Księgę Gromu w której są przepisy na grom, dzierzbę, pełnię i olej na wampiry zależnie od wyborów dostajesz albo od Berengara w IV akcie, albo znajdujesz w akcie V. Wcześniej te miksturki normalnie nie są dostępne, wiedźmin nie zna przepisów. Ale jeśli chcesz ich używać to używaj, nikt Ci nie zabrania
jednak jest to spore ułatwienie. Piszesz że w 1-3 akcie jest dość łatwo z czym się zgadzam, dopiero od 4 jest tak trudno, że trzeba wczytywać grę po kilkanaście razy żeby przejść przez jedną kryptę. Najgorzej jest w 5 akcie, w krypcie kruka. Pojawia się tam naraz 6-10 upiorów, gdybym nie miał soli w woreczku (amuletu odpędzającego upiory) to bym sobie nie poradził. Jak chcesz sobie dobrze radzić w 5 akcie, to zbieraj blekot, który możesz wymienić u druidów na jaskółkę, lub 3 wywary DeVries, lub 3 białe miody, lub 3 pełnie, lub 3 dzierzby. Przydaje się, bo niestety nie ma zbyt dużo alkocholu w tym akcie, a bez mikstur nie da się rady.


