Nie zauważyłem, ale co to ma wspólnego z tematem? Napoleon znowu się zagubi :/.nocny said:Zauważyliście że stoły w karczmie na których stoją świeczki nie rzucają cieni od tych świeczek? Pod stołami są kółka światła od świeczek jakby nie było tam tych stołów... Dynamiczne światło w W2 jest uproszczone, nie obejmuje wszystkich obiektów...Widać to na przykład w tych gameplayach z polskim i francuskim językiem.
Oby tak się stało.akne : Kurier ma dostarczyć paczkę w następnym dniu roboczym po jej wysłaniu od nas.Dlatego bym chciała wysłać Premium 13.05 z dostawą na 16.05, żeby był margines czasowy na kurierów itp.A EK 11.05 bym chciała wysłać z dostawą na 12.05., żeby na pewno wszyscy dostali EK najpóźniej 13.05.2011.
Chyba nie wysyłają pocztą, tylko kurierem, więc o opóźnienia tak bardzo bym się nie martwił.robert70r said:Żeby tylko nasza kochana poczta żadnego numeru nie wycięła, bo zawału dostanę.
Możliwe, że we właściwościach przedmiotu ktoś nie zaznaczył, aby przedmiot dawał cień - to jest całkiem prawdopodobne, bo już raz tak było - na pierwszej prezentacji, przed wejściem do Flotsam jakieś drzwi nie dawały cienia. Wyjaśniał to gdzieś jakiś RED, ale szukanie tej wypowiedzi to tylko starta czasu.robert70r said:Zauważyliście że stoły w karczmie na których stoją świeczki nie rzucają cieni od tych świeczek? Pod stołami są kółka światła od świeczek jakby nie było tam tych stołów... Dynamiczne światło w W2 jest uproszczone, nie obejmuje wszystkich obiektów...Widać to na przykład w tych gameplayach z polskim i francuskim językiem.Przykład:http://image.jeuxvideo.com/images/pc/t/h/the-witcher-2-assassins-of-kings-pc-1303137232-203.jpg
Nie zauważyliście, że w przypadku W2 jest coraz więcej rzeczy do "przebolenia". Dlaczego REDzi poddają się ogólnej tendencji i upraszczają wszystko (w negatywny sposób)? Dodatkowe składniki (albedo, rubedo) nie były obowiązkowe - ci, co chcieli, mogli kombinować, ci co nie chcieli, nie musieli. Ostatni bastion pecetowego, nieskonsolowiałego grania upada... (albo już upadł).robert70r said:Uproszczenia są tym bardziej dziwne w kontekście zapewniania że to co się podobało pozostanie. A alchemia podobała się prawie wszystkim. To był jeden z najczęściej wymienianych plusów W1. Ja nawet miałem nadzieję że pomysł z W1 z możliwością eksperymentowania zostanie rozwinięty, dzięki czemu będzie można tworzyć jakieś oryginalne wariacje mikstur...W każdym razie żeby nie było, że narzekam na wszystko, to zapewniam że to przeboleję
To był cytat od Akne konsul sklepu gram.pl.Przepraszam jak wprowadziłem kogoś błąd moim opisem..., dla mnie wydało się to intrygujące i stąd ten opis. I przede wszystkim przepraszam Akne jak prze zemnie miała nawał nieuprzejmych wiadomości...Nie mam wpływu na to, że ktoś zamieścił linka do tego enigmatycznego wpisu opatrując go przymiotnikiem "intrygujący" itp., i znalazły się osoby, które poczuły się zawiedzione znalezioną tu treścią.
To nie idzie żadną pocztą, bo byś tego w terminie nigdy nie dostał.robert70r said:Żeby tylko nasza kochana poczta żadnego numeru nie wycięła, bo zawału dostanę.
Możliwe, że we właściwościach przedmiotu ktoś nie zaznaczył, aby przedmiot dawał cień - to jest całkiem prawdopodobne, bo już raz tak było - na pierwszej prezentacji, przed wejściem do Flotsam jakieś drzwi nie dawały cienia. Wyjaśniał to gdzieś jakiś RED, ale szukanie tej wypowiedzi to tylko starta czasu.nocny said:Zauważyliście że stoły w karczmie na których stoją świeczki nie rzucają cieni od tych świeczek? Pod stołami są kółka światła od świeczek jakby nie było tam tych stołów... Dynamiczne światło w W2 jest uproszczone, nie obejmuje wszystkich obiektów...Widać to na przykład w tych gameplayach z polskim i francuskim językiem.Przykład:http://image.jeuxvideo.com/images/pc/t/h/the-witcher-2-assassins-of-kings-pc-1303137232-203.jpg
W poniedziałek będziemy mieć dla Was 2 nowe materiały wideo z Wiedźmina 2
Czyli pewnie jakiś DD i jakiś gameplay.Wallace said:Z cdprojektowego fajsbuka :W poniedziałek będziemy mieć dla Was 2 nowe materiały wideo z Wiedźmina 2