Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

W3: Obawy

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • …

    Go to page

  • 93
Next
First Prev 78 of 93

Go to page

Next Last
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#1,541
Nov 24, 2014
Jedną z mini gier w nowym Wieśku muszą być zawody w piciu.
Zabrali pokera, to niech przynajmniej to oddadzą.
 
Szincza

Szincza

Moderator
#1,542
Nov 24, 2014
eustachy_J23 said:
Jedną z mini gier w nowym Wieśku muszą być zawody w piciu.
Zabrali pokera, to niech przynajmniej to oddadzą.
Click to expand...
Tyle płaczu, lamentu i narzekań z powodu braku kościanego pokera, że naprawdę zaczynam wierzyć w takowego w formie DLC.
Serio serio.

Materiału na dodatkową zawartość forumowicze dostarczyli REDom aż nadto.
 
F

Fartuess.807

Forum veteran
#1,543
Nov 24, 2014
Naxemar said:
Jakiś RED już się wypowiadał na ten temat - nie widziałeś twoja strata, chyba gdzieś w temacie gdzie to ogłoszono w aktualnościach. Napisał że content gry jako taki jest zamknięty już dawno i nie zostało to wycięte, tylko dopiero to robią lub bedą robić wolne już ekipy, które zakończyły swoją pracę i będą dodawać ten content do gry po premierze.

Amen
Click to expand...
Żeście się przyczepili. Mi w sumie bardziej chodziło o alternatywną opcję, że projekt jest już zamknięty na dodawanie/zmienianie jego elementów i niepotrzebnie dałem się sprowokować w dywagacje na temat tego, czy te DLC to ściema czy nie. :|
 
F

fanktoy

Banned
#1,544
Nov 25, 2014
Ja to bym chciał (święta idą nie?), żeby w gdzieś, kiedyś w DLC pojawiła się gnomia wioska, nowy tryb gry z jedzeniem i spaniem (jak nowy tryb pierwszoosobowy do GTA V) i możliwość oddalania kamery i jej przybliżania w dowolnym momencie oraz możliwość włączenia dowolnych elementów HUD'a np: nie chce mieć mini-mapy to włączam ten szajs i polegam sobie tylko na mapie pod przyciskiem "M" (prawie jak Gothic :D) albo nie chce podpowiedzi, że na wilkołaka dobre są bomby ze srebra - tylko znajdę sobie przepis, znajdę towar, 2 razy mnie wilkołak zabije, zdobędę trochę wiedzy o potworach, wyczytam w bestiariuszu (ale takim prawdziwym, a nie jakimś szajsie), że wilkołaki są wrażliwe na srebro - ej ja mam jakiś schemat na srebrne bomby, może zrobię? może się uda? a może się pomylę, rzucę i to nic nie da? może będzie napisane, że Bies też jest podatny na srebro, rzucę w niego bombą i nic się nie stanie?

PS: I jeszcze chciałbym, żeby nie było głodu na świecie, a Polska odzyskała kresy wschodnie i zerzeszyła wszystkich Słowian jak kiedyś Rzeczpospolita :D. (coraz bliżej święta, coraz bliżej święta)
 
Last edited: Nov 25, 2014
K

Kuboniusz

Rookie
#1,545
Nov 25, 2014
fanktoy said:
albo nie chce podpowiedzi, że na wilkołaka dobre są bomby ze srebra - tylko znajdę sobie przepis, znajdę towar, 2 razy mnie wilkołak zabije, zdobędę trochę wiedzy o potworach, wyczytam w bestiariuszu (ale takim prawdziwym, a nie jakimś szajsie)
Click to expand...
Marcin potwierdzał gdzieś na forum, że podpowiedzi da się wyłączyć (zarówno te dot.potworów, jak i wskaźniki na minimapie), tak samo jak cały HUD.
No i bestiariusz ma być bestiariuszem z prawdziwego zdarzenia.
 
F

fanktoy

Banned
#1,546
Nov 25, 2014
Kuboniusz said:
Marcin potwierdzał gdzieś na forum, że podpowiedzi da się wyłączyć (zarówno te dot.potworów, jak i wskaźniki na minimapie), tak samo jak cały HUD.
No i bestiariusz ma być bestiariuszem z prawdziwego zdarzenia.
Click to expand...
Mówił tez, że będzie można przybliżać kamerę i teraz i tak nie wiadomo. Póki nie ma premiery to będę trąbić. Niech mi potwierdzi wioskę gnomów! :D

PS: Ale dzięki za info.

Chce jeszcze białych (albo chociaż szarych) brwi i brody dla Geralta.
 
K

Kuboniusz

Rookie
#1,547
Nov 25, 2014
Informacje od Marcina możemy uznać za najbardziej rzetelne, albowiem może on przed napisaniem posta skonsultować się bezpośrednio z twórcą danego ficzera. Osoba, z która przeprowadzany jest wywiad nie ma takiej możliwości.
 
M

matx969

Rookie
#1,548
Nov 25, 2014
Mam pytanie. Co sądzicie o walce ? Nie obawiacie się, że będzie zbyt prosta, zrobiona pod Hamerykańskich graczy i tych dla których Wiedźmin jest nowością ? Ogólnie STRASZNIE mi się nie podoba tak wiele wzmianek, że " Dziki gon jest grą dla wszystkich, nowi także się w niej nie poznają, nawet jeśli nie grali w poprzednie części " Jak dla mnie to powinna być gra dla prawdziwych weteranów, którzy czytali książki, ograli wcześniejsze części, znają sie dobrze na uniwersum. Wiadomo, że to gra dla zysku na skalę światową. Ale takie upraszczanie, żeby zaspokoić zachodnich leniów mnie po prostu wkurza.Liczę że wyższe poziomy trudności dostarczą sporo frajdy i konieczności myślenia taktycznego, a gra będzie na prawdę dojrzała z trudnymi questami, a nie odpal zmysł Wiedźmiński, zabij kogoś tam, idź po śladach, pogadaj i siemano. Takie są moje odczucia, przynajmniej po gameplayu. niby tam jest jakiś krok innowacyjny, że trzeba tropić i zbierać info w sprawie potworów, ale jak dla mnie to jedno wielkie palenie jana.
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#1,549
Nov 25, 2014
matx969 said:
Mam pytanie. Co sądzicie o walce ? Nie obawiacie się, że będzie zbyt prosta, zrobiona pod Hamerykańskich graczy i tych dla których Wiedźmin jest nowością ? Ogólnie STRASZNIE mi się nie podoba tak wiele wzmianek, że " Dziki gon jest grą dla wszystkich, nowi także się w niej nie poznają, nawet jeśli nie grali w poprzednie części " Jak dla mnie to powinna być gra dla prawdziwych weteranów, którzy czytali książki, ograli wcześniejsze części, znają sie dobrze na uniwersum. Wiadomo, że to gra dla zysku na skalę światową. Ale takie upraszczanie, żeby zaspokoić zachodnich leniów mnie po prostu wkurza.Liczę że wyższe poziomy trudności dostarczą sporo frajdy i konieczności myślenia taktycznego, a gra będzie na prawdę dojrzała z trudnymi questami, a nie odpal zmysł Wiedźmiński, zabij kogoś tam, idź po śladach, pogadaj i siemano. Takie są moje odczucia, przynajmniej po gameplayu. niby tam jest jakiś krok innowacyjny, że trzeba tropić i zbierać info w sprawie potworów, ale jak dla mnie to jedno wielkie palenie jana.
Click to expand...
Prawdziwych weteranów jest zaledwie mały ułamek wśród osób, które kupią grę. Też się boję tych zmysłów, jeśli nie będą potrzebne do wykonywania zadań to będę starał się ich unikać by nie było za łatwo. Też bym nie chciał wszędzie iść po "sznurku" stworzonym przy pomocy wiedźmińskiego zmysłu jeśli miałby działać w ten sposób.
 
F

fanktoy

Banned
#1,550
Nov 25, 2014
matx969 said:
Mam pytanie. Co sądzicie o walce ? Nie obawiacie się, że będzie zbyt prosta, zrobiona pod Hamerykańskich graczy i tych dla których Wiedźmin jest nowością ? Ogólnie STRASZNIE mi się nie podoba tak wiele wzmianek, że " Dziki gon jest grą dla wszystkich, nowi także się w niej nie poznają, nawet jeśli nie grali w poprzednie części " Jak dla mnie to powinna być gra dla prawdziwych weteranów, którzy czytali książki, ograli wcześniejsze części, znają sie dobrze na uniwersum. Wiadomo, że to gra dla zysku na skalę światową. Ale takie upraszczanie, żeby zaspokoić zachodnich leniów mnie po prostu wkurza.Liczę że wyższe poziomy trudności dostarczą sporo frajdy i konieczności myślenia taktycznego, a gra będzie na prawdę dojrzała z trudnymi questami, a nie odpal zmysł Wiedźmiński, zabij kogoś tam, idź po śladach, pogadaj i siemano. Takie są moje odczucia, przynajmniej po gameplayu. niby tam jest jakiś krok innowacyjny, że trzeba tropić i zbierać info w sprawie potworów, ale jak dla mnie to jedno wielkie palenie jana.
Click to expand...
Gry jak i książki tworzy się dla zysku. A jak ktoś napisze opowiadanie "Wiedźmin" dla małego konkursu, a poźniej ludzie chcą więcej, ktoś chce to wydać to już się piszę dla kasy :D. Autorzy gier czy książek nie żyją ze splendoru tych co grają czy czytają i mówią "nie sprzedał się".

A co do walki - obawiam się ale jestem dobrej myśli. W W2 walka (dla mnie) nie była taka zła, podobała mi się, petardy, znaki i tak dalej, nowe pomysły, wystarczy dla mnie jak ją poprawią, dodadzą parę nowych rzeczy i usprawnią całość.

A najlepiej jak oddadzą zwykły celownik i sam zdecyduję gdzie chcę uderzyć wroga ;). Ale to tylko W3, a nie moja wymarzona, wyśniona i super idealna gra.
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#1,551
Nov 25, 2014
matx969 said:
Jak dla mnie to powinna być gra dla prawdziwych weteranów, którzy czytali książki, ograli wcześniejsze części, znają sie dobrze na uniwersum.
Click to expand...
Rozumiem, że wykupisz cały nakład gry żeby studio nie poszło z torbami? Branża gier video to ogromny biznes więc oczywiste jest, że im więcej odbiorców tym lepiej. Nie oznacza to od razu, że gra musi być niesamowicie uproszczona, ale jeśli zwiastun gry będzie mówił wprost "Nie przeczytałeś książek? Nie grałeś w poprzednie części? Nic tu po tobie." to zniechęciłby większość potencjalnych odbiorców. Wiedźmin 3 ma mieć solidne wprowadzenie dla nowych graczy, zarówno pod względem fabuły jak i mechaniki.

I prosiłbym o powstrzymanie się przed obrażaniem graczy innej (np. amerykańskiej) narodowości. Miłośnicy wyzwań są w każdym kraju, podobnie jak lenie, którzy wolą żeby gra się sama przechodziła.
 
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW, Koreon and zi3lona
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#1,552
Nov 25, 2014
http://tvgry.pl/?ID=4988
Jak dla mnie całkiem uzasadniona obawa odnośnie handlu w grze. Otóż pamiętam (nie podam żródełka, nie pamiętam) jak twórcy mówili o tym, że np. ryby będą tańsze nad morzem, a droższe w głębi lądu. Idąc dalej, a właściwie używająć systemu szybkiej podróży, możemy sobie nabijać sakwę, że się tak wyrażę.
No bo, możemy nakupić rybek nad morzem, sprzedać drożej w mieście i powtarzć ten zabieg (opisywany głównie przez współczynnik cierpliwości) bo na przykład chcemy zebrać pieniążki na fajną kurtkę itp. itd.
 
gojlad

gojlad

Senior user
#1,553
Nov 25, 2014
Daniel Abatemarco said:
http://tvgry.pl/?ID=4988
Jak dla mnie całkiem uzasadniona obawa odnośnie handlu w grze. Otóż pamiętam (nie podam żródełka, nie pamiętam) jak twórcy mówili o tym, że np. ryby będą tańsze nad morzem, a droższe w głębi lądu. Idąc dalej, a właściwie używająć systemu szybkiej podróży, możemy sobie nabijać sakwę, że się tak wyrażę.
No bo, możemy nakupić rybek nad morzem, sprzedać drożej w mieście i powtarzć ten zabieg (opisywany głównie przez współczynnik cierpliwości) bo na przykład chcemy zebrać pieniążki na fajną kurtkę itp. itd.
Click to expand...
No i co z tego... Każdy gra jak chce, w końcu ma do tego prawo. Jak będzie chciał sobie nazbierać pieniążków na nową kurtkę to sobie będzie fasttravelował kilkadziesiąt razy. Moim zdaniem jednak te ceny nie będą aż tak bardzo się różnić. Pewnie bardziej będzie się opłacało zapolować na jakiegoś potwora niż latać sto razy znad morza w głąb lądu.
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55
K

Koreon

Rookie
#1,554
Nov 25, 2014
Trzeba się liczyć z taką możliwością, ale na upartego to każdą grę da się sobie "zepsuć", jeśli ktoś zamiast cieszyć się grą będzie farmił oreny na najlepszy sprzęt w grze, by kosić wrogów jak żniwiarz żyto w sierpniu przez całą grę, co kompletnie zepsuje cały "fun" i satysfakcje - jego wola. Chcącemu nie dzieje się krzywda.
 
  • RED Point
Reactions: tommiyacht and Darnise
A

adventus.219

Rookie
#1,555
Nov 25, 2014
Daniel Abatemarco said:
http://tvgry.pl/?ID=4988
Jak dla mnie całkiem uzasadniona obawa odnośnie handlu w grze. Otóż pamiętam (nie podam żródełka, nie pamiętam) jak twórcy mówili o tym, że np. ryby będą tańsze nad morzem, a droższe w głębi lądu. Idąc dalej, a właściwie używająć systemu szybkiej podróży, możemy sobie nabijać sakwę, że się tak wyrażę.
Click to expand...
Tia. Każdy będzie biegał pół godziny żeby zarobić dodatkowe 20 orenów. Sprytne, tylko jestem ciekaw komu się będzie chciało i opłacało :p Taka ryba będzie pewnie droższa na kontynencie o jednego orena albo dwa, a do tego teleportować można się tylko w wyznaczonych miejscach, więc trzeba jeździć jeszcze do kupujących. Ta obawa jest strasznie wepchnięta na siłę do tego filmiku. Szybka podróż to duży plus jak i różnice cen to duży plus, po co rezygnować z czegoś jak można mieć i to, i to.
 
Last edited: Nov 25, 2014
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#1,556
Nov 25, 2014
Każdy gra tak jak chce i niemal każdą grę da się "zepsuć" jakimś wykorzystywaniem mechaniki gry na swoją korzyść. Jak ktoś będzie chciał sprzedawać rybki to kto mu zabroni?
 
  • RED Point
Reactions: Koreon
B

Buffalo_Soldier

Rookie
#1,557
Nov 25, 2014
Ja podejrzewam, że za nim odkryje się mapę na tyle, że będzie można robić tak odległe skoki szybką podróżą, to już nasz Geralt będzie na tyle kasiasty, że nikomu nie będzie się chciało bawić w handlarza ryb.
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#1,558
Nov 25, 2014
Materiał z tvgry jest dziwny. O ile faktycznie są elementy, które mogą wzbudzać obawy (np. alchemia), tak te są, jak dla mnie, dość wydumane.
Szczególnie pierwszy z nich. Side questy to wszak misje poboczne, nie są obowiązkowe. Jeśli ktoś chce skupić się przede wszystkim na wątku głównym, to tak właśnie powinien zrobić. Bez rozdrabniania się, rozmemływania historii. Twórcy dali mu taką możliwość. Jeśli gracz tego nie potrafi, nie jest w stanie się skoncentrować to, przepraszam, ale to wyłącznie jego/jej problem. Nie gry. Nie rozumiem dlaczego ci, którzy lubią eksplorować, wykonywać dziesiątki (setki?) zadań pobocznych, delektować grą, każdym jej aspektem, mają być karani grą na czas tylko dlatego, że ktoś ma problemy z koncentracją.
 
  • RED Point
Reactions: gambel, AndrewXRW, Mengaard and 2 others
PATROL

PATROL

Moderator
#1,559
Nov 26, 2014
Właśnie o ten aspekt się nie martwię w ogóle. Np. w Rozdziale V W1 było takie tempo, że ja nie zrobiłem żadnego zadania pobocznego grając pierwszym razem, po prostu sytuacja skłaniała mnie do natychmiastowego zakończenia sprawy Salamandry. W W2 jest tak w Akcie I i III, czyli wtedy, kiedy jest to potrzebne, w II z racji zbierania elementów możemy nieco połazić po mapie i pozwiedzać. Było z tym dobrze w poprzednich dwóch grach, nie widzę tutaj tematu do obaw.
 
froget67

froget67

Mentor
#1,560
Nov 26, 2014
Obawy to ja mam całkiem inne i podzielone na kilka rodzajów
1.czysto techniczne

-pod to łapią się bugi (oby nie były takie krytyczne w grze uniemożliwiające granie, skończenie jakiegoś zadania, pozyskania umiejętności)
-wydajność gry (błędne albo kiepskie skalowanie się gry. optymalizacja jednostronna, częste wykopy do windowsa, ostatnie to akurat tradycja Wiedźminów na premierze)

2, Obawy co do jakości gameplaya gry

-główny wątek średnio ciekawy kosztem ogromu świata

-alchemia która jest częścią mechaniki gry i może wpłynąć na jakość grania,,, no cóż może się doczekać kastracji 2.0

-"casualizacja gry" pod to częściowo łapie się alchemia ale też chodzi o traktowanie gracza jak idioty który nie potrafi logicznie pomyśleć
(prowadzenie za rączkę gry, podpowiadanie co ma z czym łączyć zrobić, poza tutorialem niedopuszczalne (chyba że na własne życzenie - easy lub very easy)

-kiepska praca kamery oraz cykl dobowy

Tego się też obawiam kamera na tym co widzieliśmy potrafiła czasem zrobić nas mocno w konia i nagle gwałtownie przełączyć się w tył, dezorientacja murowana, poza tym nie widzieliśmy trybu kamery bliższej.
Cykl dobowy, wiemy że jest i tylko to
(oby nie było jak z piciem w W2 czyli cykl dobowy będzie się zmieniać ale tylko w cut-scenach, albo może jak pójdziemy spać)
 
Last edited by a moderator: Nov 26, 2014
  • RED Point
Reactions: eustachy_j23
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • …

    Go to page

  • 93
Next
First Prev 78 of 93

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.