Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

[W1][mod] Full Combat Rebalance v1.6

+
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • …

    Go to page

  • 52
Next
First Prev 2 of 52

Go to page

Next Last
F

Flash

CD PROJEKT RED
#21
Nov 10, 2011
Postaram się w ten weekend.
 
M

maciekwitcher

Senior user
#22
Nov 10, 2011
A dlaczego usunięto link do instalatora?
 
szypek26

szypek26

Ex-moderator
#23
Nov 10, 2011
Linku nie usunięto - w ogóle się jeszcze nie pojawił, więc nie było co usuwać. Flash założył temat, ogłosił, że FCR 1.5 wychodzi tuż tuż, a link z plikiem do pobrania pojawi się niedługo - jak napisał sam Flash, być może w weekend.
 
G

Geralt21

Senior user
#24
Nov 12, 2011
No to chyba tego moda w weekend nie będzie :(
 
Y

ylid

Senior user
#25
Nov 13, 2011
Zostało jeszcze kilkanaście godzin... Kto wie ? Może jednak będzie.
 
G

garram

Forum veteran
#26
Nov 13, 2011
Geralt9990 said:
No to chyba tego moda w weekend nie będzie :(
Click to expand...
Geralt9990 said:
Zostało jeszcze kilkanaście godzin... Kto wie ? Może jednak będzie.
Click to expand...
A podstawka przeinstalowana? Jak nie to zamiast bezproduktywnie czekać radzę usunąć wszelkie ślady istnienia W1 i zainstalować od początku. Tak złożone mody lubią świeże instalacje i spatchowania.

Flash, a tak w temacie [W2][mod][Full Gameplay Rebalance v1.0] planujesz opierać się wyłącznie na swojej wizji czy założysz temat będący giełdą pomysłów?
 
F

Flash

CD PROJEKT RED
#27
Nov 13, 2011
ylid said:
Zostało jeszcze kilkanaście godzin... Kto wie ? Może jednak będzie.
Click to expand...
Mod jest gotowy, ale dzisiaj wychodzę. Jutro go wrzucę na moddb i pozostaje czekać na autoryzację.

ylid said:
Flash, a tak w temacie [W2][mod][Full Gameplay Rebalance v1.0] planujesz opierać się wyłącznie na swojej wizji czy założysz temat będący giełdą pomysłów?
Click to expand...
Czytam forum w miarę regularnie. Pojawia się sporo pomysłów, ale większość z nich jest niemożliwa do zrealizowania. FCR2 to będzie modyfikacja - nie będę dodawać nowych assetów, tylko zmieniać istniejące, czyli jak coś wymaga nowej animacji, to odpada.
 
Y

ylid

Senior user
#28
Nov 13, 2011
@Garram
Ależ oczywiście, W1 czeka świeży, w wersji 1.5 i czysty bez modów, w dodatku jest na innej jednostce służącej tylko i wyłącznie "celom multimedialnym" dlatego nie oczekuję problemów ze strony moda.

Ale dobrze, że zwróciłeś uwagę na ten fakt, bo niektórzy być może mają zainstalowane inne mody i kiedy zarzucą nową wersję moda FCR to zaczną się problemy z nakładaniem właściwości modów. Tak więc warto mimo wszystko zadbać o czystą instalację gry zanim wrzuci się owego moda.
 
F

Flash

CD PROJEKT RED
#29
Nov 15, 2011
FCR v1.5 wydany. Link w pierwszym poście.
 
szypek26

szypek26

Ex-moderator
#30
Nov 15, 2011
No to lecimy... W1 + Scabbard 1.04 + FCR 1.5 :D
 
U

ureus

Senior user
#31
Nov 15, 2011
Nareszcie,zaczynamy zabawę od nowa :) dzięki Flash.
 
G

garram

Forum veteran
#32
Nov 15, 2011
Link do FCR na ModDB kieruje do wersji 1.3. Trzeba by to szybko zmienić bo już 16 osób pobrało starą wersję.
 
F

Flash

CD PROJEKT RED
#33
Nov 15, 2011
Poprawiłem. Dzięki za info.
 
I

iFilip

Senior user
#34
Nov 15, 2011
Wszyscy chwalą moda, a ja chciał bym pogratulować genialnej strony. Moda przetestuje po przejściu jedynki, bo aktualnie gram.
 
Y

ylid

Senior user
#35
Nov 17, 2011
Coś cicho tak tutaj... Mod oczywiście jest klasą sam dla siebie, więc nie ma co się rozpływać w zachwytach - to zbyt oczywiste.

Mam jednak pewien problem. Otóż w II akcie, za cholerę nie mogę znaleźć echinopsów/archesporów. Wiem, że miały być zastąpione jednym i tym samym, ale... No właśnie - ale gdzie one są ? Nie mogę przez to ukończyć ani zadania "Daleko od domu" (gdzie trzeba zabić questowe 2 echinopsy), nie mogę wykonać zlecenia na kłącza echinopsa od ogrodnika, ani nie mogę znaleźć "Krwiożerczej rośliny" dla Vincenta. Szukałem po całych bagnach za dnia i w nocy - i nic. I nie wiem czy to tak było w testach i nic się nie da zrobić, czy to tylko u mnie jest jakiś dziwny błąd. Wpis w bestiariuszu pokazuje co prawda błąd na echinopsie ...klik..., choć to pewnie w związku z zamianą echinopsa na archespora (?). Gram na poziomie wiedźmin z ekosystemem o ile to miałoby jakieś istotne znaczenie. Zaskakuje mnie to, bo w I akcie w jaskini wszystko było na swoim miejscu, i jakkolwiek ubolewam nad tym, że straciłem tam sporo czasu, to jednak wszystko było na swoim miejscu więc tym bardziej mnie zastanawia dlaczego w II akcie czegoś nie ma lub czego nie wykluczam mimo moich usilnych starań najnormalniej w świecie nie potrafię znaleźć echinopsów/archesporów. I stąd moje pytanie - czy coś robię nie tak jak powinienem ? Czy to jakiś błąd ? Jak to naprawić ?
 
F

Flash

CD PROJEKT RED
#36
Nov 17, 2011
Utopce, topielce i archespory, w tym kokacydium pojawiają się nocą między 22 a 5 rano. Grupka z zadania z kanibalem wystarczy do zlecenia od ogrodnika.

Co do problemu z wpisem w dzienniku i zadaniem "Daleko od domu" czekam na zreprodukowanie błędu przez testera. Jeśli błąd się potwierdzi jeszcze dzisiaj wydam poprawkę.
 
Y

ylid

Senior user
#37
Nov 18, 2011
Też myślałem żeby tak pozyskać echinopsy, ale to by zmuszało do realizacji konkretnego scenariusza bez możliwości wyboru innego (np.: darowanie życia Dziadkowi), a to mi średnio leży co do idei, bo oznacza, że jest błąd ideowy po stronie moda (konkretnie idei ekosystemu). Z samego ekosystemu rezygnować nie chcę, bo jest rewelacyjny sam w sobie i bardzo go brakuje w innych modach.

No mam nadzieję, że tester odtworzy ten błąd, i poprawka zmieni co trzeba. A swoją drogą, to biegałem kilka godzin po bagnach, chyba z 5 czy 6 nocy w grze szukając archesporów i kokacydium - jedyne co znalazłem to kilka topielców, faunę w postaci bloedziguerów, no i oczywiście ghule, algule i wiwerny. Archesporów - ani jednego. Nie wiem, może mam za niski lvl (19), może trzeba bardzo precyzyjnie do niego podejść, może trzeba postać w jakimś miejscu aż się "aktywuje" ? Przyznaje, że brak mi pomysłów gdzie one mogą być.
 
T

tanczacyzbotami

Rookie
#38
Nov 18, 2011
Witam otóż po wgraniu FCR modu v.1.5 zauważyłem w grze pewnie hmm braki? np : nie widać ikonek broni,stylu itp,zawsze przy medalionie paskach życia energii toksyczności było jakieś obramowanie? coś w tym stylu a teraz tego nie ma mam ogrinalną grę W.ER ver.1.4.5.1282. Nie aktualizowana do ver. 1.5 ponieważ uznałem to za niepotrzebne.Czy to,że tego nie widać może być spowodowane niezaktualizowaniem do wersji 1.5? Proszę o szybką odpowiedź.

Załączam screena z gry.

http://w736.wrzuta.pl/obraz/2wDi9r5HQH4/wtf

http://w736.wrzuta.pl/obraz/powieksz/2wDi9r5HQH4
 
szypek26

szypek26

Ex-moderator
#39
Nov 18, 2011
Nie. Jedno z drugim nie ma tutaj związku.
Jednym z elementów moda FCR jest opcja uproszczonego interfejsu - wygląda to właśnie tak, jak u ciebie. Po prostu podczas instalacji moda zaznaczyłeś opcję "uproszczony interfejs / simplified interface" (czy jak to się tam nazywa).
 
Y

ylid

Senior user
#40
Nov 18, 2011
Uproszczony interfejs to jedna z wielkich zalet. Widać dokładnie to co trzeba i nic więcej. Nie widać też np.: kółka z ilością życia potworów czy ich nazw. Jest to kwestia ustawień, wyboru podczas instalacji moda itd., ale daje to w całości genialne połączenie (szczególnie z ekosystemem) i tworzy absolutnie idealny klimat gry, którego brakowało od początku - teraz już jest.
 
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • …

    Go to page

  • 52
Next
First Prev 2 of 52

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.