Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
Menu

Register

W2 - pytania do CDProjekt Red

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • …

    Go to page

  • 163
Next
First Prev 46 of 163

Go to page

Next Last
T

Taranaki1989

Senior user
#901
May 3, 2010
grubypl said:
Kiedy dodacie nową postać? Bo już nie umiem się doczekać :p
Click to expand...
Proszę cię... przeczytaj chociaż kilka postów wstecz :)
 
Yakin

Yakin

Moderator
#902
May 3, 2010
Czy prawdą jest to, co zostało napisane w artykule PSX Extreme, że nie będzie w grze funkcji aktywnej pauzy?
 
W

Wokie

Senior user
#903
May 3, 2010
JustTatarak said:
JustTatarak said:
Kiedy dodacie nową postać? Bo już nie umiem się doczekać :p
Click to expand...
Proszę cię... przeczytaj chociaż kilka postów wstecz :)
Click to expand...
Akurat jestem na bieżąco i nowa postać miała zawitać w Kwietniu tak wiec czekałem i czekałem, ale jakoś się nie doczekałem Pozdrawiam
 
W

whitewarrior.194

Forum veteran
#904
May 3, 2010
Yakin said:
Czy prawdą jest to, co zostało napisane w artykule PSX Extreme, że nie będzie w grze funkcji aktywnej pauzy?
Click to expand...
Ciężko o nią gdy zmienili całkowicie sterowanie co widać na gameplayach. To już nie jest RPG jeśli chodzi o walkę. Takie jest moje zdanie.
 
A

aviator89

Senior user
#905
May 3, 2010
WhiteWarrior said:
WhiteWarrior said:
Czy prawdą jest to, co zostało napisane w artykule PSX Extreme, że nie będzie w grze funkcji aktywnej pauzy?
Click to expand...
Ciężko o nią gdy zmienili całkowicie sterowanie co widać na gameplayach. To już nie jest RPG jeśli chodzi o walkę. Takie jest moje zdanie.
Click to expand...
Nie do końca rozumiem, co ma aktywna pauza do bycia "prawdziwym RPG"? Wg. twórców walka dalej opiera się w znacznej mierze na zdolnościach postaci, a więc nie jest typowo zręcznościowa i to mniej więcej definiuje przynależność gatunkową.
 
M

michalek12345

Forum veteran
#906
May 4, 2010
mnie najbardziej zaciekawiło w tym artykule psx exstreme tryb hardkorowy ! Zginiesz- sevów niema to dopiero będzie coś
 
D

Dmochu093

Senior user
#907
May 4, 2010
michalek12345 said:
mnie najbardziej zaciekawiło w tym artykule psx exstreme tryb hardkorowy ! Zginiesz- sevów niema to dopiero będzie coś
Click to expand...
Zginiesz i cały rozdział od początku ? Będą może jakieś autozapisy w istotnych momentach gry ?
 
D

dermi

Senior user
#908
May 4, 2010
Lambert093 said:
Lambert093 said:
mnie najbardziej zaciekawiło w tym artykule psx exstreme tryb hardkorowy ! Zginiesz- sevów niema to dopiero będzie coś
Click to expand...
Zginiesz i cały rozdział od początku ? Będą może jakieś autozapisy w istotnych momentach gry ?
Click to expand...
Jeśli miałoby to funkcjonować podobnie jak tryb hardcore w Diablo 2 albo Ironman w Temple of Elemental Evil, to po śmierci NIE wczytasz żadnego save'a, najwyżej zaczniesz grę od początku (bo taka jest idea trybu, przynajmniej w ww. grach). To jest opcja dla zapaleńców, którzy chcą spróbować przejść grę ani razu nie ginąc.
 
E

Eri94_user70

Forum veteran
#909
May 4, 2010
Tekstów, które pojawiły się w PSX Extreme, w tym przypadku nie będziemy komentować - balans, poziomy trudności oraz wymagania sprzętowe, pojawiają się w timeline projektu stosunkowo późno.Nowa postać pojawi się na stronie niebawem - tak jak napisaliśmy - w momencie, w którym uznamy, że wszystkie krytyczne bugi zostały naprawione.Nowa mapa? W stosownym dziale nowa mapa jest dostępna od pewnego czasu :)
 
M

maritimus

Forum veteran
#910
May 4, 2010
Yakin said:
Czy prawdą jest to, co zostało napisane w artykule PSX Extreme, że nie będzie w grze funkcji aktywnej pauzy?
Click to expand...
Mam nadzieję, że tak się nie stanie. Dla mnie aktywna pauza jest jednym z najważniejszych elementów cRPG - przyznam, że z kilku gier zrezygnowałem, gdy w demie nie było tej opcji. Natomiast jedno bym zmienił w stosunku do W1 - podczas walki (również w trybie AP) powinno być zablokowane używanie rzeczy w ekwipunku - jaki był np. sens slotów na zbroi, skoro równie dobrze można było wejść do ekwipunku, i "spod niego" użyć petardy lub eliksiru?W każdym razie, pauza ma zostać :)
 
E

Erennmar

Forum veteran
#911
May 4, 2010
maritimus said:
W każdym razie, pauza ma zostać :)
Click to expand...
Ale pewnie nie zostanie. Bo przecież konsolowcy by jej nie zdzierżyli. Chyba pytałem w innym temacie ale odpowiedzi nie znalazłem zatem zapytam ponownie: co z muzyką z oficjalnego trailera? Będzie udostępniona?
 
W

whitewarrior.194

Forum veteran
#912
May 4, 2010
Alek said:
Nowa mapa? W stosownym dziale nowa mapa jest dostępna od pewnego czasu :)
Click to expand...
To najpierw może udostępnijcie ten dział, bo jakoś go nie widzę takie wszystko czytelne na waszej nowej stronie -_-
 
W_Wallace

W_Wallace

Mentor
#913
May 4, 2010
Dlaczego mam wrażenie, że chodzi o to, co znajduję się w tle podstrony "O grze"?http://tw2.thewitcher.com/#about
 
Z

zdziechu24

Senior user
#914
May 4, 2010
wiedzmin123456 said:
wiedzmin123456 said:
Miesiąc? Kwiecień :) Tak jak napisaliśmy wcześniej, nowe sylwetki w dziale POSTACIE będą pojawiały się regularnie. Następny update będzie niejako zwieńczeniem prac nad naszą nową stroną i będzie oznaczał koniec wprowadzania krytycznych poprawek.
Click to expand...
No panie Alku kwiecień już się kończy. Co z nową postacią? Czy może termin soon bardziej tu pasuje?;)
Click to expand...
co Wy tak z tymi postaciami przecież nawet jak dodadzą jakąś nową postać to bedzie to np Triss , Lorveth czy Kingslayer żadnych rewelacji nie będzie :)) Jeśli mają w zanadrzu jakieś suprise np Yennefer (oby tak) to ukażą ja albo w dniu premiery albo po :))
 
Scani

Scani

Forum veteran
#915
May 4, 2010
Oto link do mapy (1920x1371): http://img249.imageshack.us/img249/5194/tw2mapeng.jpgOna sama jakimś cudem zagościła na moim dysku zaraz po konferencji. Możliwe, że ściągnąłem udestępniony przez kogoś presspack. Już nie pamiętam. Ważne jest to, że wyglada ona lepiej od tej z W1.EDIT: Grrrr! Zróbcie coś z ty cholernym "więcej", bo człowieka już krew zalewa...
 
undomiel9

undomiel9

Moderator
#916
May 5, 2010
[moderator]Uprzejmie informujemy, iż:KAŻDY POST W TYM WĄTKU O TREŚCI INNEJ NIŻ PYTANIE DO CD PROJEKT RED BĘDZIE KASOWANY.KAŻDY POST DUBLUJĄCY PYTANIE BĘDZIE KASOWANY.KAŻDY POST NAPISANY CHAOTYCZNIE, BEZ DBAŁOŚCI O SENS I FORMĘ BĘDZIE KASOWANY. Przed zadaniem pytania proszę przeczytać co już wiemy na temat Wiedźmina 2 w wątku:Wiedźmin 2 - nieoficjalny 'FAQ'Jeśli ktoś zna angielski, na forum międzynarodowym jest tożsamy wątek, niektóre pytania się dublują: LINK[/moderator]
 
Z

zdziechu24

Senior user
#917
May 5, 2010
Ok :) To w takim razie ja mam pytania Po 1 - Jak będzie wyglądać przenoszenie oreónw po imporcie czy będzie jakiś licznik np 2000 orenów to 200 czy będziemy od początku spłukani ( bo co do mieczów to z tego co mówił Tomasz Gop w wywiadzie to będą możliwość)PS. jeśli pytanie powtórzyłem przepraszam ale jak moderator wyżej zauważył trudno znaleźć odpowiedz w morzu spamów..Po 2 - Kiedy dostaniemy jakiekolwiek nowe informacje na temat Wiedźmina 2 np coś związanego z światem w którym będzie się on rozgrywał , z nowymi postaciami znanymi z sagi które rzekomo mają się pojawić , z fabuła Z góry dziękuje za odpowiedzi :))
 
E

Eri94_user70

Forum veteran
#918
May 5, 2010
Gwynebleid said:
Jak będzie wyglądać przenoszenie oreónw po imporcie czy będzie jakiś licznik np 2000 orenów to 200 czy będziemy od początku spłukani
Click to expand...
Wydaje nam się, że w mechaniźmie importu oreny to mniej istotna rzecz - wolimy się skupić na przeniesieniu wyborów moralnych dokonanych w "jedynce" i geraltowego ekwipunku. Liczymy, że to sprawi Wam większą frajdę, niż wypełnianie sakiewki (czego oczywiście też nie wykluczamy!).Co do informacji o Wiedźminie 2 - jednego bądź pewien: nie pozwolimy Wam zapomnieć o naszej produkcji - chcemy mieć pewność, że czekacie na nią tak samo jak my. Nie możemy zdradzić, kiedy powiemy Wam o miastach w grze, kiedy o głównych antagonistach, a kiedy np. o zaniku pamięci Geralta :)Fabułę traktujemy jako najmocniejszy punkt tej produkcji i nawet nie proś o spoilowanie! Cyklicznie będziemy przedstawiać kluczowych bohaterów, o napięcie będziemy też dbali dodając nowe screenshoty z gry w tygodniowych odstępach - jestem pewien, że już dzieki samym obrazkom dowiecie się sporo o kolejnym Wiedźminie. Kilka razy pokazaliście, jak wnikliwie można analizować każdą grafikę :)
 
R

raiven10

Senior user
#919
May 5, 2010
Witam, parę pytań jakie przychodzi mi do głowy:1. Jak wiadomo z książek każdy wiedźmin posiadał swój unikalny talizman, który nie mógł się powtarzać, a tymczasem w 1 części wszyscy wiedźmini posiadali talizman wilka, czy to się zmieni w dwójce?2. Wprowadzicie jakieś zmiany w poziomie trudności, tak aby najtrudniejszy poziom był naprawdę wymagający?
 
E

Eri94_user70

Forum veteran
#920
May 5, 2010
Raiven10 said:
Witam, parę pytań jakie przychodzi mi do głowy:1. Jak wiadomo z książek każdy wiedźmin posiadał swój unikalny talizman, który nie mógł się powtarzać, a tymczasem w 1 części wszyscy wiedźmini posiadali talizman wilka, czy to się zmieni w dwójce?2. Wprowadzicie jakieś zmiany w poziomie trudności, tak aby najtrudniejszy poziom był naprawdę wymagający?
Click to expand...
Cześć!Talizmany są typowe dla każdej ze szkół wiedźmińskich - każda z nich posiada jeden model. Przypomnij sobie postać np. Leo Bonharta - on posiadał w swojej kolekcji każdy z tych amuletów.Poziom trudności natomiast, tak jak niedawno napisałem, jest rzeczą, za którą w game dev zabiera się dość późno - do ustalenia samego balansu potrzebujemy całej gry dopiętej na ostatni guzik. O ultra hardcore jeszcze nie myśleliśmy, ale jesteśmy świadomi olbrzymiego zapotrzebowania na patche utrudniające grę w przypadku "jedynki" ;-)@Lambert093: skomentowaliśmy już informację z PSX Extreme :)
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • …

    Go to page

  • 163
Next
First Prev 46 of 163

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.