Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
Menu

Register

W2 - system walki i mechanika gry

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • …

    Go to page

  • 77
Next
First Prev 7 of 77

Go to page

Next Last
B

Barges

Senior user
#121
Mar 27, 2010
Taczcyzlagami said:
Byłoby bajerancko, gdyby podczas wykańczania ostatniego przeciwnika w grupie, gra robiła slow-motion, kamera zmieniałaby pozycję na bliższą i moglibyśmy ostatnie combo podziwiać w "filmowym" stylu, podobnym do tego z Max Payne'a albo z Fallouta 3. :DFlash dobrze kombinuje... a może, w momencie, gdy przeciwnik ma odpowiednio mało HP, musimy odpowiednio wcisnąc kombinacje przycisków (np. tył-przód-przód-tył-blok ! MK4) i wtedy Geralt robi takie insta-fatality ? :D
Click to expand...
ja bym wolał, żeby Wiedźmin nie dążył zbytnio do filmowości, a bardziej do książkowości ;)
 
P

Pawelck91

Senior user
#122
Mar 27, 2010
Książki książkami, ale wprowadzenie elementów, które zapewniłyby wartką akcję to byłoby coś. Chociaż nie zapominajmy, że to ma być rasowy RPG. W sumie w czym by to przeszkadzało ? ;D Walka ma być dymaniczna, intuicyjna, a poza tym efektowniejsza. REDzi mówili, że niczego nie będziemy żałować. Co do zmiany stylów walki to ma to być wygodniejsze i szybsze.Pozdrawiam.
 
T

tnz

Senior user
#123
Mar 27, 2010
Grom bliżej do filmów niż książek. Zarówno pod względem prezencji, formy czy implementacji. Tylko gry tekstowe są w stanie być książkowe pod względem systemu walki. Niestety takie są realia ;)
 
D

darthbolshevik

Forum veteran
#124
Mar 27, 2010
Ale spoko, przeciez niekoniecznie jedno wyklucza drugie :Wyobraźcie sobie- ostatni przeciwnik, oslabiony, zatacza się dotyłu, w tym momencie Geralt doskakuje i z półobrotu tnie mu prosto w szyję - kamera zbliża, i 3x powtarza szybko to ujęcie z różnej perspektywy - bach!-bach!-bach!Tak se majaczę na jawie , ale kiep ten, kto twierdzi, że takie smaczki efekciarskie nie sa zajebiste. Owszem, nikt nie będzie miał pretensji, jeżeli ich nie będzie... ale w ramach wisienki na torcie, czemu nie ? :)
 
F

Flash

CD PROJEKT RED
#125
Mar 27, 2010
Nie rozumiem tych protestów. Wiedźmin, mistrz miecza nie może stosować efektownych finisherów? W sadze Geralt niejednokrotnie z zamysłem ciął efekciarsko po to, żeby przerazić przeciwników.
 
T

tnz

Senior user
#126
Mar 27, 2010
Ja nie zaprzeczam, że nie będzie efektownych finisherów. Nigdzie tego nie napisałem. Odnoszę się po prostu do postu o zbliżaniu gry do książki. Tak se ne da po prostu i tyle. Przynajmniej jeśli chodzi o gameplay ( w tym walkę ). Książka jest zbyt "statyczna" na gameplay.A co do finisherów. Mówiliśmy na konferencji - będzie ich więcej typów niż było w jedynce. Reszty możecie się domyślać :peace:Co do filmowości gry też możecie wyciągnąć wnioski po prezentacji. Fakt, że to alpha - ale zajebiście dobra (musiałem to napisać ;) ) i chyba widać kierunek jaki obraliśmy. Ma być epicko i tyle. Tak, żeby panowie od Smoczych Wieków znowu mieli kupe pomysłów do kopiowania ]:->
 
K

KatBozejZiemi

Forum veteran
#127
Mar 27, 2010
Z tego co pamiętam, w sadze Geralt nie zamordował jakichś 500 ludzi czy paru tysięcy utopców po drodze. Już nie wspomnę że przeciwnicy zwykle padali po jednym celnym ciosie.Fajnie tak móc się powoływać na sagę kiedy to jest wygodne, może konsekwencji trochę.
A co do finisherów. Mówiliśmy na konferencji - będzie ich więcej typów niż było w jedynce. Reszty możecie się domyślać Peace!
Click to expand...
Ja myślę że tu raczej nie liczba, tylko sposób wykonania są problemem. Gdybym miał wokół grupę wrogów, to leżącego gościa bym ciachnął szybko, a nie bawił się w jakieś pokazy średniowiecznej szermierki.
 
T

tnz

Senior user
#128
Mar 27, 2010
Ah, agrrrresja. Spoko.Możemy każdego potwora po sztuk jeden. I kupę godzin gameplaya. Się nawalczysz, ohoho! :wave:Będzie jak na słabym grzybobraniu. Jeden przeciwnik na 3 godziny gry. Jeśli wolno czytasz to pewnie będzie tak jak miałeś w książce. Tylko nie złość się jak po tej, którą teraz na nas wymusiłeś, zmianie inni gracze się na Ciebie pogniewają.(sorry, musiałem :> ten .ironic. w profilu mnie zobowiązuje )
 
B

Barges

Senior user
#129
Mar 27, 2010
ja nie mówiłem z tą książkowością tak dosłownie :D.Ale ta filmowość i najazdy kamery jakie proponuje Tańczący z lagami, to po prostu tak zalatują kiczowatością, że jakby to traifiło do gry, to byłbym solidnie wnerwiony :)@Gerrardno obciąć trochę liczbę przeciwników to by można. Dać przeciwnikom (tym mocniejszym) porządne AI, żeby walka z jedną bruxą była jak walka z bossem :). To by wtedy było dobre.Ale oczywiście masz rację, że to nadal gra i do książki przesadniio gry nie powinniśmy upodabniać, bo gra przestanie być grą :)
 
K

KatBozejZiemi

Forum veteran
#130
Mar 27, 2010
m6a6t6i said:
Ah, agrrrresja. Spoko.Możemy każdego potwora po sztuk jeden. I kupę godzin gameplaya. Się nawalczysz, ohoho! :wave:Będzie jak na słabym grzybobraniu. Jeden przeciwnik na 3 godziny gry. Jeśli wolno czytasz to pewnie będzie tak jak miałeś w książce.
Click to expand...
Bo jak każdy wie, podstawą gier cRPG jest walka. Dlatego Diablo (a nie jakiś tam Torment) jest uważane za jednego z najlepszych RPGów.Jakby były chęci, to można by zrobić i przeciwników mniej, i walkę z nimi bardziej angażującą i/lub wymagającą od gracza.
 
T

tnz

Senior user
#131
Mar 27, 2010
Fartuess said:
(...)Ale ta filmowość i najazdy kamery jakie proponuje Tańczący z lagami, to po prostu tak zalatują kiczowatością, że jakby to traifiło do gry, to byłbym solidnie wnerwiony :)(...)
Click to expand...
Akurat takie rzeczy to nie żaden problem. Zawsze można dać opcje ich wyłączenia i puszczać takie scenki na zwykłej kamerze gameplayowej. Serio, nie martwcie się takimi pierdołami. Cieszcie się, że gra nadchodzi :)
 
T

tnz

Senior user
#132
Mar 27, 2010
Gerrard said:
Gerrard said:
Ah, agrrrresja. Spoko.Możemy każdego potwora po sztuk jeden. I kupę godzin gameplaya. Się nawalczysz, ohoho! :wave:Będzie jak na słabym grzybobraniu. Jeden przeciwnik na 3 godziny gry. Jeśli wolno czytasz to pewnie będzie tak jak miałeś w książce.
Click to expand...
Bo jak każdy wie, podstawą gier cRPG jest walka. Dlatego Diablo (a nie jakiś tam Torment) jest uważane za jednego z najlepszych RPGów.Jakby były chęci, to można by zrobić i przeciwników mniej, i walkę z nimi bardziej angażującą i/lub wymagającą od gracza.
Click to expand...
W naszej grze walka nigdy nie była najważniejsza. I nigdy nie będzie.A ponad to przecież właśnie nas przekonałeś, żeby zrezygnować z walki. Więc kończymy temat? ;)
 
Ithlinne Aegli

Ithlinne Aegli

Forum veteran
#133
Mar 27, 2010
A ja w ogóle proponuję zakończenie tego całego narzekania i zamieszania bo nikt z was by tego lepiej nie zrobił! Wszyscy narzekacie, tylko to umiecie, krytykować, ale sami nie ruszycie szanownych zwłok do roboty. Wszystko ma niewątpliwie swoje plusy i minusy, ale wieczne narzekania...? Przepraszam szanowne moderatorstwo za offtop.
 
B

Barges

Senior user
#134
Mar 27, 2010
my tu czepiamy się o wszystko, bo dużo oczekujemy od gry i żeby się na niej nie zawieść (uchroń nas Boże), to narzekamy na zapas. Narazie narzekanie ma sens, po premierze to już nic nie zmieni :)
 
T

tnz

Senior user
#135
Mar 27, 2010
IthlinneAegli said:
A ja w ogóle proponuję zakończenie tego całego narzekania i zamieszania bo nikt z was by tego lepiej nie zrobił! Wszyscy narzekacie, tylko to umiecie, krytykować, ale sami nie ruszycie szanownych zwłok do roboty. Wszystko ma niewątpliwie swoje plusy i minusy, ale wieczne narzekania...? Przepraszam szanowne moderatorstwo za offtop.
Click to expand...
Masz 100% racji. Nawet ostatnio IRA nagrała o tym fajny song. Zwie się "Spróbuj" - polecam posłuchać chociażby na youtube. Jak widać taki problem dotyczy wszystkich twórców, twórców czegokolwiek.
IthlinneAegli said:
my tu czepiamy się o wszystko, bo dużo oczekujemy od gry i żeby się na niej nie zawieść (uchroń nas Boże), to narzekamy na zapas. Narazie narzekanie ma sens, po premierze to już nic nie zmieni :)
Click to expand...
Narzekanie (do tego często odnosze wrażenie, że pisze się tutaj o właśnie skończonej już grze a to przecież alpha) a wyrażanie swojego gustu i życzeń to zupełnie dwie różne sprawy. A do tego po premierze też sie da. Zawaliłem przecież kilka nocek dodając nowe rzeczy do rozszerzonej edycji. W większości były to rzeczy, który domagali się nasi fani ;)
 
K

KatBozejZiemi

Forum veteran
#136
Mar 27, 2010
m6a6t6i said:
Akurat takie rzeczy to nie żaden problem. Zawsze można dać opcje ich wyłączenia i puszczać takie scenki na zwykłej kamerze gameplayowej. Serio, nie martwcie się takimi ******łami. Cieszcie się, że gra nadchodzi :)
Click to expand...
Niestety ostatnimi czasy często obserwuję tendencję do nieprzemęczania graczy zbytnią ilością opcji, zwłaszcza jeśli chodzi o takie detale, i zwłaszcza jeśli są one częścią "wizji reżysera". ;)
m6a6t6i said:
A ja w ogóle proponuję zakończenie tego całego narzekania i zamieszania bo nikt z was by tego lepiej nie zrobił!
Click to expand...
No, to jest świetny argument po prostu. Film kiepski? Najpierw nakręć lepszy. Muzyka kiepska? Napisz lepszą.Ludzie.
 
T

trygon

Senior user
#137
Mar 27, 2010
Panowie ale przecież można ustawić poziom gry. Może twórcy dadzą możliwość zagrania na poziomie hard. Wtedy żaden potwór nie będzie kołkiem bez myślnym a potężnym przeciwnikiem.
 
F

Flash

CD PROJEKT RED
#138
Mar 27, 2010
m6a6t6i said:
Nawet ostatnio IRA nagrała o tym fajny song. Zwie się "Spróbuj" - polecam posłuchać chociażby na youtube. Jak widać taki problem dotyczy wszystkich twórców, twórców czegokolwiek.
Click to expand...
Ach, słucham to od dawna! Świetny utworek!"Zdradziłem dla kasy i robię chłam!Podpisał oddany mój fan.Spróbuj coś sam, nieważne co,jakąś radość ludziom daj, nie tylko złość.""Ściągnąłeś za darmo, więc milcz":)
 
D

dz_em_o

Senior user
#139
Mar 27, 2010
Wystarczy żeby walka z każdym pojedynczym potworkiem była ryzykiem, możliwością "umrzenia", czymś przy czym trzeba się natrudzić. A nie od razu diametralnie zmniejszać liczbę potworów czy ludzi do ubicia
 
T

tnz

Senior user
#140
Mar 27, 2010
Flash said:
(..)"Ściągnąłeś za darmo, więc milcz":)
Click to expand...
Dokładnie, ten fragment mnie najbardziej ujął :beer:
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • …

    Go to page

  • 77
Next
First Prev 7 of 77

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.