Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
Menu

Register

W2 - pytania do CDProjekt Red

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • …

    Go to page

  • 163
Next
First Prev 72 of 163

Go to page

Next Last
E

Eri94_user70

Forum veteran
#1,421
Sep 10, 2010
Właśnie skończyłem przechodzić W1 po raz kolejny. W sumie nie żałuję, że odświeżyłem sobie grę, ale chciałbym zwrócić uwagę na jeden problem i zadać pytanie z nim związane.W W1 tak gdzieś od aktu IV zaczyna się absolutnie masowe wyrzynanie wrogów, co jest zwłaszcza żałosne w przypadku potworów. Sytuacja staje się krytyczna w akcie V. Potwory uznawane za niezwykle silne i unikatowe, takie jak cmentar, bruxa, garkain itp. oraz wrogowie w płytówkach, z gigantycznymi młotami (niektóre bronie swoimi rozmiarami wręcz śmieszyły), atakują nas masowo, zaś te nieco słabsze ich "wersje" to już typowe mięso armatnie, które ma chyba tylko graczy denerwować. Cały czas gra rzuca w nas mięchem, które wybijamy falami. Mało tego, nie sprawia to wiedźminowi większego problemu, ten bowiem pod koniec gry jest już niemal nieśmiertelny. Każdy "odpoczynek" Geralta oznacza też respawn dużej części mięcha, co jeszcze pogarsza sprawę. Myślę, że grubo z tym przesadziliście. We wcześniejszych aktach w większości przypadków były zachowane sensowne proporcje - sytuacja z aktu V w porównaniu np. do aktu III to parodia.Moje pytanie zatem brzmi - jak do tego podchodzicie w W2? Czy nadal będziemy wybijali tony mięcha, które nie jest nam nawet w stanie zagrozić?BTW: I proszę, żadnych poziomów w stylu Starej Wyzimy. Lagi, ciągłe wchodzenie/wychodzenie z "trybu walki", ciągły respawn po wejściu/wyjściu do/z lokacji, wkurzające barierki, gigantyczna ilość bezsensownych cutscenek ("Geralt, jeszcze trochę! Idziemy!"). Najgorszy moment w grze wg mnie.
 
A

asderuki

Forum regular
#1,422
Sep 10, 2010
Bardzo interesuje mnie jedna rzecz, czy będzie mimika twarzy? W jedynce właściwie jej nie ma i takrze bardzo zmartwił mnie jej brak w filmikach z gameplayem. Rozumiem, że jeszcze jest czas, ale podejrzewam, że z tym też jest trochę roboty. Druga sprawa to czy wielkość plansz nie będzie uciążliwa. Chodzi o to, czy będą takie sutyłacje, w których biegniemy na jaden koniec mapy tylko po to, by zaiwaniać na drugi?Czy może przedzie to gładko wynikało z fabuł? Czy może bądą jakieś sprytne skróty w postaci np. mapy maista wiszącej gdzieś na murze dzięki, której niejako "przeniesiemy" się w warzniejsze mniejsce. Ja osobiście nie mam nic przeciwko bieganiu i podziwianiu (jak jest czas) okolicy, lecz wiem, że niektórym to przeszkadza. PS: przepraszam jeśli już były takie pytania, lecz nie miałam siły czytać wszystkich 90 stron.
 
G

gialdonar

Forum veteran
#1,423
Sep 11, 2010
Yngh , a dla mnie nie było to takie złe ,przynajmniej było czuć ze teraz Geralt jest sprawniejszy i np utopce padały po jednym,dwóch uderzeniach, chociaż masz racje ,ze było ich za dużo pod koniec gry.I mam pytanie, kiedy zaprezentujecie okładkę Wiedźmina 2? :)
 
Torpeda

Torpeda

Forum veteran
#1,424
Sep 12, 2010
Czy na jesiennej konferencji pokażecie jakieś marketingowe cacka dla graczy nieprezentujące samej rozgrywki czy też ograniczycie się jedynie do prezentacji gameplaya, cutsceny tudzież dev diary?
 
S

spoon

Senior user
#1,425
Sep 12, 2010
1.Dowiemy się czegoś na tej konferencji, na temat wymagań sprzętowych The Witcher 2?2.Pokażecie wreszcie jakiegoś potwora-nie-bosa? Jak narazie znamy jeno arachasa i nekkera :/
 
V

venderein

Senior user
#1,426
Sep 12, 2010
W ile % mniej więcej gra jest ukończona?Czy możecie podać już przybliżoną datę premiery?
 
P

Przemek2401

Senior user
#1,427
Sep 12, 2010
Podłączam się do pytania Yngha. Czy potężne potwory takie jak np. bruxa będą padały po kilku ciosach mieczem ( w książce Geralt po walce z bruxą miał połamane żebra i zginął by gdyby nikt mu nie pomógł ). W przypadku bruxy fajnym rozwiązaniem byłoby gdybyśmy szli wieczorem przez las a ona nagle w postaci wielkiego nietoperza zagradza nam drogę przemienia się w wampira i uderza w nas falą dźwięku która odrzuca nas na parę metrów do tyłu, co np sprawia, że Geralt wolniej się porusza albo przez chwilę nie może wstać :) To byłoby ciekawe.... i trudne.
 
P

protagonista

Senior user
#1,428
Sep 12, 2010
Czy Talar wystąpi w Wiedźminie 2?Jeżeli tak czy jego dubbingiem zajmie się ta sama osoba?Było by świetnie!
 
B

blooddragon

Forum veteran
#1,429
Sep 14, 2010
Victorius55 said:
Blooddragonie,a co z Waszym udziałem w SGS? Będziecie, czy jeszcze nie wiecie?
Click to expand...
Niestety nic mi o tym nie wiadomo, więc wnioskuję ze nie ma takich planów :( Ale jeszcze podpytam.
 
S

szop_pracz

Forum veteran
#1,430
Sep 15, 2010
czy będą w grze brzydkie kobiety?
 
M

michalek12345

Forum veteran
#1,431
Sep 15, 2010
kiedy będzie jakaś zapowiedź konferencji cd project (24 września tak ? ) ani słychu ani widu o tym .
 
M

MadYarpen

Mentor
#1,432
Sep 15, 2010
Od długiego czasu zastanawia mnie jedna rzecz. Kiedy tylko pojawia się temat walki, gdy zadaje pytanie z nią związane jakiś dziennikarz, z reguły Tomek Gop odpowiada, że ze względu na opinie graczy postanowiliście walkę zrobić tak, że jak kogoś ona nie interesuje, to nie będzie się musiał nią zajmować. czyli innymi słowy walka w W2 będzie lepsza, ponieważ jej nie będzie.rewelacyjna odpowiedź!Oczywiście nieco przerysowuję i mam nadzieję, że to jedna strona medalu, ale Tomek dopiero ostatnio przyciśnięty przez dziennikarza bąknął coś o tym że dla pozostałych będzie równie głęboko i ciekawie jak w W1 itd.Jak dla mnie, jeżeli chodzi o grę w której gra się wiedźminem jest to co najmniej dziwne rozłożenie akcentów. Bo po pierwsze, walka w W1 wcale nie była tak głęboka jak się może wydawać, a po drugie odzew graczy nie polegał na tym że walka jest za trudna (fakt, niektórzy uznali ją faktycznie za zbyt monotonną, i pewnie o nich mówi CDPR - ale to nie wszyscy), tylko na to że będąc niezbyt realistyczną, jest monotonna, źle zbalansowana itd. Stąd przecież wzięły się mody utrudniające grę i przeprojektowujące walkę - i dla mnie dopiero z Flash modem była to satysfakcjonująca walka. I zmierzając do pytania, chciałbym usłyszeć od REDów co zmieniono w walce w Wiedźminie 2 nie w celu jej ułatwienia, ale w celu jej rozbudowania, może (?) urealnienia, w jaki sposób przejawiać się będzie głębokość owej walki (to ze sami układamy sekwencję a walka jest płynna nie wystarczy!) - chciałbym się dowiedzieć jaki wpływ na to będzie miało AI, czy walka będzie miała choć trochę więcej z szermierki niż z walenia mieczem na oślep. Wiem, że to pytanie na caly artykuł, ale póki co CDPR tworzy obraz wiedźmina robionego z myślą o graczach niedzielnych (jeżeli chodzi o walkę, pomijam fabułę i rzekomą RPGowość gry jako takiej) a osoby które chcą mieć ciekawą, wymagającą, satysfakcjonującą walkę stawia się na boku jak jakąś gorszą kategorię niemalże. Z góry dzięki. Wkleję to też do tematu o systemie walki.
 
R

rhey.565

Senior user
#1,433
Sep 16, 2010
Trwają właśnie targi Tokyo Game Show. Czy Namaco wspomni podczas nich w jakiś sposób o Wiedźminie?
 
K

kt95

Senior user
#1,434
Sep 17, 2010
Drodzy Redzi, powiedzcie mi proszę, gdzie się podziały włosy na klacie Geralta? W pierwszej części je miał, a w drugiej już ich mieć nie będzie? Tak być nie może!Wiem, że mój post kwalifikuje się do typu "tych czepialskich", ale tak sobie własnie oglądałem materiały wideo z prezentacji z Gamescom'u, no i jakoś mi się brak owych włosów rzucił w oczy. :p
 
Hostile

Hostile

Mentor
#1,435
Sep 17, 2010
Pharaoh said:
Drodzy Redzi, powiedzcie mi proszę, gdzie się podziały włosy na klacie Geralta? W pierwszej części je miał, a w drugiej już ich mieć nie będzie? Tak być nie może!Wiem, że mój post kwalifikuje się do typu "tych czepialskich", ale tak sobie własnie oglądałem materiały wideo z prezentacji z Gamescom'u, no i jakoś mi się brak owych włosów rzucił w oczy. :p
Click to expand...
Ooo, racja :p Odpaliłem sobie ostatnio po raz kolejny Wiedźmina i rzeczywiście, spod płóciennej koszuliny Geralta wyglądało ukradkiem jego bujne futro na klacie :p Co się z nim stało? :pKitka mi się podoba, twarz mi się podoba, ale zaniku włosów na klacie nie zniosę! :p A golenie klaty to dopiero jest niemęskie... :p
 
S

sylvex

Senior user
#1,436
Sep 17, 2010
Trochę powtórze swoje poprzednie pytanie, na które nie otrzymałem szczegółowej odpowiedzi, ale w zmienionej formie :Otóż po zobaczeniu prezentacji na Gamesconie wnioskuje, że już w prologu utracimy wszystkie fanty zdobyte w jedynce (zbroja, miecze). Po raz kolejny doczepiam się więc mojej Zbroi Kruka :) - Czy na samym początku gry zobaczymy ją na Geralcie ? I czy jeżeli moja teoria jest słuszna, to czy później ją odzyskamy :p ??Oczywiście zgadzam się z wątkiem kolegów na temat włosów na klacie - trochę dziwne że dodano Wieśkowi zarost, a zabrano co innego xDA skoro już jesteśmy przy wizualnych szczegółach, powtórze swoje pytanie na które wogóle nie otrzyamłem odpowiedzi - Czy zobaczymy trzęsący się na Geralcie w niebezpiecznych sytuacjach medalion ??
 
W

wloski

Senior user
#1,437
Sep 18, 2010
A ja mam pytanie odnośnie Powrotu Białego Wilka.- Jeśli wrócicie do prac nad tą grą to na jakim silniku będzie ona oparta, na Tsudzie (tym z TW2), Aurorze czy na jakimś zupełnie innym?
 
P

protagonista

Senior user
#1,438
Sep 19, 2010
wloski said:
A ja mam pytanie odnośnie Powrotu Białego Wilka.- Jeśli wrócicie do prac nad tą grą to na jakim silniku będzie ona oparta, na Tsudzie (tym z TW2), Aurorze czy na jakimś zupełnie innym?
Click to expand...
Na Tsudzie już o tym pisał CDPR.
 
Z

zloty963

Senior user
#1,439
Sep 19, 2010
1. czy w wiedźminie 2 gdy dokonamy jakiegoś wyboru będzie potem pokazana scenka o konsekwencjach tak jak w wiedźminie 1 2.Czy będą potwory z pierwszej części
 
U

username_2060680

Forum veteran
#1,440
Sep 19, 2010
Czy będzie jakaś możliwość zaimportowania "starej" twarzy? Tej jaką miał Geralt na pokazach z wiosny?
Nie zawieruszy się ten model gdzieś tam w plikach? W edytorach? Pytam, nawet jeśli miałoby to być kosztem mimiki, shaderów itp.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • …

    Go to page

  • 163
Next
First Prev 72 of 163

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.