Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

W świetle reflektorów #2 - Damien Monnier - Senior Gameplay Designer - wywiad

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 5
  • 6
  • 7
First Prev 7 of 7

Go to page

P

piochu.403

Forum veteran
#121
May 6, 2015
Sorry ale w jedynce animacja picia eliksirów była elementem balansującym rozgrywkę - w założeniu miała sprawić że obrywasz w łeb za friko jeżeli pijesz je w środku walki.

Komedia? Uciekać przed przeciwnikami? Masz karę za nie picie eliksirów przed walką (ew. bycie debilem i nie używania quena w tym celu).
"jednocześnie"? Jednocześnie się nie dało.
Proszę nie obrażać mi Wiedźmina 1 bez żadnej sensownej argumentami (lub wręcz z kontr-argumentacją) okej? :p
 
  • RED Point
Reactions: Fartuess.807, Mengaard, PATROL and 2 others
F

Fartuess.807

Forum veteran
#122
May 7, 2015
@piochu.403
Uprasza się o nie wyzywanie od debili osób, które nie są w grze tak dobrzy jak ty. Niektórzy ja grają dla fabuły. Derp derp.
 
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#123
May 9, 2015
piochu.403 said:
Sorry ale w jedynce animacja picia eliksirów była elementem balansującym rozgrywkę - w założeniu miała sprawić że obrywasz w łeb za friko jeżeli pijesz je w środku walki.
Click to expand...
No właśnie tak być powinno. Można powiedzieć, że animacja picia jest elementem systemu walki.
 
makmak.

makmak.

Senior user
#124
May 9, 2015
Jeszcze nie dawno animacja picia mikstur to była oczywistość, a teraz nagle się okazuje, że przeszkadza i psuje doświadczenie z gry.
 
adventus.991

adventus.991

Mentor
#125
May 9, 2015
piochu.403 said:
Komedia? Uciekać przed przeciwnikami? Masz karę za nie picie eliksirów przed walką
Click to expand...
Pijesz przed walką -Marnujesz sporo eliksirów bo nie wiesz kiedy konkretnie walka nastąpi, albo czy w ogóle nastąpi. Pijesz podczas walki -Dostajesz po łbie.

Co byś nie zrobił, i tak zostaniesz ukarany na swój sposób :p Ale przyznaję rację, że taka animacja dodaje pewnego balansu. Jednak ja wolę walkę bez takich dziwnych pauz i z natychmiastowym działaniem wybranych eliksirów. Postawiono na wygodę i szybki dostęp i jestem z tego zadowolony. Zachwiania balansu tez na pewno nie wyczujemy, bo z drugiej strony długość działania jest znacznie krótsza.

makmakp said:
Jeżeli ktoś od razu po zobaczeniu potwora leci sprintem na niego, to jego problem
Click to expand...
W takiej sytuacji to jeszcze pół biedy. A jak napadną Cię przeciwnicy z zaskoczenia? Albo odpali się cut-scenka w nieoczekiwanym momencie, a po niej walka? Niczego nie jesteś w stanie przewidzieć.
 
Last edited: May 9, 2015
  • RED Point
Reactions: Sentak and x22Hawkey
makmak.

makmak.

Senior user
#126
May 9, 2015
Jeżeli ktoś od razu po zobaczeniu potwora leci sprintem na niego, to jego problem.. Zawsze można wczytać i wypić eliksir w dobrym momencie.
 
D

Drzemor

Rookie
#127
May 9, 2015
makmakp said:
Jeżeli ktoś od razu po zobaczeniu potwora leci sprintem na niego, to jego problem.. Zawsze można wczytać i wypić eliksir w dobrym momencie.
Click to expand...
kiedyś preferowałem styl rambo, ale sprawdza się tylko w przypadku death match w grach fps ;)
 
makmak.

makmak.

Senior user
#128
May 10, 2015
@adventus.991
Myślę, że gorzej niż z Letho nie będzie, bo Gop odszedł i zrobił swoje dark soulsy. Od nieprzewidzianych okoliczności są savy, a wczytanie 10 min to jest nic.
 
Last edited: May 10, 2015
adventus.991

adventus.991

Mentor
#129
May 10, 2015
makmakp said:
Od nieprzewidzianych okoliczności są savy, a wczytanie 10 min to jest nic.
Click to expand...
W taki sposób to można tłumaczyć wszystko. Nawet bardzo poważne bugi, no bo przecież jak na takiego natrafisz to "możesz wczytać grę i po problemie". Co to za system który wymusza działanie metodą prób i błędów, wczytywanie ostatnich sejwów (o ile je zrobił) itd (piję tutaj tylko do W2, gdzie picie przed walką było koniecznością).
 
Last edited: May 10, 2015
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#130
May 10, 2015
adventus.991 said:
Co to za system który wymusza działanie metodą prób i błędów
Click to expand...
Skopany system, ale zamiast wyleczyć pacjenta, to go ubito. Teoretycznie już nie jest chory, ale zdrowy tym bardziej. Spokojnie dało się włączyć animację używania eliksirów do walki. Było wiele sposobów. Ze znakami jakoś problemu nikt nie zgłasza, a przecież też ich rzucenie chwilę trwa. Z sideł i pułapek chyba zrezygnowano, ale jakby były, to też miałyby się materializować na ziemi w oka mgnieniu? Taka krótka nawet animacja pozwala poczuć, że to co robisz, jest jakoś realne i istotne. Magiczne flaszki dezawuują całą czynność.
 
  • RED Point
Reactions: Mengaard and shasiu
makmak.

makmak.

Senior user
#131
May 10, 2015
@adventus.991
Skoro nie chcesz umierać, to włącz niski poziom trudności :listen:
 
adventus.991

adventus.991

Mentor
#132
May 10, 2015
makmakp said:
Skoro nie chcesz umierać, to włącz niski poziom trudności :listen:
Click to expand...
Eeee tam. Kody na nieśmiertelność sprawdzą się lepiej :yes:
 
A

Aurellius.572

Rookie
#133
May 10, 2015
Włączając się do dyskusji o piciu eliksirów - wydaje mi się, że animacja powinna być zachowana, o ile zrobiliby to dobrze. Animacja powinna dotyczyć tylko górnych partii ciała, gdyby podczas niej zostawiliby nam zdolność poruszania się, ba, a nawet uników, to absolutnie nie naruszyłoby dynamiki walki. Gorzej byłoby, gdyby Geralt, tak jak w innych RPG, stanął jak kołek.
 
Last edited: May 10, 2015
W

wrobel154

Rookie
#134
May 10, 2015
Mi się bardzo podobała animacja picia w DA I. Szybka i niczego mi nie utrudniała, ale trudno trzeba będzie przeżyć bez tej animacji.
 
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#135
May 10, 2015
raison d'etre said:
Z sideł i pułapek chyba zrezygnowano
Click to expand...
Talgarska Zima? Tak się chyba nazywała ta pulapka. Użyłem może ze dwa razy. Nie twierdzę, że zła, tylko tak mi się przypomniało.
ED: Tak.
View attachment 13761
adventus.991 said:
To jakiś wynalazek z Oddworlda? Tak jakoś mi się skojarzyło...
Click to expand...
Taglar winter ;)
 

Attachments

  • Tw2_trap_Talgar_winter.png
    Tw2_trap_Talgar_winter.png
    99.1 KB Views: 14
Last edited: May 10, 2015
adventus.991

adventus.991

Mentor
#136
May 10, 2015
To jakiś wynalazek z Oddworlda? Tak jakoś mi się skojarzyło... :D
 
F

Fartuess.807

Forum veteran
#137
May 10, 2015
adventus.991 said:
Pijesz przed walką -Marnujesz sporo eliksirów bo nie wiesz kiedy konkretnie walka nastąpi, albo czy w ogóle nastąpi. Pijesz podczas walki -Dostajesz po łbie.
Click to expand...
Wiesz... w W1 widzisz grupkę cmentarów na bagnach w III Akcie i chcesz je sklepać - pijesz eliksir poza odległością aggrowania i zaczynasz walkę. Pijesz przed walką, ale wiedząc, że walczyć będziesz. To samo gdy ładujesz się do krypty/jaskini/na bagna/do kanałów - nadal wiesz, że walczyć będziesz, a jako że eliksiry w W1 trzymały długo to nawet jak przez połowę krypty niczego nie spotkaliśmy, to jaskółka nadal trzymała. Jeden eliskir można było sobie wypić zanim szarżujący przeciwnik do nas dobiegnie (ale to akurat wynikało z tego, że szarża w W1, to był truchcik :p ) można było też wypić odbiegając na odległość od wroga, lub zakładając Quena. Poza tym tu nie chodzi tyle o marnowanie eliksirów, wyprodukować je hurtowo nie było trudno, tylko o stosunek upierdliwości wypijania do szansy, że się faktycznie przyda. W1 to mała upierdliwość i wysoka szansa, że eliksir się przyda. W2 to duża upierdliwość i niewielka szansa, że eliksir się przyda. Taka jest moja opinia :)
 
  • RED Point
Reactions: vagabundu, raison d'etre and Mengaard
R

Rhobar999

Rookie
#138
May 10, 2015
@Fartuess.807
Gdyby były jeszcze potrzebne szkoda że bez moda praktycznie były mało przydatne (nie licząc jaskółki dla regeneracji miedzy walkami). Tak samo jest z dwójką (tylko gorzej) spokojnie można ją przejść na najwyższym bez eliksirów.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 5
  • 6
  • 7
First Prev 7 of 7

Go to page

Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.