[W2] [Przygoda] Bestie przeszłości.
Witam wszystkich moich braci, fanów kultowej Polskiej gry Wiedźmin 2 Zabójcy Królów. Pragnę również powitać wszystkich przedstawicieli Studia CDPROJEKT RED! Jako członek zespołu Crash Again mam zaszczyt zaprezentować wam naszą pierwszą przygodę pt. „Bestie Przeszłości” stworzoną w edytorze REDkit. Na początek po oficjalnym powitaniu wszystkich gości, opowiem w skrócie historię powstania owego projektu.
Historia projektu
Na początku był chaos, a z tegoż chaosu wyłonił się REDkit. Ludzie z różnych stron polski zbierali się na forum by odkrywać i tworzyć nowe przygody, w tym tłumie ludzi pojawiło się dwóch gości, którzy mieli plany i marzenia – utworzenie przygody do ich ulubionej gry. Nie będę wspominał o projekcie Świteź na Djinni – zapewne niektóre osoby wiedzą o co chodzi. Idźmy dalej. Ci dwaj goście stworzyli zespół moderów, do którego dołączyło się jeszcze kilka osób . Wszyscy wspólnie z pasją chcieli stworzyć przygodę – prostą – w celach naukowych. Ruszyły prace – tak – po czym wykruszyła się jedna osoba, po tym druga. Tak to w tym biznesie bywa. Ktoś zrobił planszę, ktoś napisał dialogi, były postępy. Niestety – w projekcie została jedna osoba. Po tym wszystkim, prace zostały na jakiś czas wstrzymane.Na szczęście PlaYeR’a olśniło – zabrał się do pracy i po długich męczących nocach przy samej kawie i chipsach z soundtrack’iem z pierwszej części Wiedźmina – dokończył to co wspólnie zaczęliśmy.
Cechy „Bestii Przeszłości”
Czas gry: od 15min do 45min.
Miejsce akcji: Mniej lub bardziej nieokreślone miejsce położone na terytorium Temerii, z malowniczą okolicą, karczmą i piękną górą.
Bohaterowie: Geralt, Triss oraz kilka innych dotąd nie poznanych barwnych postaci. Wymagania sprzętowe: Takie same jak podstawowe wesja Wiedźmina 2
Opis fabularny
Geralt na swoim szlaku tuż po spotkaniu z Letho, natrafia na drodze na zwłoki, są wyjątkowe paskudnie rozszarpane. Widać w okolicy są potwory, znaczy robota. Jednak, sam wiedźmin nie wiedział – do czego go to wszystko doprowadzi… I tu rozpoczyna się nasza historia… Twoja historia. Przygoda oferuje 4 różnych zakończeń w dwóch wątkach, na mapie są poukrywane przedmioty które sporo ułatwią grę, na swojej drodze spotkasz różnej maści potwory które będą chciały wypruć z ciebie flaki i je zjeść albo po prostu zabić dla zabawy. Ponad to, będziesz zmagał się w walce na pięści, lub siłowaniu się na rękę. Wszystko jest okraszone znakomitymi dialogami.
Zapraszam do ściągania, grania oraz komentowania. Prosimy wziąć pod uwagę jedną rzecz – mod jest stworzony w celach naukowych i jest to wersja ALPHA.
Ekipa odpowiedzialna za przygodę to:
MuzyQ
PIaYeR
Aciek
Osoby które wspomogły nas to:
Rangar
Eljotes
Ślimak
Na koniec dorzucę informację o tym że Crash Again ma nowych członów którzy są podzieleni na dwa zespoły gdzie każdy z nich pracuje nad innym projektem o których więcej już niebawem.
Pobrany plik rozpakowujemy i wrzucamy do folderu UserContent który się znajduje w dokumenty>Witcher 2.Jeżeli taki folder nie istnieje tworzymy goi sami.
LINK DO POBRANIA:http://redkit.cdprojektred.com/index.php?c=mod&m=show&p=123
Historia projektu
Na początku był chaos, a z tegoż chaosu wyłonił się REDkit. Ludzie z różnych stron polski zbierali się na forum by odkrywać i tworzyć nowe przygody, w tym tłumie ludzi pojawiło się dwóch gości, którzy mieli plany i marzenia – utworzenie przygody do ich ulubionej gry. Nie będę wspominał o projekcie Świteź na Djinni – zapewne niektóre osoby wiedzą o co chodzi. Idźmy dalej. Ci dwaj goście stworzyli zespół moderów, do którego dołączyło się jeszcze kilka osób . Wszyscy wspólnie z pasją chcieli stworzyć przygodę – prostą – w celach naukowych. Ruszyły prace – tak – po czym wykruszyła się jedna osoba, po tym druga. Tak to w tym biznesie bywa. Ktoś zrobił planszę, ktoś napisał dialogi, były postępy. Niestety – w projekcie została jedna osoba. Po tym wszystkim, prace zostały na jakiś czas wstrzymane.Na szczęście PlaYeR’a olśniło – zabrał się do pracy i po długich męczących nocach przy samej kawie i chipsach z soundtrack’iem z pierwszej części Wiedźmina – dokończył to co wspólnie zaczęliśmy.
Cechy „Bestii Przeszłości”
Czas gry: od 15min do 45min.
Miejsce akcji: Mniej lub bardziej nieokreślone miejsce położone na terytorium Temerii, z malowniczą okolicą, karczmą i piękną górą.
Bohaterowie: Geralt, Triss oraz kilka innych dotąd nie poznanych barwnych postaci. Wymagania sprzętowe: Takie same jak podstawowe wesja Wiedźmina 2
Opis fabularny
Geralt na swoim szlaku tuż po spotkaniu z Letho, natrafia na drodze na zwłoki, są wyjątkowe paskudnie rozszarpane. Widać w okolicy są potwory, znaczy robota. Jednak, sam wiedźmin nie wiedział – do czego go to wszystko doprowadzi… I tu rozpoczyna się nasza historia… Twoja historia. Przygoda oferuje 4 różnych zakończeń w dwóch wątkach, na mapie są poukrywane przedmioty które sporo ułatwią grę, na swojej drodze spotkasz różnej maści potwory które będą chciały wypruć z ciebie flaki i je zjeść albo po prostu zabić dla zabawy. Ponad to, będziesz zmagał się w walce na pięści, lub siłowaniu się na rękę. Wszystko jest okraszone znakomitymi dialogami.
Zapraszam do ściągania, grania oraz komentowania. Prosimy wziąć pod uwagę jedną rzecz – mod jest stworzony w celach naukowych i jest to wersja ALPHA.
Ekipa odpowiedzialna za przygodę to:
MuzyQ
PIaYeR
Aciek
Osoby które wspomogły nas to:
Rangar
Eljotes
Ślimak
Na koniec dorzucę informację o tym że Crash Again ma nowych członów którzy są podzieleni na dwa zespoły gdzie każdy z nich pracuje nad innym projektem o których więcej już niebawem.
Pobrany plik rozpakowujemy i wrzucamy do folderu UserContent który się znajduje w dokumenty>Witcher 2.Jeżeli taki folder nie istnieje tworzymy goi sami.
LINK DO POBRANIA:http://redkit.cdprojektred.com/index.php?c=mod&m=show&p=123