Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
Menu

Register

W2 - pytania do CDProjekt Red

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 116
  • 117
  • 118
  • 119
  • 120
  • …

    Go to page

  • 163
Next
First Prev 118 of 163

Go to page

Next Last
G

geralt720

Senior user
#2,341
Jan 30, 2011
Pytanie dotyczące spraw technicznych: Czytałem wymagania gry, ale jestem ciekaw czy Wiedźmin 2 będzie działał na Windows 7? Bo chce kupić laptopa pod te wymagania.
 
B

blooddragon

Forum veteran
#2,342
Jan 30, 2011
Games For windows chyba wymaga, żeby gra chodziła od windą 7 :)Łatwiej jest zrobić interfejs uniwersalny niż projektować osobną wersją na każdą platformę. Pady narzucają pewne ograniczenia w projekowaniu interfejsów, a kalawiatura+myszka nie. Datego interfejsy gier multiplatformowych są robione właśnie pod pada.@Northim - finishery w edycji premium? Nie wiem o czym mówisz, gra w każdym wydaniu będzie taka sama - chyba, że coś przeoczyłem :)Przybliżona liczba godzin gameplaya była już kiedyś podawana, niestety nie pamiętam. Wiem tyle, że jeśli chce się zobaczyć calą grę, to trzeba ją przejść parę razy - to powinno wpłynąć na długość rozgrywki :)
 
N

nocny.945

Forum veteran
#2,343
Jan 30, 2011
Blooddragon said:
Łatwiej jest zrobić interfejs uniwersalny niż projektować osobną wersją na każdą platformę. Pady narzucają pewne ograniczenia w projekowaniu interfejsów, a kalawiatura+myszka nie. Datego interfejsy gier multiplatformowych są robione właśnie pod pada.
Click to expand...
Tylko ze W2 miał być podobno w pierwszej kolejności grą na PC, a ta multiplatformowość nawet teraz wydaje się nie pewna...Czyli to oznacza że zamiast kliknąć myszką na jakiś przedmiot będę musiał go znaleźć na przewijanej liście? Tak samo będzie ze wszystkim?
 
L

lokigodoffire

Forum regular
#2,344
Jan 30, 2011
W jakim rodzaju run są małe napisy na podstawie figurki z EK? Czy to runy sredniowieczne?
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#2,345
Jan 30, 2011
Czy takie błędy, jak przenikanie światła przez drewniane drzwi po ich zamknięciu (od 0.37 do 0.39 w http://www.youtube.com/watch?v=s9ams3rxCxE) są trudne do naprawienia? Czy to nie silnik powinien odpowiadać za prawidłowe wyświetlanie cieni?
 
B

blooddragon

Forum veteran
#2,346
Jan 30, 2011
Nocny - my gramy na PCcie padem. Czy taka odpowiedź cię satysfakconuje ? ;) Interfejs nie był jeszcze prezentowany więc nie będe się wypowiadał na temat jego wyglądu i budowy.mbwrobel - nie, ktoś zapomniał ustawić rzucanie cienia na obiekcie drzwi. Trudne do naprawienia jest podświetlanie się dolnej wargi kiedy światło znajduje się nad potylicą postaci
 
S

Shagans

Senior user
#2,347
Jan 30, 2011
Nie jestem pewny czy ktoś już zadawał te pytania ale w wyszukiwarce nie znalazłem nic na ten temat.1. Jak będzie wyglądać menu w grze ?? Chodzi mi o to pokazywane podczas wczytywania gry, zapisu i startu nowej jak i o tym menu które jest pokazywane przy takich rzeczach jak w pierwszej części: tworzenie mikstur, Bestiariusz, Umiejętności itd.2. Nie wiem jak to się nazywa ogólnie, fachowo nazywa, ale czy będzie inny hud (pasek zdrowia, many, doświadczenia) w grze, (bo według mnie stary był bardzo estetyczny i funkcjonalny) i czy będzie posiadał tą samą funkcje ostrzegania przed potworami ? Widać że ten nowy jest mniejszy co poprawia jakość grania, bo niezasłania tak dużo jak ten stary.
 
W

whitewarrior.194

Forum veteran
#2,348
Jan 30, 2011
Czy możecie udostępnić render i art Detmolda w wyższej rozdzielczości niż ta ze strony z postaciami?? Byłbym bardzo wdzięczny.
 
P

przezorny

Senior user
#2,349
Jan 30, 2011
Czy Jaskier będzie śpiewać jakieś ballady? :)
 
N

northim

Senior user
#2,350
Jan 30, 2011
Blooddragon said:
@Northim - finishery w edycji premium? Nie wiem o czym mówisz, gra w każdym wydaniu będzie taka sama - chyba, że coś przeoczyłem :)Przybliżona liczba godzin gameplaya była już kiedyś podawana, niestety nie pamiętam. Wiem tyle, że jeśli chce się zobaczyć calą grę, to trzeba ją przejść parę razy - to powinno wpłynąć na długość rozgrywki :)
Click to expand...
1. Z tego co pamiętam była mowa, że w kolekcjonerce w DLC czy czymś takim będzie więcej finisherów, jakaś paczka czy coś. Stąd pytanie.2. Nie chodziło mi o długość gry samą w sobie, bo odpowiedzi na to pytanie już były, miałem na myśli wielkość pod względem stricte przestrzennym.
 
robert70r

robert70r

Mentor
#2,351
Jan 31, 2011
Wiem, głupie pytanie, ale mnie nurtuje: czy aby uruchomić grę trzeba będzie najpierw umieścić płytkę z grą w napędzie tak, jak to swego czasu, przed patchem, było w W1?
 
Marcin Momot

Marcin Momot

CD PROJEKT RED
#2,352
Jan 31, 2011
@-Kratos-: niebawem:)@Przezorny: możliwe że będą do wygrania w którymś z konkursów - ale nic nie mogę obiecać@Rzulek: Nie@erwins: Nie @kojak383: Nie@spoonslayer: po premierze gry sam go zobaczysz:)@eustachy80: wiesz, długość rozgrywki zależy od tego jak kto gra – mogę Cię jednak zapewnić, że gra nie będzie ani łatwa ani krótka@^Nikita17^: Tak@Geralt720: W2 będzie działał pod Win 7
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#2,353
Jan 31, 2011
Kolejne pytanie, może niezbyt mądre, ale co tam... Czy chód, jako forma ruchu przetrwa do finalnej wersji? W jedynce Geralt wszędzie biegał jakby mu się gdzie spieszyło, a osobiście lubię sobie od czasu do czasu spokojnie połazić, zwłaszcza zapoznając się z daną lokacją.
 
Marcin Momot

Marcin Momot

CD PROJEKT RED
#2,354
Jan 31, 2011
Będzie można chodzić jak i biegać.
 
U

username_2091443

Senior user
#2,355
Jan 31, 2011
tak szybko jak to było widać na trailerach ??.
 
U

username_2090995

Senior user
#2,356
Jan 31, 2011
A ja mam pytanie, które pewnie ciekawi wszystkich. Czy Geralt znów przemówi genialnym głosem Jacka Rozenka? Liczę na odpowiedź wprost: Tak lub nieZaznaczam, że czytałem "Nieoficjalne FAQ" dużo rzeczy się tam dowiedziałem, jednak na pytanie które zadałem nie było odpowiedzi wprost.
 
X

Xender

Senior user
#2,357
Jan 31, 2011
W grze będzie zaimplementowany EAX? Szczególnie interesuje mnie to czy będzie EAX HD 5.0 ;p Waham się miedzy zakupem xonara dx a coś od Creatvia, może taka wiedza na temat technologi audio w TW2 rozwiąże mój problem ;p
 
M

Morgomir

Senior user
#2,358
Feb 1, 2011
Chwalicie się tym, że nie będzie klonów postaci jak to miało miejsce w Wiedźminie pierwszym. Czy to samo tyczy się potworów ? U nich nie musi być aż takie zróżnicowanie ale miło by było gdyby nie atakowało mnie 10 klonów utopców czy innego dziadostwa ;)
 
W_Wallace

W_Wallace

Mentor
#2,359
Feb 1, 2011
Jak będzie wyglądała sprawa "zbieractwa" sprzętu w grze? Rozumiem, że Geralt to nie juczne zwierze i nie będzie nosił całej zbrojowni na plecach. Zastanawia mnie natomiast, czy jeśli znajdziemy lepszą zbroję, miecz itd. Geralt z braku miejsca w ekwipunku będzie musiał rzucić gdzieś w krzaki stary sprzęt?
 
Ithlinne Aegli

Ithlinne Aegli

Forum veteran
#2,360
Feb 1, 2011
Mam pytanie dotyczące zbierania ekwipunku - na którejś z prezentacji usłyszałam uwagę, że "fajne itemy" będą podświetlane bodajże na pomarańczowo. Nie bardzo rozumiem, o co chodzi, na przykład złoty sygnet będzie "żarówiaście" migał do nas przyjaźnie z zarośli albo spod łóżka?
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 116
  • 117
  • 118
  • 119
  • 120
  • …

    Go to page

  • 163
Next
First Prev 118 of 163

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.