях они нападают на ведьмака, если вернуться к ним, в других начать бой просто невозможно никаким способом. Думал что это происходит из-за применения аксия, но проверка показывыет, что нет - бывает и так и так.
Во вторых, наконец-то гибель матери Ингрид Вегельбуд, Патриции Вегельбуд от рук вампира по квесту "Смертные грехи" как-то отражается на диалогах квеста "Вопрос жизни и смерти", по которому Ингрид устраивает радостный банкет с фейрверками. По крайней мере, Геральт спрашивает слугу на рынке "Как себя чувствует госпожа после смерти матери?" и тот отвечает что-то более-менее адекватное.
 
Last edited:
Top Bottom