Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

[W1][mod] Flash Mod 1.01

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • …

    Go to page

  • 61
Next
First Prev 42 of 61

Go to page

Next Last
P

phoenixowy

Senior user
#821
Jun 13, 2009
1/10 rzutow - mozna to okreslic slowem "dosc czesto" bo wychodzi na to, ze przynajmniej raz na 2 gry mi sie to zdarza.Ale prosze, nie lap za slowka ;)
 
F

Flash

CD PROJEKT RED
#822
Jun 13, 2009
Mod zmienia inteligencję komputera w pokerze. Zrobiłem to na własny użytek jednak plik trafił przez przypadek do instalki moda. Nie naprawiałem tego bo zmiana jest w modzie od wielu miesięcy, nikt do tej pory się na to nie skarżył a modyfikację pokera można odznaczyć przy instalacji jeśli ktoś tego nie lubi.Powodem zmiany była oszczędność czasu. Zawsze nabijałem kasę na pokerze i zarobiłbym tyle ile chcę niezależnie od poziomu trudności. Jednak jak mam robić 100 loadów to za którymś przechodzeniem Wiedźmina stwierdziłem, że szkoda mi życia na 2h loadów, żeby nabić trochę kasy.
 
P

phoenixowy

Senior user
#823
Jun 13, 2009
No niby racja, zwracam honor ;)Mysle juz troche i nie wiem w koncu jaki poziom trudnosci wybrac zeby pozniej sie nie zdziwic "o, za latwo jest" albo "o, za trudno jest" ;P
 
F

Flash

CD PROJEKT RED
#824
Jun 14, 2009
Mod jest o tyle wygodny, że możesz zmieniać poziom trudności w środku gry. Wystarczy uninstall i ponowna instalacja, całość zabierze mniej niż minutę.
 
B

betenoire

Senior user
#825
Jun 14, 2009
Flash, to kiedy wyjdzie nowa wersja? Bo jeśli wcześniej niż pacz 1.5 to nie opłaca mi się na niego czekać z rozpoczęciem trzeciego przejścia Wiedźmina :pI czy będzie ta możliwość o której pisaliśmy wcześniej, by wprowadzić zmiany parametrów mieczy bez zmian modeli?
 
P

phoenixowy

Senior user
#826
Jun 14, 2009
O, będzie niedługo nowa wersja?To może nie ma sensu żebym przechodził grę na tej wersji moda.Przyłączam się do pytania ;)
 
F

Flash

CD PROJEKT RED
#827
Jun 14, 2009
Flash said:
Następna wersja Flash Moda z naprawionym mieczem, automatycznym wykrywaniem folderu Wiedźmina podczas instalacji, skróconą walką z Dagonem i paroma innymi drobnostkami znajdzie się w patchu 1.5 z Platynowej Kolekcji Wiedźmina. Kolejna wersja Flash Moda ukaże się po wydaniu moda FCR. Będzie zawierać wszystkie usprawnienia z FCR, a jest ich bardzo dużo.
Click to expand...
Na wersję 1.0.2 raczej nie ma sensu czekać. Wpierw ukaże się 1.0.1 w Platynowej Edycji Wiedźmina, potem FCR, dopiero potem zabiorę się za 1.0.2.
 
P

phoenixowy

Senior user
#828
Jun 14, 2009
Czyli zaczynam grać już teraz na "szalonym".Nieźle będzie, bo z ciekawości, dla testu włączyłem sobie poziom trudności "trudny od najtrudniejszego " w grze (czyli najłatwiejszy jaki można wybrać na Twoim modzie)... w misji dla Oda nie moglem pokonać jednego echinopsa nie wspomagając się jaskólką.Boję się pomyśleć co będzie na szalonym.1 hit i trup ;D
 
F

faramir_pl

Forum veteran
#829
Jun 15, 2009
Phoenixowy said:
Czyli zaczynam grać już teraz na "szalonym".Nieźle będzie, bo z ciekawości, dla testu włączyłem sobie poziom trudności "trudny od najtrudniejszego " w grze (czyli najłatwiejszy jaki można wybrać na Twoim modzie)... w misji dla Oda nie moglem pokonać jednego echinopsa nie wspomagając się jaskólką.Boję się pomyśleć co będzie na szalonym.1 hit i trup ;D
Click to expand...
Z odpowiednio rozwiniętym igni można sobie spokojnie z nimi poradzić. No chyba, że będziesz wiedźminem szermierzem to wtedy przyda Ci się wysoka zręczność, siła oraz odpowiednio rozwinięty styl stalowy ;).
 
P

phoenixowy

Senior user
#830
Jun 15, 2009
Oczywiście chodzi Ci o początek gry.Bo przez ten powiększony exp pod koniec gry ma się prawie wszystkie talenty zrobione ;)
 
F

faramir_pl

Forum veteran
#831
Jun 15, 2009
Phoenixowy said:
Oczywiście chodzi Ci o początek gry.Bo przez ten powiększony exp pod koniec gry ma się prawie wszystkie talenty zrobione ;)
Click to expand...
Tak, chodzi mi tylko o początek gry, bo tylko tam jest możliwy taki podział ( wiedźmin mag- wiedźmin szermierz). Potem większość różnic się zaciera ;).
 
K

kuczaja

Senior user
#832
Jun 15, 2009
Przed walką z echinopsami bardzo dobrze jest sie zachlać paroma 2l eliksirów :p puszczyk (koniecznie albedo), jaskółka, żonine łzy (bo po pijaku to nic nie widać), las mariborski (dzięki niemu można rzucić nawet 3 igni (II) pod rząd). Jak sie uda to polecam koty z dominantami rubedo i albedo (jeśli da sie je zrobić) bo na albedo zupełnie nie dodają toksyczności :)A właśnie Flash: Dałoby sie zrobić tak by Albedo dawało %owe zmniejszenie toksyczności? Bo teraz kot nie dodaje nawet 1 punkcika na albedo. No i jeszcze nie wiem czy to możliwe ale gdyby zamiast całkowitej regeneracji toksyczności podczas odpoczynku dać regene toksyczności zależną od wytrzymałości? Taka jak ta do zdrowia. Usunęłoby takie rozwiązanie strategie: Puszczyk Las Pełnia Filtr Grom Odpoczynek 1h Jaskółka tudzież inne 2howe eliksiry
 
P

phoenixowy

Senior user
#833
Jun 15, 2009
Gram i gram na tym szalonym i powiem szczerze... gra się świetnie!Już na początku I rozdziału, jak się walczy z barghestami widać co zmienia ten mod.Nieźle się musiałem namęczyć żeby je zabić.Jednego barghesta zabijalem po dopiero 6 sekwencjach~ :D.Tylko sobie odpuściłem tego poker moda.Nie ważne, że będę musiał więcej razy robić load, przynajmniej jest bardziej realistycznie :pI nie wiem czy to jest bug czy co ale na początku, jak testowałem różne poziomy trudności to jak usunąłem moda i włączyłem grę bez niego to tam gdzie miałem np. 15 osełek naraz to miałem 10, a tamte 5 po prostu zniknęło.To samo ze slotami na eliksiry.Ale to tylko taki mały błędzik.Edit@Mam dwa pytania.1:Czy Nadira da się inaczej pokonać niż metodą "ogluszenie i finisher"?Probowałem różnych sposobów i za każdym razem mi nie nie udawało.Za jednym uderzeniem po 100HP+ jechał i nie rzadko zatruwał, a gdy tylko się od niego oddaliłem żeby się zregenerować... sam sie zregenerował w kilka chwil z polowy HP do maksa.2:Właśnie chodzi mi o tą regeneracje potworów.Czy nie jest ona za duża?Jedyna szansa na pokonanie w tej chwili np. Ghula (jestem w I rozdziale) to użycie jaskółki, puszczyka, oleju przeciw trupojadom i załatwienie go od razu, bez uciekania.A i to nie zawsze pomoże i muszę uciekać od jednego Ghula bo mi HP brakuje, a zanim zdążę się zregenerować ta cholera już ma z 1/4 HP pełne życie.Jest jakiś sposób na to? :p
 
F

Flash

CD PROJEKT RED
#834
Jun 15, 2009
1. Nie. Jak aard nie skutkuje to trzeba go zmiękczyć mieczem i dopiero aardem.2. Właśnie o to chodzi. Jak użyjesz eliksirów i olejów to 1v1 zbijasz ghulowi 50% hp mieczem i potem aard. Ozzrela trzeba podpalać. Odpraw rytuał magii w miejscu mocy i użyj kamienia ogniskującego igni. 2 poziom igni z dodatkami też się przyda.
 
R

Ravaneth

Senior user
#835
Jun 16, 2009
Ściągnąłem, zainstalowałem, odpaliłem. Gra nareszcie nabrała smaku (a jestem po trzykrotnym przejściu gry xD), jest trudno, nie wierzyłem, kiedy czytałem, że ludzie są trudni, ale potwory potworne. Teraz wierzę xD. Gram na najwyższym poziomie trudności i mam problem z duchem Leo w podziemiach kaplicy. Wypiłem Jaskółkę, Puszczyka (Puszczyk został mi po bitwie z utopcami, na Leo raczej na nic się zda) i Zamieć... Leo jedzie mnie jak chce. Czy olej na upiory załatwi sprawę? I jeszcze jedno: nie wiem czy to wina moda, ale jak wyprowadzam kombinację, klikam drugi raz, żeby wyprowadzić drugi atak, trafiam w moment, na górze pojawia się napis "Drugi atak", ale Geralt nie wyprowadza ciosu. Dzieje mi się tak właśnie podczas bitwy z Leo, podczas innych bitew bardzo często Geralt przerywa kombinację w podobny sposób, ale nie za pierwszym razem.
 
F

Flash

CD PROJEKT RED
#836
Jun 16, 2009
Przyczyną nie trafiania w cel mogą być obrażenia bliskie zeru (ułamek poniżej 1/2) lub zbyt niski współczynnik ataku. Współczynnik ataku to nic innego jak celność a celność zwiększa się rozwijając zręczność. Zręczność to najważniejsza umiejętność w grze a mod znacznie to uwydatnia.Użycie właściwych olejów jest konieczne. Olej na upiory zwiększy dwukrotnie obrażenia zadawane Leo.
 
P

phoenixowy

Senior user
#837
Jun 16, 2009
A ja mam pytanie.Gdy skończyłem Akt I miałem 10 poziom.Teraz gdy juz przeszedłem kawałek aktu II dopiero mam 15 poziom.O ile % jest większy exp?Bo nie zauważyłem chyba zmian.Wykonuje wszystkie możliwe misje jakie są dostępne, nie expie.
 
F

Flash

CD PROJEKT RED
#838
Jun 16, 2009
W normalnej grze bez nabijania doświadczenia kończy się grę z ok 37 levelem. Z kończy się na ok 41-42 levelu bez nabijania doświadczenia na potworach.
 
K

kuczaja

Senior user
#839
Jun 16, 2009
co do upiorów to polecam strategie pt. Najpierw igni potem szybki. Igni zwiększa szanse trafienia a przy szybkiej ręce gracza można zdążyć do 3 ataku szybkim. W II akcie można to rozszerzyć do yrden, igni, szybki. W walce z potworami które trafią "tak czy owak" polecam grom. Nie pamiętam jak to było z leo i jego atakami ale na ghule niezastąpione.PS. co właściwie daje Wilk? :p trafienie krytyczne, precyzyjne trafienie czy trafienie?
 
F

Flash

CD PROJEKT RED
#840
Jun 16, 2009
kuczaja said:
Igni zwiększa szanse trafienia
Click to expand...
Tak? Od kiedy?Wilk mnoży szansę na precyzyjne trafienie przez 1,5.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • …

    Go to page

  • 61
Next
First Prev 42 of 61

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.