Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

[W1][W toku] Wiedźmin: ER Retexture

+
  • 1
  • 2
  • 3
  • …

    Go to page

  • 6
Next
1 of 6

Go to page

Next Last
U

username_3679437

Rookie
#1
Jul 17, 2013
[W1][W toku] Wiedźmin: ER Retexture



Cześć i czołem. Od niedawna rozpocząłem podmianę tekstur w Wiesławie pierwszym i choć początkowo
robiłem to tylko by cieszyć swoje oko to zdecydowałem się ją wam pokazać i spytać o opinię.
Chociaż początkowo w mojej głowie tworzyło się wiele chaotycznych pomysłów to teraz staram się
wczuć w klimat gry i dorzucić swoje trzy grosze po przez retexturing.

Zależy mi głównie na waszych opiniach i odczuciach. Każda opinia negatywna pozwoli mi na poprawienie
błędów a pozytywna doda wiecznie potrzebnej motywacji :)

Główne założenia:

  • Podmiana tekstur GUI W1 na nowe
  • Podmiana / poprawa jakości tesktur otoczenia
  • Podmiana ikon przedmiotów
  • Lekko zmieniona kolorystyka gry

Aktualnie pokaże najważniejsze zmiany GUI i menu ( oczywiście w fazie roboczej :) )

Pokazane zrzuty ekranów prezentują wersje robocze projektu.














 
  • RED Point
Reactions: hubertR
M

Men1111111

Rookie
#2
Jul 17, 2013
No stary, mi osobiście się bardzo podoba :D .
Świetnie wykorzystałeś grafiki Geralta w Ekwipunku i Dzienniku, motyw z zabitym chłopem bardzo klimatyczny :D .
Nie mogę się doczekać by zobaczyć jak zmieniłeś tekstury i tą kolorystykę ;) .
 
U

username_3660022

Rookie
#3
Jul 18, 2013
Kawał konkretnej roboty ! Chciałbym tego moda mieć, jeśli jest możliwość wyślij mi go na PW. Wielkie brawa dla Ciebie, oren ode mnie :)
 
Michaxx

Michaxx

Mentor
#4
Jul 18, 2013
Ja piernicze instaluje W1 i czekam na resztę :D
 
Szincza

Szincza

Moderator
#5
Jul 18, 2013
Czyli mamy dwa konkurujące ze sobą projekty? Robi się ciekawie.
Co do zastrzeżeń - dotyczą ekranu ekwipunku i dziennika.
W tym pierwszym - choć wygląda to estetycznie i jest naprawdę ładnie wykonane - dwóch Geraltów obok siebie jednak trochę się gryzie.
Co do dziennika natomiast, kiepsko prezentują się receptury nachodzące na głowę wiedźmina. Dlatego jeśli koniecznie chcesz go tam umieścić, to można by było przenieść go na prawo. Choć zakładam, że przy włączaniu opisów postaci, czy miejsc i tak nie było by go widać.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#6
Jul 18, 2013
Bardzo mi się podoba, ale poczekam jeszcze na "Powrót...", aby móc je porównać. :)
Faktycznie, usuń tych Geraltów, będzie schludniej i estetyczniej.
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#7
Jul 18, 2013
A może połączyć siły? IMHO konkurencja nie ma sensu, a im więcej osób współpracuje, tym lepsze są efekty :)
 
PATROL

PATROL

Moderator
#8
Jul 18, 2013
Myślę, że połączenie sił mogłoby dać niesamowite efekty, ale zauważam, że daniel8k chce upodobnić W1 do W2 i wyładnić W1, a my mamy narzuconą kolorystykę poprzez samą nazwę RotWW. Jeśli więc mielibyśmy Cię ograniczyć, daniel8k, to lepiej rób Swoje, szkoda żeby taki projekt wziął w łeb, a na pewno znajda się ludzie chętni na Twojego moda. Świetnie zrobiłeś te przezroczyste okienka w ekwipunku. Widzę też, że jeszcze nie udało Ci się zażegnać problemu cienkich paseczków w menusach, które także wyszły SMikiemu55.
 
Szincza

Szincza

Moderator
#9
Jul 18, 2013
SMiki55 said:
A może połączyć siły? IMHO konkurencja nie ma sensu, a im więcej osób współpracuje, tym lepsze są efekty :)/>
Click to expand...
IMO lepiej, kiedy każdy będzie realizował swoją wizję. Choć nie mnie to oceniać, bo nie biorę aktywnego udziału w żadnym projekcie.
 
PATROL

PATROL

Moderator
#10
Jul 18, 2013
O wcześniej nie zauważyłem, drzewko umiejętności jest obłędne :)
 
Scani

Scani

Forum veteran
#11
Jul 18, 2013
To drzewko umiejętności, które zrobiłeś jest kwintesencją tego co sam chciałem zrobić 2 lata temu. Niesamowite! Gdyby udało Ci się utrzymać ten zimny mroczny feeling z minimalistycznymi elementami przez wszystkie ekrany, byłaby niekwestionowanie jedna z najlepszych przeróbek interface'u jakie kiedykolwiek widziałem.

Jedyne co mnie zastanawia to co zrobisz z takimi elementami interface'u jak medalion czy znaki (po lewej stronie). Będą znikać po wywołaniu ekranu ekwipunku, dziennika itd.?

Jeszcze co do tła, to mam wrażenie że podłożenie pod ekrany funkcjonalne teł z dużą ilością elementów tworzy pewien wizualny chaos. Np. Na ekranie ekwipunku widzimy aż 3 Geraltów, w dodatku ten, który jest modelem, jest umiejscowiony tak niefortunnie, że wygląda jakby zwisał z szubienicy, szczególnie, że samo tło ma bardzo wyraźnie zarysowaną linię gruntu.

Nie chcę ingerować w twoją wizje, ale może by spróbować jakoś wykorzystać te grafiki do tła ekwipunku itd.?

 
M

mai3r

Rookie
#12
Jul 18, 2013
Postaraj się zrobić to do końca wakacji. :D
 
U

username_3679437

Rookie
#13
Jul 18, 2013
Nie chciałbym wiele ujawniać bo wciąż wszystko jest w powijakach :) Scani, w pewnym stopniu wykorzystam i te elementy. Aktualnie myślę nad ujednoliceniem interfejsu aby wszystko do siebie pasowało więc spodziwajcie się nowych screenów w głównym poście tego tematu. Połączenie sił z modem ROTWW ? Napawam się wizją tego modu bo w pewnym sensie był początkowo dla mnie inspiracją. Myśle że możemy razem się wymieniać wskazówkami, lubię realizować swoje wizje a w niej chodzi mi o unowocześnienie interfejsu w pierwszej kolejności ( elementy W2, może jakieś całkiem nowe motywy ) a w drugiej kolejności biorę sobie za cel sam gameplay ( wizualnie ). Cieszy mnie ciepłe przyjęcie mojego projektu, z reguły pracuję sam :D więc z nim się nie śpieszę chce by to jakość była wyznacznikiem a jak będzie - zobaczymy :)
 
A

atakujonc

Rookie
#14
Jul 18, 2013
Brawo! Jeszcze tak zacnych textur nie widziałem... Chociaż osobiście czegoś mi brakuje... może tego wcześniejszego stylu... Ale kawał dobrej roboty, też może spróbuję coś pokombinować z texturami jak na razie zasłużyłeś na orena Kolego :)
 
D

DavIDPL

Senior user
#15
Jul 18, 2013
Niezła robota, trzymam kciuki żeby projekt wypalił
 
sserek

sserek

Mentor
#16
Jul 18, 2013
Mam jedno zastrzeżenie co do:
Te tła od miejsc na przedmioty wg mnie powinny mieć jakąś krawędź innego koloru. Jakiś ciemnoniebieskawy kolor (coś jak chmury) z cieniem wewnątrz, by był efekt wklęsłości.

A wygląd ekranu przydzielania talentów zarąbisty.
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#17
Jul 18, 2013
Jestem pod wrażeniem Twoich retekstur, strasznie podoba mi się kolorystyka menu (beżowo-biało-czerwone, mniam :D). Przyczepię się jednak do jednej rzeczy:

daniel8k said:
  • Podmiana / poprawa jakości tesktur otoczenia
Click to expand...
Jakość tekstur została już akurat poprawiona w dwóch modach:

  1. The Witcher Texturen Mod!
  2. Hi-Res Character Models (NPCs, Monsters, Animals

Więc IMHO dalsze poprawki nie są już potrzebne, bo tekstury wyglądają miodnie. Chyba, że poprawiać błędy, takie jak błędne godła (retekstura żołnierzy redańskich mojego autorstwa) czy zły kolor oczu (złote oczy Geralta Corylei, kocie oczy u wiedźminów w FCR czy planowana zmiana koloru oczu Triss z Powrotu Białego Wilka).

Pozdrawiam i życzę powodzenia :)
 
Scani

Scani

Forum veteran
#18
Jul 18, 2013
Ikonkami po prawej stronie ekranu alchemii po prostu rozwaliłeś system. Już nie mam gdzie dawać Ci plusów. Niesamowita robota.
Screeny, które wstawiasz są już z działającej gry, czy to projekty?
 
U

username_3679437

Rookie
#19
Jul 18, 2013
Scani said:
Ikonkami po prawej stronie ekranu alchemii po prostu rozwaliłeś system. Już nie mam gdzie dawać Ci plusów. Niesamowita robota.
Screeny, które wstawiasz są już z działającej gry, czy to projekty?
Click to expand...
Jak najbardziej - działająca. :)
 
Rustine

Rustine

Mentor
#20
Jul 18, 2013
Brak mi słów, aby to opisać... ale mam parę uwag.
Jak widać, podczas pauzowania gry menu nie dochodzi do końca - zostaje mały przezroczysty pasek. Nie lepiej usunąć obrazek i zostawić same napisy?
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • …

    Go to page

  • 6
Next
1 of 6

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.