Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

[W1][mod] Scabbard Mod wersja 1.04

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • …

    Go to page

  • 18
Next
First Prev 10 of 18

Go to page

Next Last
I

icemancool

Senior user
#181
Jan 9, 2010
Póki co nie mam jeszcze pomysłu skąd taki miecz w Wiedźmine ale myślę że byłoby to ciekawe,wszyscy wiedzą że katana to bardzo skuteczna broń a Wiedźmin to uniwersalny zabójca,nie widzę powodów dla których taki miecz nie mógłby się znaleźć na plecach czy przy nodze Wiedźmina.Wygląda bardzo dobrze i pasuje do wiedźmińskich stylów walki a już na pewno ucieszyłby graczy.Można zrobić sondę/głosowanie kto jest ZA takim mieczem,tylko by się podjął zrobienia takiego moda?
 
W

wieh

Senior user
#182
Jan 10, 2010
zuber84coolmoże i norma ale w takich temperaturach żywotność nawet najlepszych kondensatorów drastycznie spadau mnie jest maks 64 na grafie i muszę wyczyścić chłodzenie/przerobić nawiew. ale wracając do temat, w teorii nie powinno byc problem wiec moze gryzie sie z jakimis innymi modami etc. kombinujco do katany to chociaż pomysł nie pasuje bo as opierał sie na rycerskosci i arturiaństwie to tez chętnie zobaczyłbym jak Geralt wywija;)na moddb dalej jest wersdja 1.0:/
 
M

mcsloniu

Senior user
#183
Jan 10, 2010
Flash said:
Wersja 1.01 jest gotowa do ściągnięcia na moddb.Wszystko co dało się poprawić (a niewiele się dało) poprawiłem. Zostało kilka błędów ale póki co nic na to nie poradzę. Nie planuję dalszej pracy nad Scabbard Modem. FCR 1.0.1.6 raczej nie będzie wymagać tworzenia nowej wersji. Katany nie pasują do uniwersum wiedźmina. Jeśli ktoś znajdzie jakieś dobre wyjaśnienie skąd taki miecz mógłby się znaleźć w klimatach gry to przekażę pomysł do grafików Ifritu.
Click to expand...
Jak to nie? Przecież w serialu Wiedźmin, wiedźmini walczyli katanami? ;D Moim zdaniem Ifrit wydał już sporo modów. Czekam na nowe przygody. :)
 
I

icemancool

Senior user
#184
Jan 10, 2010
wieh said:
na moddb dalej jest wersdja 1.0:/
Click to expand...
Jest nowa wersja już od kilkunastu godzin http://www.moddb.com/mods/scabbard-modKatany?No właśnie czemu Nie? Większość by pewnie była przychylna do takiego moda,tylko ktoś się musi podjąć takiego zadania,potem głosowanie nad wyglądem/modelem oraz pochwą np czarną ze zdobieniami ;D
 
K

kat-jon

Senior user
#185
Jan 10, 2010
Katany mimo wszystko nie pasują do uniwersum świata Wiedźmińskiego.No można by stworzyć historyjkę że zostały przywiezione w czasie dalekiej wyprawy z jakiegoś kraju znajdującego się za Zerrikanią ale to strasznie naciągane tym bardziej ze (jeśli dobrze pamiętam) nikt nie zbadał nawet dokładnie samej Zerrikanji a co dopiero krajów które są dalej :)
 
Yumemi13

Yumemi13

Forum veteran
#186
Jan 10, 2010
Flash said:
Katany nie pasują do uniwersum wiedźmina. Jeśli ktoś znajdzie jakieś dobre wyjaśnienie skąd taki miecz mógłby się znaleźć w klimatach gry to przekażę pomysł do grafików Ifritu.
Click to expand...
Może to takie moje zboczenie, ale poniższy opis jak ulał pasuje moim zdaniem do katany:[quote author=http://wiedzmin.wikia.com/wiki/Gwyhyr]Gwyhyr - Miecze wykuwane przez gnomy, uznawane za najlepsze na świecie. Gnomy zaprzestały produkcji tej broni ponad dwieście lat przed wydarzeniami z sagi. Gwyhyry były wykuwane z ciemnego żelaza, klinga była bardzo lekka i ostra jak brzytwa. Charakterystyczny był też falisty szew ostrza. Rękojeść zwykle pokrywano skórą płaszczki. Z bardziej znanych gwyhyrów należy wymienić Jaskółkę, którą otrzymała Ciri od płatnerza Esterhazego. Przygotował on miecz na zamówienie Bonharta.[/QUOTE]
 
I

icemancool

Senior user
#187
Jan 10, 2010
Otaku said:
Otaku said:
Katany nie pasują do uniwersum wiedźmina. Jeśli ktoś znajdzie jakieś dobre wyjaśnienie skąd taki miecz mógłby się znaleźć w klimatach gry to przekażę pomysł do grafików Ifritu.
Click to expand...
Może to takie moje zboczenie, ale poniższy opis jak ulał pasuje moim zdaniem do katany:[quote author=http://wiedzmin.wikia.com/wiki/Gwyhyr]Gwyhyr - Miecze wykuwane przez gnomy, uznawane za najlepsze na świecie. Gnomy zaprzestały produkcji tej broni ponad dwieście lat przed wydarzeniami z sagi. Gwyhyry były wykuwane z ciemnego żelaza, klinga była bardzo lekka i ostra jak brzytwa. Charakterystyczny był też falisty szew ostrza. Rękojeść zwykle pokrywano skórą płaszczki. Z bardziej znanych gwyhyrów należy wymienić Jaskółkę, którą otrzymała Ciri od płatnerza Esterhazego. Przygotował on miecz na zamówienie Bonharta.
Click to expand...
[/QUOTE]No i już coś mamy,świetna broń dla świetnego zabójcy ;).Nie no katana/lub Gwyhyr musi znaleźć się w Wiedźminie.
 
Marqson.55

Marqson.55

Forum veteran
#188
Jan 10, 2010
Broń której używał Erredin w starciu z Ciri na łódce z opisu wygląda na katanę.
 
K

kat-jon

Senior user
#189
Jan 10, 2010
Tyle że ta walka odbywała się poza granicami Świata Wiedźmina wiec i broń nie pochodziła z tego świata.
 
T

Tuszu0x

Forum veteran
#190
Jan 10, 2010
Flash said:
(...) Jeśli ktoś znajdzie jakieś dobre wyjaśnienie skąd taki miecz mógłby się znaleźć w klimatach gry to przekażę pomysł do grafików Ifritu.
Click to expand...
Uważam jednak, że nawet gdyby ktoś znalazł genialne wytłumaczenie, skąd miałaby się znaleźć katana w klimatach gry, to graficy Ifritu mają jednak ważniejsze rzeczy do roboty. ;)
 
U

username_2083242

Senior user
#191
Jan 10, 2010
Death13 said:
Death13 said:
(...) Jeśli ktoś znajdzie jakieś dobre wyjaśnienie skąd taki miecz mógłby się znaleźć w klimatach gry to przekażę pomysł do grafików Ifritu.
Click to expand...
Uważam jednak, że nawet gdyby ktoś znalazł genialne wytłumaczenie, skąd miałaby się znaleźć katana w klimatach gry, to graficy Ifritu mają jednak ważniejsze rzeczy do roboty. ;)
Click to expand...
Bo poprostu ktoś sobie coś takiego wymyślił.
 
I

icemancool

Senior user
#192
Jan 11, 2010
I tak pewnie cały pomysł z nowym mieczem pójdzie w niepamięć,bo no przecież kto by brał pod uwagę pomysł podsunięty przez gracza :wall:
 
F

Flash

CD PROJEKT RED
#193
Jan 11, 2010
Nie jestem grafikiem. Nie mogę też nikogo zmusić do pracy po godzinach (graficy mają inne zadania), mogę tylko rzucić pomysł i liczyć na dobre chęci.
 
U

username_2087550

Senior user
#194
Jan 11, 2010
Flash, mam pytanie, czym różni się mod w wersji 1.01 od starego? Czy zostały wprowadzone jakiejś istotne zmiany?
 
V

Vedymin

Forum veteran
#195
Jan 11, 2010
CiV said:
Flash, mam pytanie, czym różni się mod w wersji 1.01 od starego? Czy zostały wprowadzone jakiejś istotne zmiany?
Click to expand...
Zmiany w wersji 1.01:- Dodana zalecana opcja instalacji pochew tylko dla Geralta, bez NPCów.- Dla zgodności pomiędzy wersjami do FCR, Flash Moda i podstawową przywrócono oryginalne modele miecza dla mieczy wykuwanych.- Poprawiony błąd z wykuwanym mieczem, który po podniesieniu nie tworzył pochwy.- Poprawiony błąd z Yeavinem w 3 akcie, który nosił miecz na plecach zamiast przy pasie.
Click to expand...
Poszukać samemu nie łaska? Przecież to wszystko pisze
 
W

wieh

Senior user
#196
Jan 12, 2010
hm, mam wreszcie czas protestować moda i jeżeli chodzi o bugi to narazie zaobserwowałem:miecz srebrny wystawał ze swojej pochwy tzn model przy czubku przebijał się przez model pochwy.czyli wnioskuję z wcześniejszych rozmów pochwy działają na tej zasadzie, że dodano 2 dodatkowe sloty na plecach które zasłaniają gołe ostrza, zamiast podmieniać skórkę, nie chciałbym się czepiać ale nie dało się tego rozwiązać w inny sposób?w przerywnikach czasem widać same lewitujące puste pochwy, czasem są to pochwy z mieczami, czasem puste pochwy na postaciach
 
F

Flash

CD PROJEKT RED
#197
Jan 12, 2010
Nie ma dodatkowych slotów. Pochwy na miecze to efekt specjalny, taki jak igni, aard i wiele innych, tyle że efektem jest pochwa na miecz. Oczywiście, że pochwy zasłaniają miecz. Chciałbyś tylko zmianę skórki? Reteksturę udającą pochwę na miecz? Pokolorowane ostrze na brązowo? A jak miałoby wyglądać wyciąganie miecza z pochwy?Bugi które wymieniłeś są znane i opisane w pierwszym poście i readme moda. Nie da się ich naprawić, tak działa gra.
 
S

Sebaa

Senior user
#198
Jan 12, 2010
Mniejsza o błędy. Najważniejsze jest to że Ifrit ma szczere chęci i wydaje te wszystkie mody dla nas abyśmy mieli większą frajdę z Wiedźmina. Pozdrawiam wszystkich członków Ifritu i życzę sukcesów w innych projektach. A swoja drogą to jak możecie dajcie jakieś nowe info na temat powstających przygód bo mnie tak ciekawość zżera ;)
 
S

solemnityy

Senior user
#199
Jan 12, 2010
Sebii said:
A swoja drogą to jak możecie dajcie jakieś nowe info na temat powstających przygód bo mnie tak ciekawość zżera ;)
Click to expand...
Yyy, ... powstają :D.
 
S

Sebaa

Senior user
#200
Jan 12, 2010
Oooooooch dzięki, taka informacja była mi potrzebna już jestem spokojny :)
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • …

    Go to page

  • 18
Next
First Prev 10 of 18

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.