Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2 (PC)
WIEDŹMIN 2 (XBOX)
WIEDŹMIN 3 (PC)
WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION)
WIEDŹMIN 3 (XBOX)
WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
Menu

Register

W2: zapowiedzi, wywiady etc (bez spoilerów)

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 106
  • 107
  • 108
  • 109
  • 110
  • …

    Go to page

  • 314
Next
First Prev 108 of 314

Go to page

Next Last
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#2,141
Feb 5, 2011
Michax said:
To jest ten licznik o którym Marcin MM360 wspominał...bez szału ale pokazuje dokładnie co i jak..Za dużo się przy nim nie narobiłem bo to jest z tej strony szczerze powiem : http://www.usflashmap.com/component/countdown_timer.htm?component_cdt=1Żeby później nie było ale inwencje wykonałem:))
Click to expand...
Czy ktoś wie jak można taki licznik "podmontować" na pulpicie jako np. gadżet? Kurcze, w Win 98 był Active Desktop i taka żecz była prosta jak promień lasera. Teraz mamy superwypaśne Win 7, a jakoś nie widzę możliwości.PS.: @Michax w swoim poście załączył rzeczony licznik już gotowy :).
 
D

Dagorad

Senior user
#2,142
Feb 5, 2011
Przydałby się specjalny temat dla tego DevDiary, chciałem założyć ale zobaczyłem że pozostałe zakładali Redzi.
Z ciekawości zajrzałem do sieci w poszukiwaniu Orzamar z "Dragon Age'a" i opadły mi ręce... tak właśnie krasnoludzkie miasta NIE powinny wyglądać. Po co rasa, której przedstawiciele nie przekraczają nigdy 1,70 m ma budować hale pokroju stadionu narodowego w Chinach? Po co tak pragmatyczna rasa ma stawiać jakieś wymuskane pomniki? Po co budować zamek z kamienia pod ziemią, skoro podziemia same w sobie są dostatecznie niezdobytą twierdzą? Nie wspominając już o wspomnianym wcześniej morzu lawy...
Click to expand...
Rozumiem rzecz jasna że w Dragona nie grałeś. Akurat w tamtym uniwersum jest toczona walka pod ziemią (a konkretniej w wielkich podziemiach które są pod całym kontynentem) więc fakt umacniania podziemi jest logiczny a te ogromne przestrzenie (przynajmniej mi się tak wydaje) były robione na zasadzie żeby mogły się w nich zmieścić całe armie wraz z całą maszynerią (w tym powszechnymi Golemami). No ale ogólnie spora część Dragona jest nielogiczna no ale to nie ten temat.
Wiecie, zrobiliśmy kolejnego RPGa. Robimy wszystko, co możemy, ale nie mogę zagwarantować, że gra będzie najlepsza. Nie mogę też zagwarantować, że będzie dobra, bo możemy nie wyłapać jakichś bugów... Wysokość naszych drzew i zamków wielu ludziom się nie podoba. Muszę też przyznać, że nie każdy będzie zachwycony naszą ideą krasnoludów.
Click to expand...
No ale mówienie że zrobiło się pierwszemu coś co istnieje praktycznie od zawsze (w sensie że tam gdzie mowa była o krasnoludach była też mowa o ich budowlach i miastach) jest już przesadą to tak jakby jakiś producent samochodowy chwalił się dziś że jako pierwszy dokonał udanej próby stworzenia pojazdu 4-kołowego. Napoleonie skoro to aż taki problem to może załóż oddzielny temat i jeden będzie od komentowania zapowiedzi, wywiadów etc. a drugi od podsyłania stosownych linków albo niech wszyscy jakoś specjalnie wyróżniają linki do takich rzeczy w swoich postach.
 
J

janoszebambosze

Forum veteran
#2,143
Feb 5, 2011
Dagorad said:
No ale mówienie że zrobiło się pierwszemu coś co istniej praktycznie od zawsze...
Click to expand...
Oni nie powiedzieli, że zrobili to pierwsi, tylko że jako pierwszym udało im się to zrobić porządnie i wiarygodnie... I ja się z tym zgadzam. To pierwsze krasnoludzkie miasto, które jest dla mnie wiarygodne.
 
szypek26

szypek26

Ex-moderator
#2,144
Feb 5, 2011
Dagorad said:
Przydałby się specjalny temat dla tego DevDiary, chciałem założyć ale zobaczyłem że pozostałe zakładali Redzi.
Click to expand...
Jak film pojawi się na oficjalnej stronie, taki temat na pewno powstanie :)
 
L

luffka

Forum regular
#2,145
Feb 5, 2011
to ja powiem coś od Siebie:Część z was ma pewnie własne dzieci, wiec wam to będzie łatwo pojąć, ale też większość z was ma rodziców.Pomyślcie jak wy oceniacie własne dzieci, albo jak wasi rodzice oceniają was? Czy nie każdy rodzic mówi "moje dziecko jest najpiękniejsze/najlepsze"? tyle na ten temat.
 
M

mattheusheck

Senior user
#2,146
Feb 5, 2011
[quote author=Dagorad]Rozumiem rzecz jasna że w Dragona nie grałeś. Akurat w tamtym uniwersum jest toczona walka pod ziemią (a konkretniej w wielkich podziemiach które są pod całym kontynentem) więc fakt umacniania podziemi jest logiczny[/QUOTE]Umacnianie podziemi jest logiczne. Ale dostatecznym umocnieniem jest to, że masz, dla przykładu, wejście do miasta szerokie na metr i wysokie na 1,7 metra i już żadna armia Ci tam nie wtargnie. Pierwsze trupy zabarykadują wejście dla kolejnych setek. Po co budować twierdze pod ziemią? Mam nadzieję, że REDzi niczego takiego nie "postawili".[quote author=Dagorad]a te ogromne przestrzenie (przynajmniej mi się tak wydaje) były robione na zasadzie żeby mogły się w nich zmieścić całe armie wraz z całą maszynerią (w tym powszechnymi Golemami). No ale ogólnie spora część Dragona jest nielogiczna no ale to nie ten temat.[/QUOTE]Zrozumiałe. Ale potężna armia może zająć, dla przykładu, kilometr kwadratowy. Czyli kilometr wzdłuż i wszerz. Nie potrzebuje do tego 100-200 metrów w górę. ;p Te golemy z DA2 też nie są wcale takie znowu duże.Nie ma żadnego dobrego uzasadnienia dla istnienia rozległych, wielkich przestrzeni pod ziemią. Przynajmniej nie w konwencji low fantasy, jaką reprezentuje Wieśmin. Póki co w filmach promocyjnych niczego takiego nie widzieliśmy, miejmy nadzieję, że ostatecznie żadne takie epickie cudactwa nie znajdą się w grze.
 
K

-kratos-

Senior user
#2,147
Feb 5, 2011
@UpAle po co ta dyskusja ? W Wiedźminie nie będzie żadnych podziemnych twierdz. Bo po co ? To nie to uniwersum. Zresztą, krasnoludy pewnie budują takie wielkie budowle, gdyż mają niebywałe kompleksy na temat swojego wzrostu. :DA tak serio: wielka budowla podkreśla nieprzystępność o której wspomniał jeden z REDów. :)
 
D

Drucha3

Forum veteran
#2,148
Feb 5, 2011
Mattheusheck said:
Zrozumiałe. Ale potężna armia może zająć, dla przykładu, kilometr kwadratowy. Czyli kilometr wzdłuż i wszerz. Nie potrzebuje do tego 100-200 metrów w górę. ;p Te golemy z DA2 też nie są wcale takie znowu duże.Nie ma żadnego dobrego uzasadnienia dla istnienia rozległych, wielkich przestrzeni pod ziemią. Przynajmniej nie w konwencji low fantasy, jaką reprezentuje Wieśmin. Póki co w filmach promocyjnych niczego takiego nie widzieliśmy, miejmy nadzieję, że ostatecznie żadne takie epickie cudactwa nie znajdą się w grze.
Click to expand...
Weź pod uwagę też to , że krasnoludy bardzo nie lubią gdy ktoś się odnosi do nich wyższością. Wręcz mają swojego rodzaju fobie na temat wielkości , więc takie wielkie budowle są dla nich przedłużeniem powiedzmy męskości , tak jak dla jakiegoś dresa super 10 letnie BMW z Niemczech:D. Teraz wyobraź sobie jak musi czuć się krasnolud , który widzi człowieka który z podziwem patrzy na ich ogromne budowle. Przykładem mogą być szejkowie którzy budują drapacze chmur zbliżające się do 1km wysokości poco je budują jak obok mają ogromną pustynie którą można było by taniej wygospodarować a nie budować giganta , następnym przykładem mogą być klimatyzowane stadiony itd.
 
Michaxx

Michaxx

Mentor
#2,149
Feb 5, 2011
http://www.gamebanshee.com/news/101397-the-witcher-2-assassins-of-kings-magazine-preview-tidbits.htmlhttp://gexe.pl/wiedzmin-2/newsy/5270,Slow-kilka-o-projektowaniu-lokacji-w-Wiedzminie-2
 
L

LORadek

Senior user
#2,150
Feb 6, 2011
Czy to co zwisa wiedzminowi pod mieczami (1:10 nowy DD), to torba na noże do rzucania? Tylko ja to zauwazyłem, czy ten temat był już oklepany 20 sron temu?@down o nożach słyszałem, ale nie widziałem wcześniej takiej sakwy. Chodziło mi o dyskusje o rzucaniu noży w tym temacie, a nie zakładanie nowego.
 
Michaxx

Michaxx

Mentor
#2,151
Feb 6, 2011
Przecież rzucanie nożami ma być w 2 więc..? Dlaczego zdziwienie i po co nowy temat ...to bez sensu.Filmik z Youtube HD:http://www.ps3site.pl/lokacje-w-drugim-wiedzminie/63376/Wywiad/filmik:http://gotgame.com/2011/02/05/witcher-2/
 
B

BialyWilk

Forum veteran
#2,152
Feb 6, 2011
http://www.gram.pl/news_8QPqH,i2_Wiedmin_2_Zabjcy_Krlw_urzeka_dziennikarzy_z_caego_wiata.html
 
M

Morgomir

Senior user
#2,153
Feb 6, 2011
Oglądałem nowy Dev Diary o lokacjach i spójrzcie na 1:50 do 1:54 jakoś. Tam jest porządna ścina tuż przed wybuchem pułapki. Czy to wina braku optymalizacji czy ich kompa ;) ? Co do nowego DD - boski, szczególnie te nowe lokacje krasnoludzkie.
 
W_Wallace

W_Wallace

Mentor
#2,154
Feb 6, 2011
Czy tylko mi się wydaje, że większość machających krasnoludów stoi przy jakimś straganie i po prostu chcą przyciągnąć Geralta do swojego stoiska żeby wcisnąć mu rybę, albo inne badziewie :p
 
M

modsog

Senior user
#2,155
Feb 6, 2011
Dobrze Ci się wydaje. Szkoda jedynie, że trójka kurdupli zachowuje się niemal identycznie...
 
robert70r

robert70r

Mentor
#2,156
Feb 6, 2011
@up,Mam nadzieję, że REDZI to poprawią.
 
Michaxx

Michaxx

Mentor
#2,157
Feb 6, 2011
Przecież to jest wersja alpa więc czego wy się spodziewacie:) teraz jak coś pokażą bo wersja beta skończona jest to:D .. w sumie wszystkie pokazy były z alpha. Ciekawe czy pokażą coś z bety:)
 
M

M_i_k_e

Forum veteran
#2,158
Feb 6, 2011
http://gotgame.com/2011/02/05/witcher-2/
 
robert70r

robert70r

Mentor
#2,159
Feb 6, 2011
@upTen link był już podawany wcześniej. :)
 
dani168

dani168

Mentor
#2,160
Feb 6, 2011
Michax said:
Przecież to jest wersja alpa więc czego wy się spodziewacie:) teraz jak coś pokażą bo wersja beta skończona jest to:D .. w sumie wszystkie pokazy były z alpha. Ciekawe czy pokażą coś z bety:)
Click to expand...
Oj nie wydaje mi się, że jest to wersja alpha.Włączona animacja kucyka tak samo jak w przypadku gameplaya z tawerny sugeruje, że jest to jedna z nowszych wersji. Ale są jeszcze ponad 3 miesiące i przez ten czas można wiele rzeczy zmienić i dopracować.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 106
  • 107
  • 108
  • 109
  • 110
  • …

    Go to page

  • 314
Next
First Prev 108 of 314

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.