Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
Menu

Register

W2 - system walki i mechanika gry

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • …

    Go to page

  • 77
Next
First Prev 25 of 77

Go to page

Next Last
D

dz_em_o

Senior user
#481
Jun 21, 2010
Fartuess said:
może bym się nie domyślił od razu, że Yrdenem je trzeba łapać. Ale empirycznie bym do tego doszedł dość szybko :). Ja bym tam wolał, żeby ta wiedza wiedźmińska mówił nam coś na co sami byśmy normalnie nie wpadli wcale :)
Click to expand...
A powiedz szczerze co byś zrobił po ucięciu tych macek? Wpadłbyś na to, że trzeba zawalić ten most na potwora? Gdyby nie było to wyraźnie zaznaczone, że mackami go narusza (kamera kieruje się automatycznie na most). Poza tym jak mówili twórcy to jeden z kilku możliwych sposobów. Jaki jest następny? Wiesz może?
 
Scani

Scani

Forum veteran
#482
Jun 22, 2010
Czy ktoś z REDów mógły się ustosunkować do tego postu z angielskiej części forum? Wydaje mi się, że podnosi on dość istotną kwestię odnośnie walki.
 
B

Barges

Senior user
#483
Jun 22, 2010
Goon said:
Goon said:
może bym się nie domyślił od razu, że Yrdenem je trzeba łapać. Ale empirycznie bym do tego doszedł dość szybko :). Ja bym tam wolał, żeby ta wiedza wiedźmińska mówił nam coś na co sami byśmy normalnie nie wpadli wcale :)
Click to expand...
A powiedz szczerze co byś zrobił po ucięciu tych macek? Wpadłbyś na to, że trzeba zawalić ten most na potwora? Gdyby nie było to wyraźnie zaznaczone, że mackami go narusza (kamera kieruje się automatycznie na most). Poza tym jak mówili twórcy to jeden z kilku możliwych sposobów. Jaki jest następny? Wiesz może?
Click to expand...
hmm... ja nie widzę związku możliwości zawalenia się mostu z wiedzą wiedźmińską. Związku najazdu kamery z wiedzą wiedźmińską też nie widzę :p. Co do innych sposobów zabicia to nie wiem jakie one są. Musiałbym dokładniej się rozejrzeć po polu bitwy. Ale powiem, że trochę bossów się nazabijałem, więc coś by się jeszcze wykombinowało :). Mam nadzieję, że inne metody nie okażą się tak oczywiste jak rąbanie w świecące części potwora ;)
 
D

dz_em_o

Senior user
#484
Jun 22, 2010
No właśnie. "Coś by się wykombinowało". A za sprawą wiedzy wiedźmińskiej dowiesz się na przykład tego, że nie można podchodzić pod Żagnice zbyt blisko bo Cię obryzga. Nie widząc tego filmu wcześniej wiedziałbyś o tym?
 
U

username_2073735

Senior user
#485
Jun 22, 2010
Najlepiej gdyby istniało możliwie wiele informacji, które można wykorzystać w walce z kilkoma najważniejszymi bossami w grze, tak by ta wiedza wiedźmińska była istotnym elementem a nie na zasadzie, raz już się czegoś dowiedzieliśmy i po zabawie.
 
M

maspingon

Forum veteran
#486
Jun 22, 2010
Goon said:
No właśnie. "Coś by się wykombinowało". A za sprawą wiedzy wiedźmińskiej dowiesz się na przykład tego, że nie można podchodzić pod Żagnice zbyt blisko bo Cię obryzga.
Click to expand...
A ty się nie uczysz? Nie wiedziałbyś, że wykonując taki atak mogłaby go wykonać po raz kolejny? Tutaj nie liczy się wiedza jaką nabywa postać, tylko twoja, więc określenie "wiedza wiedźmińska", to jedna z wielu bzdur jakie mówi Pan Tomasz Gop
 
A

ares_mad

Senior user
#487
Jun 22, 2010
Owa wiedza powinna działać na takiej samej zasadzie jak w pierwszej części zdemaskowanie Azara pod postacią detektywa. Co z tego, że my od początku wiedzieliśmy, że się pod niego podszywa, to Geralt miał się "od zera" za każdym razem tego dowiadywać. Jak odkrywanie poszlak zostało złe pokierowane to już nie dało się tego cofnąć i "wiedza" gracza na nic tu się nie zdała.
 
B

Barges

Senior user
#488
Jun 22, 2010
no raz pewnie bym podlazł głupio pod żagnicę, ale drugi raz już bym tego nie robił - proste :). Straciłbym tą 1/4 życia. Zresztą i tak nawet jak zginę to jedziemy jeszcze raz od "sejwa" i tyle :p.Ta wiedza wiedźmińska to musi być coś do czego bym w życiu się nie domyślił sam. Wtedy będzie ciekawiej :).
 
D

dz_em_o

Senior user
#489
Jun 22, 2010
MasPingon said:
A ty się nie uczysz? Nie wiedziałbyś, że wykonując taki atak mogłaby go wykonać po raz kolejny? Tutaj nie liczy się wiedza jaką nabywa postać, tylko twoja, więc określenie "wiedza wiedźmińska", to jedna z wielu bzdur jakie mówi Pan Tomasz Gop
Click to expand...
Jak byśmy tej "wiedzy" nie nazwali to i tak sprowadza się to do jednego - musisz (gracz i Geralt) dowiedzieć się czegoś o tym potworze, jak z nim walczyć, przygotować się (ta "bomba" która skończyła żywot potwora). W przeciwnym przypadku nie wiedziałbyś jak się zabrać za tego bossa. Wiedziałbyś że potrzebujesz petardy do wykończenia Żagnicy bo np. ma zbyt twardy pancerz którego miecz nie przebije. Weźmy przykład z książki - podczas eskortowania uchodźców Geralt i Zoltan natknęli się na jakiegoś stworka w lesie. Wiedźmin wiedział że ma trujące kolce (o ile dobrze pamiętam) i wiedział jak go przegonić (wrażliwy na hałas - użycie garnka i chochli) ale tego musiał się wcześniej dowiedzieć, nauczyć.
 
M

maspingon

Forum veteran
#490
Jun 22, 2010
Goon said:
Jak byśmy tej "wiedzy" nie nazwali to i tak sprowadza się to do jednego - musisz (gracz i Geralt) dowiedzieć się czegoś o tym potworze, jak z nim walczyć, przygotować się (ta "bomba" która skończyła żywot potwora). W przeciwnym przypadku nie wiedziałbyś jak się zabrać za tego bossa. Wiedziałbyś że potrzebujesz petardy do wykończenia Żagnicy bo np. ma zbyt twardy pancerz którego miecz nie przebije.
Click to expand...
Pamiętaj, że ma to być podobno gra crpg. Czym to co opisałeś różni się od gry action-adventure? Bo przecież to zwykły know how, nasza postać nie nabywa jakiegoś dodatkowego skilla do walki z danym potworem. Chyba, że jest inaczej i Pan Gop zwyczajnie zapomniał o tym powiedzieć
 
U

username_2073735

Senior user
#491
Jun 22, 2010
Najlepiej gdyby na takiego bossa były 2 lub 3 sposoby, conajmniej jeden z nich trzeba poznać żeby mieć jakiekolweik szanse, walka bez tej wiedzy powinna być niemal nie do wygrania, może z małą furtką. Przypomina mi się jak załatwiłem królowę kikimor Yrdenem- musiałem się maksymalnie wzmocnić pod ten znak i wgrywać grę chbya z 40 razy nim się udało ale było miło:)
 
M

marioauditore

Forum regular
#492
Jun 22, 2010
Ja mam tylko nadzieje że walka będzie wyglądać tak jak ją opisują a szczególnie "będzie bardzo brutalna" :)
 
U

username_2073735

Senior user
#493
Jun 22, 2010
A czemu gra ma być bardzo brutalna? Jak dla mnie ujdzie to całe odcinanie kończyń, realistyczne i pasuje do opisów walki Sapkowskiego. Co do hektoliktrów krwi to jestem przeciw, nie potrzeba mi tego.
 
B

Barges

Senior user
#494
Jun 22, 2010
Brutalność tak, ale bez przesady - prosta zasada :)
 
D

dz_em_o

Senior user
#495
Jun 23, 2010
MasPingon said:
Pamiętaj, że ma to być podobno gra crpg. Czym to co opisałeś różni się od gry action-adventure? Bo przecież to zwykły know how, nasza postać nie nabywa jakiegoś dodatkowego skilla do walki z danym potworem. Chyba, że jest inaczej i Pan Gop zwyczajnie zapomniał o tym powiedzieć
Click to expand...
Pierwszym skillem może być odpowiednio rozwinięty znak, prawdopodobnie Yrden, którym unieruchamiamy macki. Drugim jest sporządzenie tej petardy która dokończyła dzieła. Oczywiście nie są to bezpośrednie umiejętności (które musi nabyć Geralt, nie gracz) pozwalające nam zabić monstrum ale bez nich nie dalibyśmy w ten sposób pozbyć się Żagnicy. Nie posiadając tych skilli musimy szukać innego sposobu, który może wymagać od Geralta zupełnie innych umiejętności. Nie wiem jak Ty to sobie wyobrażasz ale ja właśnie tak: czyli musimy my (gracz) dowiedzieć się jak działać i Geralt (postać) nabyć odpowiednie skille. Wpis w bestariuszu ze wskazówkami i planem działania mile widziany. Przecież nie wyuczymy się super-mega-kombosa-specjalnego-na-Żagnice.
 
M

maspingon

Forum veteran
#496
Jun 23, 2010
Jeżeli będzie tak jak to opisałeś to zajebiście. Jeśli naprawdę umiejętności naszej postaci będą odgrywały kluczową rolę.
 
U

username_2073735

Senior user
#497
Jun 23, 2010
Walka powinna być kombinacją umiejętności i wiedzy, choć czasem zręczność mogłaby trochę ułatwić sprawę, ale ta ścieżka powinna być wąska.
 
T

tnz

Senior user
#498
Jul 3, 2010
Ja tylko chciałbym zdementować: wiedza wiedźminśka nie ma nic wspólnego z dowiadywaniem się, że należy Żagnicę bić po świecących punktach. Wiedza wiedźminska jest elementem, który ma za zadanie zachęcać graczy do mocniejszego zaangażowania się w poznawanie świata gry - w celu uzyskania wymiernych korzyści. Np. wiedza o potworach, przykładowo: gracz dowie się gdzie znajduje się gniazdo nekkerów i jak je zniszczyć - jeśli podoła zadaniu będzie w stanie wyplenić wszystkie nekkery w okolicy - a to przyniesie mu ogromne korzyści lecz ... wpierw trzeba tę wiedzę zdobyć. A wiedzę zdobywać będziemy na kilka sposobów - także na ten znany z części 1 - z książek (chociaż będzie to proces trudniejszy).
Eberes said:
(...) ale ta ścieżka powinna być wąska.
Click to expand...
Taki wieczorny żart: Na wąskiej ścieżce źle się walczy. Kolizje przeszkadzją.
 
F

Flash

CD PROJEKT RED
#499
Jul 3, 2010
Czyli można powiedzieć, że wiedza wiedźmińska będzie odblokowywać coś w rodzaju questów? "Wypleń wszystkie nekkery z okolicy" - wykonanie questa możliwe jedynie dzięki wiedźmińskiej wiedzy.Jak dla mnie bomba.
 
Karesh

Karesh

Mentor
#500
Jul 4, 2010
Flash said:
Czyli można powiedzieć, że wiedza wiedźmińska będzie odblokowywać coś w rodzaju questów? "Wypleń wszystkie nekkery z okolicy" - wykonanie questa możliwe jedynie dzięki wiedźmińskiej wiedzy.Jak dla mnie bomba.
Click to expand...
Może nie tyle, że będzie odblokowywać nowe questy, tylko będzie umożliwiała ich wykonanie ;)
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • …

    Go to page

  • 77
Next
First Prev 25 of 77

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.