[W1][mod] Full Combat Rebalance v1.6

+
Rozwijanie postaci

Cześć. Postanowiłem odświeżyć sobie całą sagę Wiedźmińską zarówno gier jak i książek. Duży wpływ na to ma fakt, że oba dodatki do Wiedźmina 3 mam zakupione lecz jeszcze ich nie przeszedłem, więc to była bardzo dobra okazja, by zacząć jedynkę, dwójkę, podstawkę trójki i na świeżo przejść "serca z kamienia" oraz "krew i wino". Z uwagi na to, że dwójkę i jedynkę przechodziłem kilka razy to teraz postanowiłem przechodzić całą sagę na najwyższych poziomach trudności zarówno w jedynce, dwójce jak i trójce i dodatkach. Lubię czuć wyzwanie, rywalizacje oraz to zadowolenie, że przygotowanie do pojedynku i jego zwyciężenie było efektem przemyślanej taktyki i przygotowania a nie niskiego poziomu trudności. Ale do rzeczy... Jedynkę zainstalowałem wraz z modami "Powrót Białego Wilka" i "FCR 1.6", w których wybrałem paczkę z najwyższymi poziomami trudności w a samej grze wybrałem ten trzeci najcięższy poziom trudności. Dlatego chciałem prosić o jakieś lekkie porady odnośnie rozwijania Geralta w jedynce. Sam zastanawiałem się nad rozwijaniem wytrzymałości, gdzie drzewko to daje mi dużo punktów do zdrowotności i bonusów odporności na wszystkie efekty kontroli Geralta (ból, oślepienie, itp) oraz rozwijaniem zręczności, gdzie dostawałabym bonusy do parowania i uników. Kompletnie na początku ignorując siłę, gdzie miałbym same obrażenia zwiększone. Co sądzicie?

PS: Inteligencji nie chcę wcale rozwijać, gdyż mój Geralt ma być rozwijany w walce przy podstawowym używaniu znaków. Pytam tutaj, bo w jedynce nie ma możliwości cofania talentów a jest to bardzo wymagający poziom trudności i niewłaściwie dodanie talentów może skończyć się fatalnie w późniejszych etapach gry.
 
Jedynkę zainstalowałem wraz z modami "Powrót Białego Wilka" i "FCR 1.6", w których wybrałem paczkę z najwyższymi poziomami trudności w a samej grze wybrałem ten trzeci najcięższy poziom trudności. Dlatego chciałem prosić o jakieś lekkie porady odnośnie rozwijania Geralta w jedynce.
Masz na myśli porady dot. rozwijania postaci w grze czystej (vanilla), czy z modem FCR?
 
Instrukcja obsługi do FCR wyraźnie wskazuje czym powinniśmy się kierować podczas przechodzenia na poziomie Wiedźmin. Ja zastosowałem się do tych porad i ukończyłem grę. Bez opicia się niewyobrażalną ilością eliksirów i ciągłym smarowaniu i ostrzeniu miecza się nie obędzie. Ze znaków natomiast najbardziej przydatny poza oczywistym Igni jest Yrden.

Najważniejsza jest zwinność, bez tego nie ma co liczyć na przetrwanie. Z eliksirów najbardziej zapamiętałem Zamieć, Dzierzbę i Czarną Krew. Oleje koniecznie przeciw upiorom i wampirom, ale resztę tez najlepiej mieć zawsze na podorędziu.
 
Last edited:
Mam problem. Otóż próbowałem ostatnio pokonać najpotężniejszą bestię w grze, a mianowicie Łowcę Głów(Flasha), tylko, że nie zdążył on nawet wyciągnąć ostrza do końca a ja już dostałem krwawienie, a w 1.6 podobno ten efekt został usunięty.

Także, o co chodzi?
 
Mam problem. Otóż próbowałem ostatnio pokonać najpotężniejszą bestię w grze, a mianowicie Łowcę Głów(Flasha), tylko, że nie zdążył on nawet wyciągnąć ostrza do końca a ja już dostałem krwawienie, a w 1.6 podobno ten efekt został usunięty.
Pojedynek z łowcą głów nie ma sensu, nawet jak go zabijesz, to on się odrodzi i tak w kółko.
 
Tak, chyba jednak nie bez powodu została zdjęta z niego nietykalność. No i ogólnie został zmieniony(zbroja, miecz, wiedźmińskie style walki). Głównie to chciałem tylko zobaczyć go w akcji, ale nawet nie ma możliwości do popisu z powyższego powodu. Niepokoi mnie też sam fakt występowania krwawienia, no bo podobno zostało usunięte, więc czy to jakiś bug?
 
Niepokoi mnie też sam fakt występowania krwawienia, no bo podobno zostało usunięte, więc czy to jakiś bug?
Szczerze to nie pamiętam, ale zanim zbliżył się to już jakiś efekt krytyczny wchodził na Geralta, przez co nie mógł się ruszać... Można go zabić korzystając ze zbugowanego Yrdena, ale nawet po jego śmierci wystarczy że wejdziesz i wyjdziesz z domku a on już będzie się czaił i tak w kółko, więc szkoda czasu na takie akcje.
Cały łowca głów jest wprowadzony do gry raczej jako ciekawostka i kara, bo przecież nasz wiedźmin nie zabijał przypadkowo napotkanych strażników, kupców czy rybaków.
 
ale nawet po jego śmierci wystarczy że wejdziesz i wyjdziesz z domku a on już będzie się czaił i tak w kółko, więc szkoda czasu
Dobrze o tym wiem. Chciałem tylko zobaczyć siłę tego monstrum.
Można go zabić korzystając ze zbugowanego Yrdena
Mógłbyś objaśnić, na czym polega bug tego znaku? Bo jakoś nie zwracałem na niego uwagi.
Tak czy siak dzięki za odpowiedź.
 
Mógłbyś objaśnić, na czym polega bug tego znaku? Bo jakoś nie zwracałem na niego uwagi.
Tak czy siak dzięki za odpowiedź.
Znak Yrden jest bardzo OP. Cała magia polega na tym, że najpierw stawiasz Znak, zapisujesz grę, wczytujesz (Znak znika ale dalej jest w tym samym miejscu) i pozostaje tylko naprowadzić na niego wroga, wtedy lecą kosmiczne obrażenia i na poziomie Wiedźmin praktycznie nietykalne potwory, jak na przykład bruxa z V rozdziału, czy cmentar z krypty na polach nie robią większej różnicy, wchodzą obrażenia krytyczne i jest po walce! Ten bug nie działa tylko na kikimory na bagnach w rozdziale 3- gra się wysypuje do pulpitu.
Co do samego łowcy głów (aka Flash), to wysyłam filmik- obraz lepszy niż tysiąc słów.
 
Okej, dzięki, ale chyba będę się bawił bardziej "fer" :happy:. Mam nadzieję, że bez buga, Yrden też będzie siał spustoszenie.
Swoją drogą to wiesz może jak zbindować klawisze do uników? Tzn. chodzi mi o to, żebym nie musiał klikać na przykład dwukrotnie "w", a wystarczyłoby kliknąć "t"?
 
Last edited:
Yrden i tak jest zbugowany, bo nie zawsze zadaje obrażenia jak wróg w niego wejdzie.
Z tego co pamiętam to uniki są kierunkowe, działają w różnych kierunkach- naciskając 2x "W" Geralt robi unik do przodu itd. Nie da się tak zrobić, chyba że zmienisz kamerę na izometryczną- tą z góry, ale wtedy będziesz musiał sterować myszką. Moim zdaniem najlepsza i najdynamiczniejsza kamera jest zza pleców Geralta, a co do uników to trzeba się po prostu nauczyć tej mechaniki, polecam również pakować w zręczność która znacząco zwiększa automatyczne parowanie i uniki.
 
Znaczy ogarniam te uniki, ale po prostu chciałem to sobie jeszcze bardziej ułatwić, bo ten system 2xklawisz jest troszkę niewygodny. Co do zręczności to nie musisz mi tego mówić, mniej więcej wiem jak mam rozwijać postać na fcrze ;)
 
Mam poważny problem. W liście zmian tego moda jest napisane, że petardy teraz zawsze działają. A u mnie nigdy nie działają. Proszę o pomoc.
 
Nie działa link do pobrania :/ A chciałbym przejść wieśka kolejny raz ale z FCR.

Nie wiem dlaczego, ale Flash usunął ten mod z nexusa i innych stron. Mam na kompie tylko nie wiem jak tobie przesłać. Popytaj innych użytkowników forum.
 
Na modDB nie ma przypadkiem? Pamiętam, że mod Doppler Esence na tamtej stronie można było znaleźć a na Nexusie też już go nie ma.
 
Top Bottom