Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

[W1][mod] Flash Mod 1.01

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
Next
First Prev 58 of 61

Go to page

Next Last
U

username_2083391

Senior user
#1,141
Jun 23, 2010
Flash said:
Jeśli zapisujesz grę z olejem brunatnym olejem, jadem wisielców lub olejem z crinfrid na mieczu to ich efekty zostają na mieczu na zawsze. To bug gry. Nie ma nic wspólnego z modem. Aby go uniknąć użyj osełki na mieczu przed zapisaniem gry. Efekt osełki usunie olej z miecza. Musisz też zmienić miecz na nowy aby pozbyć się problemu.
Click to expand...
Witam, mam pytanie odnośnie tego oleju gdyż zapisuję grę z olejem z crinfrid na mieczu , po czym po wczytaniu jego efekt mija wraz z pozostałym czasem , czyli jest tak jak powinno . Działanie tego oleju jest wciąż aktywne pomimo braku oznak na ostrzu (tej żółtej mazi) i oznaczenia pod medalem ? na tym polega ten błąd ? czy po prostu efekt nie chce złazić ?Chciałbym Ci także flash pogratulować stworzenia tego moda bo jest świetny , przywrócił w końcu radość z tej gry szczególnie dla osób które czytały sagę i widziały jak wiele rozbieżności istnieje pomiędzy tymi dwoma światami. Oczywiście gratuluję także wszystkim którzy w jakikolwiek sposób się zaangażowali w powstanie tego cudeńka , wyobrażam sobie jak wiele czasu musieliście poświęcić na stworzenie moda. BRAVO panowie, uśmiech szczery i piona :)
 
F

Flash

CD PROJEKT RED
#1,142
Jun 23, 2010
McZet said:
Działanie tego oleju jest wciąż aktywne pomimo braku oznak na ostrzu (tej żółtej mazi) i oznaczenia pod medalem ?
Click to expand...
Tak.Btw. naprawiłem to w FCR.Cieszę się, że mod się podoba.Autorzy modów są wymienieni w readme i licencji podczas instalacji.
 
U

username_2083391

Senior user
#1,143
Jun 23, 2010
Jeszcze mam takie pytania czy da się jakość podmienić pliki z fcr do flash moda by zlikwidować błąd z tymi olejami ? Czy da się to samo zrobić by zmienić quest tak by vesemir podarował nam meteoryt po wybraniu labolatorium zamiast przerazy ?Jeśli już zapisałem grę z błędem z tymi olejami to muszę wyrzucić miecz i podnieść , czy zmienić na zupełnie inny by się tego pozbyć ?
 
F

Flash

CD PROJEKT RED
#1,144
Jun 23, 2010
Musisz zmienić miecz na nowy.Możesz przekopiować wszystkie pliki grease*.ncs z FCR do Flash Moda. To powinno pomóc.Meteoryt po wybraniu laboratorium zbierasz ze zwłok maga na moście. Te pliki nie są będą prawidłowo działać w Flash Modzie.
 
U

username_2083391

Senior user
#1,145
Jun 23, 2010
Flash said:
Możesz przekopiować wszystkie pliki grease*.ncs z FCR to Flash Moda. To powinno pomóc.
Click to expand...
Czyli gdzie konkretnie mam przekopiować te pliki do wiedźmin/data/ ?Czy pozmieniam tym coś więcej ?
 
F

Flash

CD PROJEKT RED
#1,146
Jun 23, 2010
Do folderu z Flash Modem.....Pliki grease naprawiają bug z olejami.
 
U

username_2083391

Senior user
#1,147
Jun 23, 2010
nie bardzo rozumiem "do folderu z flash modem" skoro instaluje on się w wiedźminie a nie ma czegoś takiego jak folder flash mod wytłumacz mi to tak łopatologicznie bo nie rozumiem :)instaluję fcr do jakiegoś pustego folderu np nowy folder następnie przenoszę pliki greas z "nowy folder\DATA\z_FCR\ncs" do jakiej lokacji ? cośtamcoś\Wiedźmin
 
F

Flash

CD PROJEKT RED
#1,148
Jun 23, 2010
Do folderu \Wiedźmin\DATA\override
 
U

username_2083391

Senior user
#1,149
Jun 23, 2010
niestety problem nie zniknął efekt oleju crinfrid pozostaje na stałe , istnieje jakieś rozwiązanie tego problemu ? przekopiowanie tych plików w inne miejsce ?
Flash said:
Meteoryt po wybraniu laboratorium zbierasz ze zwłok maga na moście.
Click to expand...
3 razy ubijałem maga na moście i za każdym razem nie miał przy sobie nic . Oczywiście wybrałem opcję z labolatorium .
 
F

Flash

CD PROJEKT RED
#1,150
Jun 23, 2010
Musisz nałożyć nowy olej na miecz aby usunąć błąd.
McZet said:
McZet said:
Meteoryt po wybraniu laboratorium zbierasz ze zwłok maga na moście.
Click to expand...
3 razy ubijałem maga na moście i za każdym razem nie miał przy sobie nic . Oczywiście wybrałem opcję z labolatorium .
Click to expand...
Bo ta opcja jest dostępna wyłącznie w FCR.
 
U

username_2090827

Forum regular
#1,151
Jul 1, 2010
Fabi13 said:
I nic :( :( uzbierałem nowe meteoryty i nic cały czas stary wygląd :( POMOCY BŁAGAM dam orenka prosze :/
Click to expand...
ja kurwa nie wiem bo kurdeezainstalowałem i zaznaczyłem wszystko i kurrrwa tylko poziom trud. sie zmienił
 
F

Flash

CD PROJEKT RED
#1,152
Jul 1, 2010
Model mieczy z meteorytów został zmieniony z powrotem na podstawowy aby zapewnić kompatybilność ze Scabbard Modem.
 
G

geralt218

Senior user
#1,153
Jul 8, 2010
Sorry ale chyba nie ten temat jednak chciałem zapytać o jedno ponoć łowcę głów można zabić znakiem Yrden ale nie umiem a chciałbym zdobyć rubinowe ostrze co mam zrobić ?
 
Yakin

Yakin

Moderator
#1,154
Jul 9, 2010
Temat faktycznie nie ten. Ale po pierwsze łowcy głów nie da się zabić niczym, po drugie rubinowego ostrza normalnie w grze się zdobyć nie da. Jest jednak mod, którym można je sobie dodać. Poszukaj w liście modów.
 
G

geralt218

Senior user
#1,155
Jul 9, 2010
Yakin said:
Temat faktycznie nie ten. Ale po pierwsze łowcy głów nie da się zabić niczym, po drugie rubinowego ostrza normalnie w grze się zdobyć nie da. Jest jednak mod, którym można je sobie dodać. Poszukaj w liście modów.
Click to expand...
Szczerze mówiąc zabiłem go już na Bagnach za pomocą pylonów i mam już ten miecz :D
 
Yakin

Yakin

Moderator
#1,156
Jul 13, 2010
Czy mógłbyś napisać w jaki sposób łowca głów pojawił ci się na bagnach? Mi i chyba większości łowca pojawia się tylko w Wyzimie po tym jak zabijemy jakiegoś strażnika miejskiego. Poza tym sam Flash twierdził, ze zabicie łowcy i zdobycie miecza Ard'aenye (rozumiem, że to on kryje się pod pojęciem rubinowe ostrze) jest niemozliwe. A też mam Flash'moda i jesli prawdą jest to co piszesz to chciałbym to wypróbować przy następnej okazji.
 
G

garcia15

Senior user
#1,157
Jul 13, 2010
Wypróbuj sobie FCR w nim da się zabić Łowcę Głów. W końcu jest także zmodyfikowana walka i rozwój postaci tak, aby było najwięcej przyjemności z gry. Flash Mod był takim etapem przejściowym, gdzie Flash poprawiał rozwój postaci. Instalujcie śmiało FCR 1.2 i Scabbard Mod 1.02, a wtedy będzie pełen fun z gry :D
 
S

serniczek666

Senior user
#1,158
Aug 28, 2010
Ściągnąłem moda jednak przy próbie instalacji wyskakuje błąd: Acces violation at address 000409942. Write of address 00401000.
 
F

Flash

CD PROJEKT RED
#1,159
Aug 28, 2010
Ściągnij jeszcze raz. Może niecały plik się ściągnął.
 
S

serniczek666

Senior user
#1,160
Aug 28, 2010
Mam na myśli flash mod oczywiście, a nie fcr, o którym było wyżej pisane.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
Next
First Prev 58 of 61

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.