Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
Menu

Register

W2 - pytania do CDProjekt Red

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 126
  • 127
  • 128
  • 129
  • 130
  • …

    Go to page

  • 163
Next
First Prev 128 of 163

Go to page

Next Last
Marcin Momot

Marcin Momot

CD PROJEKT RED
#2,541
Feb 14, 2011
@eustachy: Najmocniej Cię przepraszam, najwyraźniej zaczałem pisać Ci odpowiedź i zająłem się czymś innym. Jak wróciłem do kompa to nie zauważyłem, że nie dokończyłem, wybacz:)A wracając do odpowiedzi to aktywność potworów będzie zmieniać się po zmroku.
 
A

assassin2601

Senior user
#2,542
Feb 14, 2011
Czy krew będzie się zaznaczać na posadzce, tak jak to miało miejsce w W1?
 
E

Erennmar

Forum veteran
#2,543
Feb 14, 2011
Trzy pytanka odnośnie alchemii:1.Czy system tworzenia eliksirów zmieni się w Wiedźminie 2 w stosunku do pierwszej części??2.Czy nadal bazą dla eliksirów będzie silny alkohol??3.Czy eliksiry będą miały długi czas działania??
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#2,544
Feb 14, 2011
MM360 said:
A wracając do odpowiedzi to aktywność potworów będzie zmieniać się po zmroku.
Click to expand...
Nie być problemu, moja dziękować :)Wiedźmin adresowany jest do dojrzałego odbiorcy, co nie dziwi. Dziwne jest natomiast, że walcząc z potworem/humanoidem nie możemy niczego go pozbawić, kończyny są nietykalne. Ręki, czy głowy niemilcom nie utniemy. Nie chodzi mi o nadmierne epatowanie brutalnością, ale starcia w sadze niejednokrotnie takie właśnie są, brutalne i krwawe (zatem cenzura nieco razi).Czy w finalnej wersji będzie wyglądało to inaczej?
 
E

Elesshar.608

Senior user
#2,545
Feb 14, 2011
Mam pytanie odnośnie znaków. Na gameplayu pokazanym na Gamespocie widać, że Geralt wręcz czaruje, jak czarodziej. Czy to było spowodowane tym, że w tym gameplayu Geralt był rozwijany w znakach? Czy może, tym, że to była jeszcze wczesna wersja gry i nie wszystko było doszlifowane. Czy oprócz tego bullet time, gdzie zmienia się broń i znaki, będzie można wybrać miecz za pomocą klawiszy?
 
J

janoszebambosze

Forum veteran
#2,546
Feb 14, 2011
Dzięki wielkie za odpowiedź, ale niestety nie odpowiedziałeś na pytanie, które było dla mnie nieco ważniejsze. Jeśli nie możesz na nie odpowiedzieć to spoko, ale fajnie by było gdybyś napisał "nie mogę odpowiedzieć". Ty jednak nie napisałeś nic i po prostu nie wiem jak mam to rozumieć ;)Jeszcze raz:Było mówione, że kontakty Geralta z kobietami będą wynikały z fabuły. Czy to oznacza, że Geralt nie będzie mógł poderwać przypadkowej dziewki w karczmie? Chodzi mi o to czy kontakty damsko-męskie będą przedstawione w jako jakiś wątek miłosny (z jedną kobietą), który będzie się ciągnął przez całą grę jak w Mass Effect'ach lub Dragon Age'u czy może będziemy mogli się wdawać się w romanse z wieloma kobietami?
 
R

rolson49

Senior user
#2,547
Feb 14, 2011
Mam małe pytanko, w jakich programach do tworzenia modeli pracują Redzi??:)
 
K

kalif94

Senior user
#2,548
Feb 14, 2011
-Czy będą eliksiry mutageny jak w W1-Pojawią się takie potwory jak sukkub albo gadający ghul W1 które są nie jednoznacznie złe ?
 
D

dz_em_o

Senior user
#2,549
Feb 14, 2011
Finiszery w formie cut-scenki wyglądają... słabo. Moim zdaniem lepszy efekt ma spowolnienie (jak w aktywnej pauzie) i pełna kontrola kamery. Po prostu całe otoczenie dookoła spowolnione, Geralt też ale trochę mniej, w końcu wiedźmin=szybki. Tak ja bym to widział. I stąd pytanie - czy to już ostateczny wygląd finiszerów?
 
Z

zik7.259

Senior user
#2,550
Feb 14, 2011
1. W TW1 aby dowiedzieć się czegoś należało się upić z delikwentem. Czy w TW2 trzeba tak robić czy można go Askijem ,,upić".2. Czy musi być niebezpiecznie aby móc używać znaków (nie mieczów, a znaków) np. do wywarzania drzwi Aardem lub (to co napisałem wyżej) dowiedzieć się czegoś bez używania wódki.
 
M

mirek83

Senior user
#2,551
Feb 14, 2011
@up; O właśnie, skoro już o szlachetne trunki pytania, to czy:1 - Będzie można spić się w trupa?2 - Czy będą nadal dostępne umiejętności związane z walką "na podwójnym gazie"?
 
R

Ravaneth

Senior user
#2,552
Feb 14, 2011
Zadam pytanie nie związane z samą grą, ale z jej "otoczką".Czy możliwe będzie zdobycie w jakiś sposób koszulki, czy to t-shirtu, czy polo, z Wiedźmina 2? Ta z EK Wiedźmina 1 trochę się "spanachała" przez te lata, chciałbym jakąś nową, ładną, najlepiej coś jak polo Tomka Gopa w tym filmie: http://www.youtube.com/watch?v=PCSn-S4zqJo&feature=player_embedded
 
D

Dunio333

Senior user
#2,553
Feb 14, 2011
1. Czy jest poprawiana grafika czarów? Bo z tego co wiemy Triss jest zaawansowaną czarodziejką, a taki Geralt rzuca znak Ognisty efektowniej niż Triss...2. EK jest wysyłane 12 maja tak, żeby dotarła przed weekendem... Czyli Ci co zakupili wersję standardową będą musieli trochę dłużej poczekać?3. Czy jeżeli Gertalt się napije mocno, to czy będzie miał zmieniony głos jakby był pijany? W W1, jak się napiliśmy mówił i tak normalnie...4. Możesz zdradzić czy pojawią się niedługo jakieś filmiki o W2?
 
Z

zordon91

Senior user
#2,554
Feb 14, 2011
Dostrzegam pewną prawidłowość: można powiedzieć, że co najmniej kilka postaci opisanych w dziale "postacie" to członkowie naszej wiedźmińskiej ekipy - stąd moje pytanie: -czy każda z postaci opisana w dziale "postacie" będzie mogła być naszym sprzymierzeńcem (na zasadzie podróżuj ze mną i/lub walcz w mojej sprawie)?
 
P

piochu.403

Forum veteran
#2,555
Feb 14, 2011
[moderator]Tylko pytania. Bez kwiecistych opisów.Szypek[/moderator](Twój wpis zajmuje więcej niż moje "tak, będzie key binding" ;] )1) Czy twarz Triss będzie jeszcze modyfikowana? Bo moim zdaniem wypada ona OKROPNIE (...)2) Czy "towarzysze broni" będą miały porządne (specjalnie dla nich napisane) AI? Czy będzie się wydawać im podstawowe rozkazy typu "stój", "broń", "atakuj"?
 
Marcin Momot

Marcin Momot

CD PROJEKT RED
#2,556
Feb 15, 2011
@PiochU: 1) Twarz jest ostateczna – przykro mi, że nie przypadła Ci do gustu;(2) Będą mieli porządne AI:)@Zordon91: Niestety nie mogę odpowiedzieć na to pytanie btw. super nick i awatar;)@Dunio: 1. Tak jak już niejednokrotnie wspominałem – dużo rzeczy jest jeszcze dopracowywanych.2. Jeżeli chodzi o sklep gram.pl to wysyłkę standardowej edycji planują na piątek/poniedziałek tuż przed 17tym Maja.3. Nie wydaje mi się aby była taka opcja.4. Tak ale nie mogę podać konkretów.@Ravaneth: Najlepszym sposobem na zdobycie takowej byłby udział w konkursach:)@Dunpeal: 1 & 2. Nie mogę jeszcze ujawnić informacji na ten temat.@Zik7:1. To byłby spoiler, nie mogę na to odpowiedzieć 2. Nie ma takiej konieczności, będzie można używać ich w dowolnej chwili@Goon: Finishery są już w mocno zaawansowanym stanie – jeżeli będą jakieś poprawki to pewnie kosmetyka (chociaż zawsze może coś wypaść na ostatnią chwilę)@kalif94: 1.Będą2. Nie mogę odpowiedzieć na to pytanie bo zawiera spoilery@rolson: 3D Studio Max, Photoshop, Z Brush z tych bardziej mainstreamowych.@Wielki Szu: Ten element zostanie nieco rozbudowany w stosunku do części pierwszej. Tyle mogę powiedzieć na chwilę obecną:)@Elesshar: Była to wersja specjalnie przygotowana na pokaz, a co do zmiany mieczy to będzie możliwość dokonania takiej zmiany za pomocą klawiszy.@eustachy: Będzie ćwiartowanie! (np. odcinanie rąk)@assassin: Będzie krew na ziemi@Łukasz: 1.Tak, będzie nieco inny ale idea pozostaje ta sama.2.System tworzenia eliksirów będzie teraz trochę inny.3.Tak – czas będzie dłuższy niż w pierwszej części@Hax: Tak, wpływ będzie większy, biorąc pod uwagę choćby sam fakt przeniesienia części przedmiotów.
 
K

-kratos-

Senior user
#2,557
Feb 15, 2011
Czy na dzień dzisiejszy możecie powiedzieć coś więcej na temat ekosystemu potworów ? Jak będzie on wyglądał ?
 
E

Erennmar

Forum veteran
#2,558
Feb 15, 2011
1.Czy przedmioty w skrzyniach i sklepach są generowane losowo w W2?? Nie lubię tego rozwiązania.2.Czy bohaterowie niezależni będą zawsze stać w jednym miejscu w miastach, czy też będą się przemieszczać i wykonywać różne czynności?? Bo jak do tej pory nie zauważyłem jakoś tego, na dostępnych materiałach z gry.3.Czy będziemy mogli tak jak w pierwszej części upić Geralta?? Czy możemy liczyć na jakieś fabularne epizody z tym związane (tak jak np. spotkanie Geralta, Jaskra i Zoltana w karczmie na wódce w W1)?? Bardzo mi się podobały takowe historie.
 
A

assassin2601

Senior user
#2,559
Feb 15, 2011
Czy oprócz boksu, gry w kości, siłowaniem sie na rękę i niedawno wspomnminaym przez Marka Ziemaka rzucaniu nożami możemy oczekiwać jakieś innej minigierki? Wiem, że na pewno nie możesz mówić o takich rzeczach, ale odpowiedź TAK/NIE byłaby jak na razie satysfakcjonująca.
 
D

Drucha3

Forum veteran
#2,560
Feb 15, 2011
http://www.cdprojekt.pl/news/5552/Wiedzmin_przemowi_glosem_Jacka_Rozenka1.kiedy możemy się spodziewać reszty listy aktorów i próbki głosów polskiego dubbingu , w newsie jest powiedziane że w niedługim czasie. Mógł byś nakreślić dokładniej no nie wiem ten tydzień , miesiąc.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 126
  • 127
  • 128
  • 129
  • 130
  • …

    Go to page

  • 163
Next
First Prev 128 of 163

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.