Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

[W1][mod] Flash Mod 1.01

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • …

    Go to page

  • 61
Next
First Prev 41 of 61

Go to page

Next Last
U

username_2074281

Senior user
#801
Jun 9, 2009
Księgę Gromu w której są przepisy na grom, dzierzbę, pełnię i olej na wampiry zależnie od wyborów dostajesz albo od Berengara w IV akcie, albo znajdujesz w akcie V. Wcześniej te miksturki normalnie nie są dostępne, wiedźmin nie zna przepisów. Ale jeśli chcesz ich używać to używaj, nikt Ci nie zabrania ;) jednak jest to spore ułatwienie. Piszesz że w 1-3 akcie jest dość łatwo z czym się zgadzam, dopiero od 4 jest tak trudno, że trzeba wczytywać grę po kilkanaście razy żeby przejść przez jedną kryptę. Najgorzej jest w 5 akcie, w krypcie kruka. Pojawia się tam naraz 6-10 upiorów, gdybym nie miał soli w woreczku (amuletu odpędzającego upiory) to bym sobie nie poradził. Jak chcesz sobie dobrze radzić w 5 akcie, to zbieraj blekot, który możesz wymienić u druidów na jaskółkę, lub 3 wywary DeVries, lub 3 białe miody, lub 3 pełnie, lub 3 dzierzby. Przydaje się, bo niestety nie ma zbyt dużo alkocholu w tym akcie, a bez mikstur nie da się rady.
 
K

kuczaja

Senior user
#802
Jun 9, 2009
mylisz sie. Przepis na grom też sie dostaje od Vesemira. W księdze gromu jest on jeszcze raz nie wiem z resztą po co.
 
erwins

erwins

Forum veteran
#803
Jun 10, 2009
Flash'u dobrodzieju... Czy błąd z Mieczem Temerskim został naprawiony? Zainstalowałem Moda i dalej ma Czarne NIC o rozmiarach 4x2...Poza tym chciałbym zwrócić uwagę na wszelkiego rodzaju duchy. Według mnie, głupio wygląda krwawiący duch, więc dla np. Barghest'ów itd. wyłączyłbym ten efekt podczas walki ;)i jeszcze jedno... Co z substancją specjalną za Króla Gonu w IV akcie? Można ją dostać wcześniej niż po ostatniej walce? Bo wątpię ażeby komuś się tam przydała... Pustelnik powinien dawać po zrobieniu questa z kapliczką i Upiorami (że niby kiedyś znalazł przy tejże kapliczce). PozdrawiamErwiniasty
 
P

piochu.403

Forum veteran
#804
Jun 10, 2009
erwins said:
Czy błąd z Mieczem Temerskim został naprawiony? Zainstalowałem Moda i dalej ma Czarne NIC o rozmiarach 4x2...Poza tym chciałbym zwrócić uwagę na wszelkiego rodzaju duchy. Według mnie, głupio wygląda krwawiący duch, więc dla np. Barghest'ów itd. wyłączyłbym ten efekt podczas walki ;)i jeszcze jedno... Co z substancją specjalną za Króla Gonu w IV akcie? Można ją dostać wcześniej niż po ostatniej walce? Bo wątpię ażeby komuś się tam przydała... Pustelnik powinien dawać po zrobieniu questa z kapliczką i Upiorami (że niby kiedyś znalazł przy tejże kapliczce).
Click to expand...
1) na 99% poprawione, chyba działa tylko dla "nowych" mieczy.2) raczej tak łatwo się nie zrobi, aby duchy nie krwawiły3)A co ma być z tą substancą specjalną? można ją dostać w IV akcie, ale nie wiadomo jaki eliksir sporządzić :). Pewnie takowy nie istnieje, a nawet jeśli to podobno opowiada o tym w trakcie przyjęcia questa.
 
K

kuczaja

Senior user
#805
Jun 10, 2009
ej flash umiałbyś zrobić nowe mikstury do wiedźmina? :D gdybyś dodał możliwość zrobienia eliksiru z oparów gonu byłoby super :) albo jeszcze jakieś inne bajerki takie bez księg i przepisów odkrywane eksperymentalnie (może eliksir "łuska" zwiększający pancerz ale zmniejszający atak i unik? :p albo coś anty podpaleniowego i oślepieniowego? :p no i jeszcze by sie przydało by kot działał tak jak w książce: oślepienie na świetle w cieniu ładnie oświetlona lokacja. A gdyby sie dało dać efekt oślepienie w cieniu bez kota to byłoby pięknie ^^ no i ten eliksir z czworolistu w opowiadaniu? Niewrażliwość na ból i opanowanie umysłu powiedzmy kosztem uniku gdy ktoś atakuje zza geralta).No i jeszcze przydałoby sie istniejącym eliksirom dać jakieś kary a la grom. Pełnia kosztem energii a las mariborski żywotności? :)
 
F

faramir_pl

Forum veteran
#806
Jun 10, 2009
erwins said:
Flash'u dobrodzieju... Czy błąd z Mieczem Temerskim został naprawiony? Zainstalowałem Moda i dalej ma Czarne NIC o rozmiarach 4x2...Poza tym chciałbym zwrócić uwagę na wszelkiego rodzaju duchy. Według mnie, głupio wygląda krwawiący duch, więc dla np. Barghest'ów itd. wyłączyłbym ten efekt podczas walki ;)
Click to expand...
Jedno pytanie: Masz na myśli rany widoczne na wszelkiego rodzaju duchach, czy może efekt krytyczny "krwawienie" objawiający się w nagłej i ciągłej utracie punktów żywotności? ;)
 
P

piochu.403

Forum veteran
#807
Jun 10, 2009
Krwawienie nie działa na duchach, nawet w oryginale...
 
F

faramir_pl

Forum veteran
#808
Jun 10, 2009
PiochU said:
Krwawienie nie działa na duchach, nawet w oryginale...
Click to expand...
Nie musisz łapać mnie za słówka. To wy błędnie posługujecie się terminologią, a potem się dziwicie, że ktoś was nie zrozumiał :p. Krwawieniem nazywamy jedynie efekt występujący podczas walki i objawiający się stratą punktów żywotności, zaś ranami, śladami cięć nazywamy eee.... ślady cięć i rany :p. Myślałem, że macie na myśli krwawienie, a nie ślady cięć, dlatego też o to zapytałem. ( Jeżeli byłby to bug, to można by go zgłosić ;).)
 
D

darthbolshevik

Forum veteran
#809
Jun 10, 2009
Właśnie ! Nie fikać do Faramira ! Bo was tak posiecze, ze nie zauważycie kiedy dostaliście efekt krytyczny !
gdybyś dodał możliwość zrobienia eliksiru z oparów gonu byłoby supe
Click to expand...
A to nie jest czasem składnik, który dostajemy bezpośrednio przed samym końcem gry i outrem? Chyba nie byłby zbyt użyteczny...
no i jeszcze by sie przydało by kot działał tak jak w książce: oślepienie na świetle w cieniu ładnie oświetlona lokacja. A gdyby sie dało dać efekt oślepienie w cieniu bez kota to byłoby pięknie
Click to expand...
Problem tej mikstury został rozwiązany w nadchodzącym modzie FCR... w taki sposób, że jest bardziej klimatyczny wg mnie. Natomiast nie rozumiem sugestii - oczy Geralta, ze względu na ich nietypową budowę, powodowały to, że własnie w słońcu nie zostawał oślepiony ! (viva duel z tym zabójcą , chyba w Mieczu Przeznaczenia)
No i jeszcze przydałoby sie istniejącym eliksirom dać jakieś kary a la grom. Pełnia kosztem energii a las mariborski żywotności? Smiley
Click to expand...
Popieram. Osobiście to bym wypieprzył te eliksiry w cholerę, IMO są mocno przegięte.
 
K

kuczaja

Senior user
#810
Jun 10, 2009
opary gonu można jeszcze zdobyć w IV na upartego ^^No ale ty mówisz o tym że oczy geralta bez eliksirów tak ładnie reagowały. A mi chodzi o to co było w opowiadaniu Wiedźmin (ten tekst który mówił że zmierzchało szybko i było to o tyle korzystne bo nawet półmrok był za jaskrawy dla oczu geralta). Co do tego że duel był świetny to popieram :D
 
P

piochu.403

Forum veteran
#811
Jun 10, 2009
No i jeszcze przydałoby sie istniejącym eliksirom dać jakieś kary a la grom. Pełnia kosztem energii a las mariborski żywotności? Smiley
Click to expand...
Popieram. Osobiście to bym wypieprzył te eliksiry w cholerę, IMO są mocno przegięte.
Click to expand...
A ja pokombinowałbym z toksycznością, i zrobiłbym tak, aby jaskółka+pełnia zwiększała toksyczność powyżej 50, co wprowadzałoby spore kary (ale np po wykupieniu talentu w inteligencji, zmniejszałoby do kilku sztuk poniżej 50 :)).
 
F

Flash

CD PROJEKT RED
#812
Jun 10, 2009
Po cóż osłabiać eliksiry kiedy przeżycie bez nich nie jest możliwe? Nie są ani za mocne, ani za słabe i trzeba je odpowiednio dobierać. Naprawdę chcecie pić biały miód po jaskółce + puszczyku? To nie będzie ciekawe tylko upi erdliwe. Cały pomysł sprowadzi się do konieczności masowego warzenia białego miodu albo spania po 2 godzinach bo powyżej 50 toksyczności i tak zginiesz w walce przez kary za zatrucie.Czy da się usunąć efekt ran na upiorach? Wszystko da się zrobić, tylko jakim kosztem. Do tego małego detalu musiałbym podchodzić zupełnie naokoło bo nie ma żadnego prostego sposobu na rozdzielenie efektu na poszczególne rasy. To globalne ustawienie działające na wszystkich. Jak będę mieć nadmiar wolnego czasu i brak lepszych pomysłów na ulepszenie gry to zajmę się tym detalem.
erwins said:
Flash'u dobrodzieju... Czy błąd z Mieczem Temerskim został naprawiony? Zainstalowałem Moda i dalej ma Czarne NIC o rozmiarach 4x2...
Click to expand...
Nie uaktualniałem moda od długiego czasu. Następna wersja Flash Moda z naprawionym mieczem, automatycznym wykrywaniem folderu Wiedźmina podczas instalacji, skróconą walką z Dagonem i paroma innymi drobnostkami znajdzie się w patchu 1.5 z Platynowej Kolekcji Wiedźmina. Kolejna wersja Flash Moda ukaże się po wydaniu moda FCR. Będzie zawierać wszystkie usprawnienia z FCR, a jest ich bardzo dużo.
 
P

phoenixowy

Senior user
#813
Jun 13, 2009
Flash, jak wiemy można już walczyć z Królem Gonu w IV Akcie.Czy by się nie dało zrobić czegoś takiego żeby z oparów, z jego szczątków/ek (nie wiem jak to się pisze:p) można było by zrobić jakis bardzo pomocny eliksir?Wiem, na Twoim modzie walka z nim w IV akcie jest BAAARDZO trudna ale może by tak dać jakiś bonusik dla tych wytrwałych którzy go jednak pokonali?I od razu zadam pytanie.Wgralem moda na mojego sejwa (trudność: szalony) gdzie walcze z 2 Zmutowanymi Rycerzami.Nie poradzilem sobie nawet z jednym (drugi sie zacial) bo po jednym strzale "zjadal" mi 1/3 HP.Czy to jest wina tego, że po prostu mialem za maly poziom (bo w Twoim modzie one szybciej sie nabijaja) czy po prostu tak już jest trudno?Bo z chęcią bym przeszedł gre na tym modzie ale nie chcę sie rozczarować i usuwac go pod koniec gry... gdy nie bede mogl pokonac przeciwnika :D
 
F

faramir_pl

Forum veteran
#814
Jun 13, 2009
Phoenixowy said:
I od razu zadam pytanie.Wgralem moda na mojego sejwa (trudność: szalony) gdzie walcze z 2 Zmutowanymi Rycerzami.Nie poradzilem sobie nawet z jednym (drugi sie zacial) bo po jednym strzale "zjadal" mi 1/3 HP.Czy to jest wina tego, że po prostu mialem za maly poziom (bo w Twoim modzie one szybciej sie nabijaja) czy po prostu tak już jest trudno?Bo z chęcią bym przeszedł gre na tym modzie ale nie chcę sie rozczarować i usuwac go pod koniec gry... gdy nie bede mogl pokonac przeciwnika :D
Click to expand...
W tej sprawie pozwolę wypowiedzieć się za Flasha :p. Tak, jest to wina zbyt małego poziomu postaci. Gwarantuję Ci, że grając od początku gry na tym modzie nie znajdziesz przeciwnika na końcu gry, który byłby nie do pokonania ;). ( No chyba, że nie przygotujesz sobie odpowiednich eliksirów i ulepszeń mieczy, to wtedy przeciwnicy wgniotą Cię w ziemię :p.) Po za tym odradzam wczytywania save'ów na których nie grałeś z modem, bo mogą wyniknąć czasem małe problemy. ( Niektóre opcje moda mogą się nie załadować, lub pojawić się bug'i.)
 
P

phoenixowy

Senior user
#815
Jun 13, 2009
Wiem, wiem.Juz usunalem starego save (przez co nie ukonczylem gry) ale co tam :DTylko sie zastanawiam jaki poziom wybrac.Bo od zawsze gralem na poziomie "trudnym" i czasem niektore walki sprawialy mi klopot.Np.Kryjowka salamandry w I akcie, zanim w ogole pojawil sie obraz stracilem jakies 40HP albo walka z Azarem - ach to ciagle oslepianie i powalanie.To tylko niektore przyklady.Wiem, ze jest na kazdego przeciwnika sposob ale nie chce przed kazda wlka brac 999 eliksirow.Nie bardzo sprawia mi przyjemnosc ciagle lazenie i zbieranie ziolek bo po jednej walce wszystkie stracilem :p
 
B

bonssaaay

Forum veteran
#816
Jun 13, 2009
Phoenixowy, nie ma IV aktu w grze Wiedźmin - jest tylko Epilog. I dlatego też nie ma sensu tworzyć eliksiru ze szczątków Króla Gonu, nie masz już praktycznie możliwości, żeby go użyć.
 
P

phoenixowy

Senior user
#817
Jun 13, 2009
IV to znaczy 4, a w 4 akcie jest mozliwosc walki z Królem Gonu.Choć to jest BARDZO trudne można go pokonać i mieć unikatowy skladnik alchemiczny ale niestety nic z niego nie mozna zrobic.Dlatego nasuwam taki pomysl aby ten skladnik do czegos wykorzystac.Chcialbym jeszcze cos dodac.Po tym jak wgralem Flash'a to "inteligencja" przeciwnikow w pokerze strasznie zmalala.w 1 na 10 przypadkow zdarza mi sie, ze gdy ja mam np. dwojke, a przeciwnik czworke to pasuje i runde wygrywam ja.O co tu chodzi?:/
 
F

faramir_pl

Forum veteran
#818
Jun 13, 2009
Phoenixowy said:
Chcialbym jeszcze cos dodac.Po tym jak wgralem Flash'a to "inteligencja" przeciwnikow w pokerze strasznie zmalala.w 1 na 10 przypadkow zdarza mi sie, ze gdy ja mam np. dwojke, a przeciwnik czworke to pasuje i runde wygrywam ja.O co tu chodzi?:/
Click to expand...
Ta sytuacja jest dziwna, ale nie jest to wina FlashModa. Za "poprawę" inteligencji przeciwników w pokerze odpowiada Edycja Rozszerzona ;).
 
P

phoenixowy

Senior user
#819
Jun 13, 2009
Załozymy sie?Gram ciagle od 2 tygodni w Wiedzmina, dopiero dzis zainstalowalem flash moda.Sytuacja ta powtarza mi sie teraz dosc czesto z kolei gdy nie mialem tego moda wgranego NIGDY mi sie to nie zdarzylo.Zresztą juz w tym temacie kilka osob o tym pisalo. :DZ ciekawosci odinstalowalem moda i zagralem kilka razy w pokera.Nie zdarzylo mi sie ani razu zeby przeciwnik spasowal choc mial lepsze kosci.Cos musi jednak w tym byc.
 
F

faramir_pl

Forum veteran
#820
Jun 13, 2009
Phoenixowy said:
Załozymy sie?Gram ciagle od 2 tygodni w Wiedzmina, dopiero dzis zainstalowalem flash moda.Sytuacja ta powtarza mi sie teraz dosc czesto z kolei gdy nie mialem tego moda wgranego NIGDY mi sie to nie zdarzylo.Zresztą juz w tym temacie kilka osob o tym pisalo.
Click to expand...
Ahh nie musimy się zakładać... Wierzę Ci, choć u mnie taka sytuacja nie miała miejsca ani razu ;). Po za tym teraz piszesz, że problem zdarza Ci się dość często, a przed chwilą napisałeś, że tylko raz na dziesięć gier. Zostawmy to jednak... Jeżeli jest to bug spowodowany przez FlashModa to miejmy nadzieję, że Flash sprawdzi co jest grane ;).
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • …

    Go to page

  • 61
Next
First Prev 41 of 61

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.