W2: zapowiedzi, wywiady etc (bez spoilerów)

+
W2: zapowiedzi, wywiady etc (bez spoilerów)

http://polygamia.pl/Polygamia/1,95338,7695190,Zaden_plotek_nie_zatrzyma_Geralta__czyli_nasze_wrazenia.html
Polygamia said:
Warto też zaznaczyć, że podczas rozgrywki bardziej liczą się umiejętności postaci niż gracza.Uproszczenie walki to zresztą nie jedyne ułatwienia, jakie pojawią się w grze.dzienniku będzie wszystko fajnie opowiedziane i będzie sugerować, co powinniśmy robić dalejBardzo mi się spodobało, że system podpowiada, co warto wziąć i podświetla wartościowe przedmioty na pomarańczowo.
Mnie to bardzo odrzuca, przebija mi z tego next genowa, masowa papka dla amerykanów. Ale:http://gamecorner.pl/gamecorner/1,102651,7694204,Wiedzmin_2___tak_mialo_byc_od_samego_poczatku.html
Przekładając na język praktyki - jest więcej opcji dialogowych, są one ciekawsze i lepiej zaanimowane.I tak - w Wiedźminie 2 podejmowanie decyzji jest, jak na standardy kanadyjskie, trudne. Grając np. w Mass Effect wiedzieliśmy od razu, czy robimy coś dobrze ("kliknij w niebieską opcję dialogową, to kolor nieba") czy źle ("kolor czerwony jest zły, uważaj"). Tutaj brak jest w opcjach dialogowych jakichkolwiek podpowiedzi, czym dany wybór się skończy, po prostu trzeba wiedzieć czego się chce i dlaczego. Nie dość tego - trzeba wiedzieć szybko. Podobnie jak w Heavy Rain decyzje podejmować będziemy pod presją czasu. Niepodjęcie decyzji będzie traktowane jako wybranie odpowiedzi najgorszej. I to mi się podoba.
To już mi się bardziej podoba.
czym "śmierdzi Wiedźmin 2"? Otóż śmierdzi północną Europą. Śmierdzi mrocznym fantasy, trudnymi problemami i złymi decyzjami. Śmierdzi humorem, postmodernizmem i filmami Sergio Leone. Śmierdzi przemocą, seksem i czystymi emocjami. Śmierdzi cynicznymi, prawdziwymi bohaterami. Śmierdzi wszystkim tym, czego często w grach wideo mi brakuje. Czym Wiedźmin 2 nie jest? Wystrzałową, amerykańska superprodukcją pełną infantylnych bohaterów. Kto imponuje drugiemu Wiedźminowi? Frakofoński Heavy Rain, z poruszającą sceną miłosną w hotelu.Wiedźmin 2 chce grać na własnych warunkach. To ma być gra dla dorosłych, "śmierdząca polszczyzną".
I tak trzymać! //przeznaczenia wątku tłumaczyć nie trzeba;)
 
daGeralD said:
http://www.gamespot.com/pc/rpg/thewitcher2/news.html?sid=6254071&mode=previews&page=1
link był już podawany...http://www.igromania.ru/articles/113744/The_Witcher_2_Assassins_of_Kings_pervye_vpechatleniya.htmZapowiedź na rosyjskim portalu.
 
ja już go oglądałem kilka dobrych minut temu, kilka informacji całkiem, całkiem. Bardzo mnie cieszy fakt, że jesteście maksymalnymi optymistami i głośno mówicie, że nie było jeszcze RPG'a tak ładnego jak W2 ;D
 
Jest się z czego cieszyć. Jeszcze rok do premiery a gra już wygląda o niebo lepiej od Dragon Age'a.
 
Mimo, że nigdy nie uważałem, że w grze najważniejsza jest grafika, to ten fakt cieszy mnie podwójnie... "Patrzcie, to nasze, polskie..." CDA :beer: zarąbista robota, nikt nie powie, że jest inaczej :D
 
pozwoliłem sobie na post pod postem, wrzucam linki do artykułów:CDA - http://www.cdaction.pl/news-11748/wiedzmin-2-zabojcy-krolow---prawie-zapowiedz-czyli-informacje-z-wiosennej-konferencji-cd-projektu.htmlonet.pl - http://gry.onet.pl/28063,1605382,artykul.htmlgamezilla.pl - http://www.gamezilla.pl/content/wiedzmin-2-pierwsza-odslona-pamietnika-deweloperowgry-online.pl - http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=50955gamecorner.pl - http://gamecorner.pl/gamecorner/1,102651,7694204,Wiedzmin_2___tak_mialo_byc_od_samego_poczatku.htmli dodatkowe info z bankier.pl -http://www.bankier.pl/wiadomosc/CD-Projekt-liczy-ze-sprzedaz-Wiedzmina-2-bedzie-o-ok-30-wyzsza-od-pierwszej-czesci-2114492.html
 
Flash said:
Jest się z czego cieszyć. Jeszcze rok do premiery a gra już wygląda o niebo lepiej od Dragon Age'a.
DA wygląda wyjątkowo kiepsko, ale wg mnie W2 wygląda lepiej niż Mass Effect 2 (oprócz mimiki i gestykulacji - ale mają czas żeby to poprawić), a to jest faktycznie osiągnięcie.
 
Oj ale mi te materialy video i relacje/zapowiedzi narobily smaku... zupelnie jak wszystkim na forum! ;] Zapowiada sie zaje-fajny kawal sequela :) Zasadniczo wszystkie zmiany zgadzaja sie z moim wlasnym wyobrazeniem o sequelu 1) dialogi dynamiczne, nie pokazujace dokladnych wypowiadanych tresci, tylko ogolny ton czy 2) mozliwosc posiadania towarzyszy [triss i inni... a tych innych pewnie troche bedzie, ksiazkowy wiedzmin mial tega ekipe z wampierem i nilfgaardczykiem na czele] 3) piekna grafa 4)jeszcze brutalniej i mroczniej. Nie nastawialbym sie pesymistycznie do nowego systemu walki. Ten z T1 byl naprawde dobry, to fakt, ale pod koniec gry stawal sie raczej nuzacy - to przeciez wciaz bylo *klik* *klik* *klik* *klik* - tak samo jak to teraz zapowiadjaa. No i nie mowcie, ze to bylo jakos bardziej skomplikowane niz zwykle *klik* *klik* - srednio rozwinieta malpa jest w stanie wycinac zarypiste kombosy[i przechodzic z przeciwnika na innego w trakcie] na Hardzie po kilku godzinach gry. Ten fragment, ktory widzialem na trailerze, wskazuje, ze walka bedzie - w moim rozumieniu - realistyczna. 2-3 machniecia mieczem i przeciwnika nie ma; nastepny - raz, dwa *o! glowa poleciala* - ciach nastepny!!! :evil:! Tak ma byc! Achh.. rozpisalem sie... po prostu nie moge ze szczescia sie opanowac ^_^ chlopaki - to juz niedlugo... rok szybko zleci, w sam raz kompa mozna 'odswierzyc' ;]pzdr!
 
Wprawdzie po angielsku, i to samo, ale zapraszam do przeczytania relacji WitcherVaulta:http://witchervault.ign.com/A w przyszlym tygodniu, Bog da, opublikuje wywiad z Tomaszem Gopem (dzieki wielkie za rozmowe, btw!) :D
 
Michał Kiciński o Wiedźminie 2, wywiad na gamezilla.pl :).http://www.gamezilla.pl/content/michal-kicinski-o-wiedzminie-2
 

n0rv

Forum veteran
Nie nastawialbym sie pesymistycznie do nowego systemu walki. Ten z T1 byl naprawde dobry, to fakt, ale pod koniec gry stawal sie raczej nuzacy - to przeciez wciaz bylo *klik* *klik* *klik* *klik* - tak samo jak to teraz zapowiadjaa. No i nie mowcie, ze to bylo jakos bardziej skomplikowane niz zwykle *klik* *klik* - srednio rozwinieta malpa jest w stanie wycinac zarypiste kombosy[i przechodzic z przeciwnika na innego w trakcie] na Hardzie po kilku godzinach gry. Ten fragment, ktory widzialem na trailerze, wskazuje, ze walka bedzie - w moim rozumieniu - realistyczna. 2-3 machniecia mieczem i przeciwnika nie ma; nastepny - raz, dwa *o! glowa poleciala* - ciach nastepny!!! Evil! Tak ma byc!
Bardzo liczę na to, że inteligencja przeciwników będzie poprawiona. Było by świetnie, gdyby co inteligentniejsze stworzenia (w tym oczywiście człowiekowate) walcząc w grupie potrafiły ze sobą współpracować. Miło by też było, gdyby potrafiły dobrze walczyć, bo przecież nawet ciosy wiedźmina można sparować. Oczywiście, Geralt ze stali nie jest i jak się będzie ociągał to też na 2-3 ciosy powinien paść, że nie wspomnę o "niefortunnym" przebiciu mieczem brzucha na wylot :D Technicznie to może być i samo klikanie, ale jeśli sama walka będzie wymagała szybkich i zróżnicowanych manewrów oraz taktyk, to nikt nie będzie narzekał.
 

n0rv

Forum veteran
Jak go widły nie ruszyły, to go miecz nie ubije...Cheesy
Racja, ale miło by było, gdyby nie tylko Geralt potrafił efektownie walczyć ;) Naprawdę fantastycznie było by toczyć zaciętą walkę z dobrym przeciwnikiem, która może się zakończyć tak naprawdę jednym ciosem :D W tym gameplayu, który był na prezentacji brakuje mi przeciwników potrafiących parować, czy unikać ciosów i potrafiących wyprowadzić dobre kontrataki. To bardzo duże wyzwanie, żeby to tak skonstruować, ale gra jest warta kilku wagonów świeczek.
 
Na GOLu ukazał się nowy Przegląd Tygodnia w którym sporo o W2 -> LINKNie ma dużo nowości ale wspomniano, że w przyszłym tygodniu ma się ukazać wywiad z Tomkiem Gopem, a to już może być ciekawsze ;).
 
http://www.benchmark.pl/aktualnosci/Widzielismy_jak_graja_w_Wiedzmina_2.-27684.html
Wiedźmin 2 będzie grą w stu procentach konsolową. Podobno ma się ukazać na Xbox 360 i Playstation 3, "ale o tym w dalszych miesiącach", jednak po tym co widzieliśmy prędzej pojawi się na konsolach niż na pecetach!...Szczególnie celnie pytał jeden z redaktorów o system rozwoju "od zera do bohatera". Przecież to nielogiczne, by silny pod koniec pierwszej części gry Geralt teraz miał problemy z pokonaniem nawet najprostszych stworków - a tego typu błąd bardzo często powielają twórcy RPG'owych sequeli. Wiele wskazuje na to, że dziennikarz złapał twórców "na gorącym uczynku", bowiem nie potrafili spójnie odpowiedzieć na to pytanie. Niewiele więcej konkretów pojawiło się w kwestii przeniesienia
primo
dość wspomnieć, że w trakcie prezentacji jeden z twórców posługiwał się padem
poza tym W2 ma zarobić więcej niż W1 - a to możliwe tylko na konsolach
 
Top Bottom