[quote author=Dagorad]Rozumiem rzecz jasna że w Dragona nie grałeś. Akurat w tamtym uniwersum jest toczona walka pod ziemią (a konkretniej w wielkich podziemiach które są pod całym kontynentem) więc fakt umacniania podziemi jest logiczny[/QUOTE]Umacnianie podziemi jest logiczne. Ale dostatecznym umocnieniem jest to, że masz, dla przykładu, wejście do miasta szerokie na metr i wysokie na 1,7 metra i już żadna armia Ci tam nie wtargnie. Pierwsze trupy zabarykadują wejście dla kolejnych setek. Po co budować twierdze pod ziemią? Mam nadzieję, że REDzi niczego takiego nie "postawili".[quote author=Dagorad]a te ogromne przestrzenie (przynajmniej mi się tak wydaje) były robione na zasadzie żeby mogły się w nich zmieścić całe armie wraz z całą maszynerią (w tym powszechnymi Golemami). No ale ogólnie spora część Dragona jest nielogiczna no ale to nie ten temat.[/QUOTE]Zrozumiałe. Ale potężna armia może zająć, dla przykładu, kilometr kwadratowy. Czyli kilometr wzdłuż i wszerz. Nie potrzebuje do tego 100-200 metrów w górę. ;p Te golemy z DA2 też nie są wcale takie znowu duże.Nie ma żadnego dobrego uzasadnienia dla istnienia rozległych, wielkich przestrzeni pod ziemią. Przynajmniej nie w konwencji low fantasy, jaką reprezentuje Wieśmin. Póki co w filmach promocyjnych niczego takiego nie widzieliśmy, miejmy nadzieję, że ostatecznie żadne takie epickie cudactwa nie znajdą się w grze.