Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

W świetle reflektorów #2 - Damien Monnier - Senior Gameplay Designer - wywiad

+
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
Next
First Prev 5 of 7

Go to page

Next Last
AndrewXRW

AndrewXRW

Forum veteran
#81
May 2, 2015
Drzemor said:
Witam, a zadam tak pytanie z innej beczki.
Ktoś wie jak to jest z wymaganiami, bo obecnie mam starego fermiacza 560 Ti i czy po instalacji po prostu odpali ale będzie działać tak jak pozwoli na to sprzęt czy wyskoczy mi komunikat w stylu "wy... po nową kartę graficzną" ? ;)
Click to expand...
Tu masz cały wątek na temat wymagań

Tu oficjalne wymagania
 
  • RED Point
Reactions: zi3lona and Drzemor
D

Drzemor

Rookie
#82
May 2, 2015
@Up

Nie przegladałem całego forum, niestety te wątki w niczym nie pomogą aczkolwiek myślałem że modzi mogą mieć jakieś pojęcie, ale niestety są zieloni jak trawa. Trzeba czekać.

Nawiązując do tematu kamery, dziwnie pracuje aczkolwiek nie przeszkadza mi ona aż tak oddalona, jedynym mankamentem jest to że mogłaby być zawieszona za głową postaci cały czas.
 
adventus.991

adventus.991

Mentor
#83
May 2, 2015
Tak w ogóle to przeraża mnie filozofia Milesa "Im więcej przecinania wrogów na pół i odcinania kończyn, tym lepiej". Już się nie dziwię że w grze co trzeci przeciwnik jest zrobiony z masła.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#84
May 2, 2015
adventus.991 said:
Tak w ogóle to przeraża mnie filozofia Milesa "Im więcej przecinania wrogów na pół i odcinania kończyn, tym lepiej". Już się nie dziwię że w grze co trzeci przeciwnik jest zrobiony z masła.
Click to expand...
Chyba od razu to wyłączę, bo takie finishery niezbyt mi się podobają.

PS Jak ta mapa, kiedy ją skleisz w całości?
 
Solan7

Solan7

Forum veteran
#85
May 2, 2015
gregski said:
Walka z konia jest wspaniała, dostajemy bonus do obrażeń(jako, że poruszamy się szybciej) więc częściej zobaczymy spadające głowy lub ciała przecięte na pół.
Click to expand...
Super :) Kolejny powód, żeby nigdy nie walczyć z końskiego grzbietu.
 
PATROL

PATROL

Moderator
#86
May 2, 2015
Ciekawe, czy przeciwnicy w płytach też będą się tak rozlatywać.
 
A

Ant15tarrr

Rookie
#87
May 2, 2015
Rustine said:
Chyba od razu to wyłączę, bo takie finishery niezbyt mi się podobają.

PS Jak ta mapa, kiedy ją skleisz w całości?
Click to expand...
Nie jestem pewien czy to przecinanie jest zaliczane do tych "wyłączalnych" finisherów. W sumie to się dzieje po normalnym ciosie, Damien Monnier o tym wspominał w ostatnim wywiadzie. Te finishery, które można wyłączyć to chyba te na ostatnim przeciwniku z grupy, z inną kamerą.
A co do mapy, to Adventus już jej nie wstawiał?
 
Rustine

Rustine

Mentor
#88
May 2, 2015
Ant15tarrr said:
Nie jestem pewien czy to przecinanie jest zaliczane do tych "wyłączalnych" finisherów.
Click to expand...
Wiem, ale mam nadzieję, że rozczłonkowywanie będzie się dało wyłączyć. Wygląda słabo, a miało być go mało i rzadko.
A co do mapy, to Adventus już jej nie wstawiał?
Click to expand...
Tylko Skellige.
 
PATROL

PATROL

Moderator
#89
May 2, 2015
Ja z tym ciachaniem nie będę mógł grać. Wydawało mi się kiedyś, że to będzie naprawdę okazjonalne, a tutaj w każdej walce się wszystko rozlatuje. A krwi za to po ciachaniu ni ma. Ja chcę machniom.
 
adventus.991

adventus.991

Mentor
#90
May 2, 2015
Rustine said:
PS Jak ta mapa, kiedy ją skleisz w całości?
Click to expand...
Właśnie się za to biorę, może dzisiaj jeszcze skończę. Nie oglądałem wszystkich gameplayów, więc jeśli gdzieś zauważyliście fragmenty z mapą (dolnej części NML mi brakuje na zoomie) to podeślijcie linki na priv :p
 
V

Variv

Senior user
#91
May 2, 2015
Wie ktoś dokładnie jak mają działać poszczególne poziomy trudności ?
I co to oznacza wyszarzałe quest? - Taki za którego nie dostaniemy doświadczenia tylko większą złoto w zamian tak ? Czyli wychodzi na to, ze eksplorując świat zamiast robić questy z czasem tracimy możliwość zdobycia doświadczenia przez pewne zadania. Więc ostatecznie mamy mniejszą pulę doświadczenia do zdobycia, więc osiągniemy mniejszy lvl niż gdybyśmy robili zadania optymalnie do naszego poziomu tak? Dobrze rozumiem ?
 
PATROL

PATROL

Moderator
#92
May 2, 2015
@Variv nie, wyszarzone questy oznaczają tylko to, że mogą być dla Ciebie za trudne. Nic nie tracisz z expa. Po prostu na wyższych poziomach trudności będziesz dostawał mniej expa za potwory i zadania, więc będziesz wolniej levelował.

E: A to sory :p
 
Last edited: May 2, 2015
Esterhazy

Esterhazy

Forum veteran
#93
May 2, 2015
PATROL said:
nie, wyszarzone questy oznaczają tylko to, że mogą być dla Ciebie za trudne
Click to expand...
Chyba odwrotnie. :p Quest jest szary jeśli przewyższamy go levelem.

---------- Zaktualizowano 21:25 ----------

Te trudniejsze są oznaczone kolorem czerwonym, a te optymalne kolorem zielonym.
 
Last edited: May 2, 2015
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#94
May 2, 2015
Wszystko będzie oznaczone kolorystycznie: questy, przeciwnicy, przedmioty. :wat: Jeszcze tylko kolorowanki brakuje w zestawie z W3.
 
D

dikajos88

Senior user
#95
May 2, 2015
Wyszarzone są te, które nie dadzą nam już doświadczenia, bo przerośliśmy je poziomem. Tak jak w The Old Republic. Ostanie nam się tylko loot.
 
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#96
May 2, 2015
Variv said:
Wie ktoś dokładnie jak mają działać poszczególne poziomy trudności ?
Click to expand...
Tutaj są wyszczególnione:
View attachment 13312

Miałem już to kiedyś pisać. Na powyższym ekranie są podane ich nazwy, ale nie jest opisane co charakteryzuje dany poziom.
A fajnie by to było doprecyzować, szczególnie dla graczy ,,początkujących''. W jedynce było to dość fajnie opisane:
View attachment 13313
 

Attachments

  • 5555555555555.jpg
    5555555555555.jpg
    276.1 KB Views: 14
  • 68600218.jpg
    68600218.jpg
    37.6 KB Views: 13
  • RED Point
Reactions: piochu.403
Rustine

Rustine

Mentor
#97
May 2, 2015
Daniel Abatemarco said:
Na powyższym ekranie są podane ich nazwy, ale nie jest opisane co charakteryzuje dany poziom.
Click to expand...
Jest krótki tekst na dole, powinien wystarczyć. Średni dla tych, którzy chcą doświadczyć wyzwań itd.

PS Twoja maniera z pogrubianiem tekstu nie pomaga w czytaniu.
 
P

piochu.403

Forum veteran
#98
May 2, 2015
Cóż, w systemie w którym expa dostajemy tylko i wyłącznie z questów, fakt jakiś magicznych obcinań doświadczenia, niezależnie od intencji może spowodować obcięcie puli doświadczenia dostępnego w świecie (bo jeśli przeciwnicy itd. nie dają doświadczenia, to w świecie jest ograniczona liczba doświadczenia do zdobycia).

Co się zaś tyczy wyszarzanych questów, i pierdół z doświadczeniem, nagrodami itd. to nie wiem czy zauważyliście, ale w W3 na co poziom potrzebujemy dokładnie 1000 doświadczenia, tak więc nie będzie sytuacji że "kiedyś dużo teraz drobne". Poza tym, w queście IMO najważniejsza jest fabuła, wybory itd. tak więc obcinanie expa "bo walka była łatwiejsza" jest IMHO głupotą i może doprowadzić do pewnych abberacji gameplayowych (np. poszukiwania questa na swój poziom nie dlatego że wyższych nie dasz rady, tylko po to żeby expa nie stracić itd.).
 
Last edited: May 4, 2015
PATROL

PATROL

Moderator
#99
May 2, 2015
@piochu.403 za przeciwników dostajemy exp.
 
zimny123z

zimny123z

Senior user
#100
May 2, 2015
Eee czy mi się zdaje czy na serio było w wywiadzie napisane, że gwint jako strategia z dwoma armiami jest kanoniczny i tak był opisywany w książkach? No to ja chyba czytałem inną sagę bo jak dobrze pamiętam gwint był grą do złudzenia podobną do brydżą i grało się w niego standardową talią kart tylko, że z nazwami stylizowanymi jak wyżnik, niżnik i takie tam.
 
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
Next
First Prev 5 of 7

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.